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誕生石の知識が得られるゲーム。

操作はマウスドラッグでピースの移動、右クリックで時計回りに90度回転。いわゆるジグソーパズルでピースを繋げて絵を完成させるのが目的。誕生石にちなんだ盤面が計12個用意されている。 難易度は低く、いずれも12ピースと少ないのと文字がヒントになっているためかなり簡単。絵の出来は微妙で似た盤面をずっと解かされるというのもイマイチ、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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バイクで進むゲーム。

操作はマウスクリック。自機のバイクは自動で右に進み、直接クリックすることでちょっとだけジャンプする。時間経過で加点、右端まで行くとクリア扱いで左に戻ってまた始まる。車かヘリに当たると右上の体力が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。当たり判定が広めなので避け続けるのはちょっと難しいね。直接クリックするという操作性は悪くはないけど、これといった目標も無くダラダラ続く感じなのは微妙で個人的にはあまり楽しめず。もうちょいバイクっぽい疾走感みたいな部分が欲しくなるわ。


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ボールを飛ばして進むゲーム。

操作はマウスクリック。丸い自機が矢印の場所に行くと下のパワーゲージが自動で動き、クリックしたタイミングの強さで発射される。この動きだけで進んでいき、星マークにたどり着くとランダムでカードをゲットを出来て終了。ゴミ箱に着くと左下のHPが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は高め。パワーゲージの動きが速く最初の穴に落ちるだけでも結構大変だったりする。頑張って星までたどり着いてもレアリティ最低ランクのことも多く、ただただ不毛なゲームという感じで個人的には楽しめなかったよ。さすがに色々と厳しすぎる。自分は一応100回プレイして埋まったカードは15枚、クリア条件とかは無いみたいなのでこれであきらめます。もうちょいプレイしやすさを考えてくれ。


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敵と戦うゲーム。

操作はマウスクリック。右下のボタンを押すと黄色いバーを消費してコマンドを実行、攻撃して敵を倒すとすぐに次の敵が出現する。難易度は低く、自分のHPが無くなっても問題なく続行できたりする。またタイトルにはLvUpとあるけど強化する要素も全く無く、未完成版にしてもさすがにこれではゲームになっていないという印象。残念ながら個人的には楽しめなかったです。はい。


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鬼を倒す感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。シナリオは某桃太郎を模しているらしい。難易度は低く、強力なスキルを使えばラスボスまでほぼ楽勝だと思う。RPGとしての手応えは微妙、またシナリオも雑で元ネタとの関連も中途半端だし妙なウェイトが入って動きがカクカクしているのも不満で個人的には楽しめず。15分とかでサクッと終わる点は悪くは無いが・・・。


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数を推理して当てるゲーム。

操作はキーボードで数字の入力、エンターキーで決定。ランダムに設定された正解の数字を当てるのが目的で、指定された範囲内の数字を入力するとそれが正解に対して高いか低いかがわかる。例えば1問目は最初(0<x<100)となっていて仮に33を入れた場合に正解がそれより小さければ2回目は(0<x<33)から答えを探すとかそんな感じ。既定の回数以内に当たれば次へ、残り1回で外すとゲーム自体が即終了する。

難易度は普通ぐらい。2問目まではセオリー通りやれば必勝だが3、4問目は多少運も絡むと思う。この辺の設定や簡素なデザインは悪くないけど、このゲームは急に画面が閉じたりするのが難点。最終ステージの残り1回からは何を答えても即終了で当てたか外したか当てたかわからないし、ちょっと出来が悪いと感じたよ。「正解は〇〇でした」の表記さえあれば☆2でよかったんだが・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・






夜の学校で探索するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はマウスクリックで決定と進行、タイトル画面やその他一部でキーボードも使用する。ストーリーパートとゲームパートを交互に行うような内容で、ゲーム部分では探すボタン長押しで探索ゲージを上げるのが基本。幽霊(?)に見つかるとゲームオーバーでやり直しになったりする。進行状況のセーブ/ロードはタイトル画面でのみ可能となっている。

難易度は普通。ネタバレだけどゲーム部分の最終パートのみ判定がシビアで大変、それ以外は全体的にかなり簡単だと思う。キャラの立ち絵等の出来は割と良好、また不穏なワードが出てくる割にテキストは明るい雰囲気で読みやすいしゲーム部分もあまり見かけないシステムだったりして個人的には結構楽しめました。なんだかんだで付き合ってるかりゅちゃん好き。

あとはいちいちタイトル画面に戻ってセーブする必要があるのは微妙。ステージセレクト出来るんだからオートセーブで良かったと思うよ。あるいは最初から全ステージ選択可能とかでもいい。それからクリックをメインにするならADV用のツールで作った方が簡単だった気もするけどまぁ詳しくはわからん。はい。

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  ☆☆☆ ・ ・





一筆で埋めるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルと1手戻す、cキーでダッシュ、Escキーでプレイ中のメニュー表示とか。一筆書きのパズルゲームでマスを歩いて進み全て埋めればクリアとなる。最初から全てのステージが選択可能、クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は普通。だいたいのステージは行き止まりを増やさないように端からやっていけば簡単だけど、一部に難解なステージが混ざっていたりする。この盤面の出来は割と良好、またオートセーブや1手戻す等の基本的なシステムが揃っているのも良いしキャラの掛け合いもパズル部分を邪魔しない程度で面白く、個人的にはかなり楽しめました。純粋な一筆書きということでやや盤面の水増しみたいな部分もあるけどその辺はまぁ仕方ないですね。はい。この完成度なら十分。メニューはaキーとかに割り当てた方がよかったかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・






不思議な世界を進むゲーム。戦闘もあるけど連打でほぼ必勝のためゲーム性と無関係と判断しジャンルはその他で。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。白と黒で表現された不思議なフィールドを進んでいく。途中には戦闘イベントもあったりする。難易度は低く、20分とかで最後まで行けるんじゃないかな。暗そうな見た目に反して雰囲気は比較的明るく、またノラちゃんの可愛さもあって個人的にはそれなりに楽しめました。はい。RPGと名乗るならもうちょい戦闘に力を入れてもらいたかった気もする。


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中括弧を助けるゲーム。

操作はだいたいwsadキーで移動、マウスカーソルで視点移動、マウスの左クリックで決定と仲間を助ける。3Dのアクションゲームでステージ内のどこかにいる中括弧 { を見つけるのが目的となっている。

難易度は低い。アクション要素は薄く、3Dに慣れていなくてもクリアは容易なはず。他の用途として使われている記号を見つけ出すというアイディアは悪くないけど、ボリュームが少なくすぐ終わってしまう感じで個人的には楽しめなかったかなぁ。あと冒頭部分の会話が回りくどい表現が多かったりして読みづらいのも不満でした。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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