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アナゴをクリックするゲーム。

操作はマウスクリック。穴から出てくるアナゴをひたすらクリックしていく。それだけ。難易度は低めで、まぁクリアというか最後まで行くだけなら簡単だけどスコア狙いとなると覚えゲー気味になるのかな。クリック判定が広めだったりする点は悪くないけど目標となるスコアが無かったりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。各セクションごとのパーフェクトボーナスとかもあるとよかった?自分の最高はたぶん320ぐらいでしたー(スクショ撮ったと思ったけど無かった)。


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 双翠



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部屋を探索したりするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。部屋を探索したりしてシナリオを進めていく。難易度は低めで、クリアだけなら5分とかで行けるはず。別のエンディングへの分岐はちょっとわかりづらく自分は結局作者の動画を見て埋めました。全体的にシンプルで伝えたいことが簡潔にまとまっている点は良く個人的にはそれなりに楽しめたかな。作者動画の地声実況も好き。


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地下から脱出するゲーム。ジャンルは微妙だけど普通のRPGとは違うと感じたのでなんとなくSLGで。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近いが、一部で逃げられない敵がいるのが割と特徴かな?地下に落とされたウルファール姿の少年が出口を目指すような内容で、死んだ場合はゲームオーバーにならずスタート地点に戻される。

難易度は普通ぐらい。敵が普通に強い上に回復アイテム等も無く、最初の雑魚を倒すのも困難じゃないかと思う。ただ敵が出る床を避ければ戦闘しなくても進めるらしく、結局自分はセーブ&リセットを繰り返してなんとか出口まで行けました。一応クリア出来るとはいえこれではバランスが酷過ぎてどうしようもないような。初々しさみたいな部分は嫌いじゃないけどさすがにもうちょいテストプレイしてくれ。


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  ☆☆ ・ ・ ・









玉を発射して消すゲーム。

操作はマウスカーソルで自機の移動、左クリックで玉を発射する(キーボード操作も可)。重力が上方向に働いている落ち物系ゲームで、玉は下から上に発射して同じ色が4つ繋がればそれが消える。また一定時間ごとにせり下がりがあり、自機がいるラインまで達するとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。レベル1、2はかなり簡単だけど色数が増えるレベル3は結構手応えがあるね。せり下がりはゆっくりだけど適度な忙しさもあり、またボイスも割と良好で個人的にはそれなりに楽しめました。自分の最高はレベル3で5930点でしたー。


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岩を避けたりするゲーム。

操作は左右キーで移動、z決定とジャンプ。自機のペンギンを動かして上から降ってくる魚を取っていく。取ると+100点、逃すと-50点、魚以外のものに当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は高めで、攻撃が結構激しいためすぐゲームオーバーになっちゃう感じですかね。レトロさは悪くは無いけど単調で粘りがいも薄く個人的には楽しめず。ちなみに自分の最高はたぶん2050点だと思う。初期ハイスコア39000を超えることは可能なのか?


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ババ抜きするゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆるババ抜きでCOM3人と対戦する。手札を全て無くした順に順位が付く。難易度は普通ぐらいで、純粋な運ゲーの勝率ほぼ1/4という感じですかね。テンポとかは悪くないけどCOMにリアクションが無かったりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。あとこのシンプルな内容で容量100MB超というのもバカバカしい。100KBもあれば十分では?


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殺し屋が主人公のゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。主人公は殺し屋という設定で依頼を受けて悪人(?)を倒しに行くようなシナリオとなっている。

難易度は普通。敵はかなり強いがこちらのレベルも上がりやすい感じで、数値設定はやや雑だけどまぁそれほどバランスが悪いわけではないと思う。ただこのゲームはテキスト方面が全く面白くないのが難点で、ボス戦の前後とかで余計な会話が多過ぎるんだよなぁ。またテキストに余計なウェイトが入ったりするのも不満だし死んでからリトライする際に演出が挟まるのも邪魔だったりで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






学校を探索したりするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、会話や探索を行ってシナリオを進めていく。難易度は低く、謎解きが1ヶ所あるだけで15分とかでクリアまで行けるはず。病気云々に関してはよくわからなかったけど1つの話としては上手くまとまっている感じでそれなりに楽しめたかな。あとシェリーちゃんの顔グラも可愛いね。素材の使い方が素晴らしい。


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星を取るゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、メニュー部分ではzキーで決定とか。猫っぽい自機を操作してステージ内を動く★や■を取っていく。規定数取ると上部のキャラがくっついてクリア。爆弾に当たるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。「簡単」と「普通」は楽勝レベルだけど「難しい」は追尾型の爆弾が厳しくそれなりに手ごたえはある感じ。当たり判定とかはわかりづらくゲーム性はイマイチ、またクリアタイムが難易度ごとに記録されないのも不満で個人的にはあまり楽しめなかったよ。味のあるグラフィックに関しては悪くないんじゃないかと思います。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






フェンシングっぽく戦うゲーム。

操作はだいたいzキーで決定、矢印キーで丸を動かす。COMと1対1で対戦するゲームでお互いに丸の付いた棒を動かし合って先に相手の本体に触れれば勝ち。メインとなるChallengeモードでは10連勝でクリアとなる。

難易度は普通。最初はよくわからず負けると思うけど、COMは割と単純なので少し慣れれば8~9割とか勝てるんじゃないかと思う。多少のランダム性の中で10連勝というのはちょうどいい設定、また1戦が10秒未満とスピーディーなのも良い点で個人的にはそれなりに楽しめました。こういうのはCOMがガチってくると負け続けで面白くなかったりするのでね、シンプルながら上手く調整されていると思います。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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