☆☆ ・ ・ ・
壁蹴りで進んでいくゲーム。
操作はaとdキーで左右に移動、マウスクリックかエンターキーでジャンプ、mキーでポーズとか。アクション系のゲームで自機を操作してステージを進んでいく。ゴールにたどり着けばクリアで次へ、トゲとかに当たるとミスでステージをやり直しとなる。残機の概念は無くリトライは何度でも可能だが、セーブ機能は無いのでゲームを閉じるとステージ1からやり直しとなる。
難易度は普通。操作にはやや癖があるけどステージ自体がそれほどシビアな構成ではないのでなんとかなる感じですかね。疾走感とかはそれなりにあって個人的には割と楽しめました。セーブやステージセレクト機能が無いのは不満だけど、まぁイライラする前にサクッとクリア出来るならそれほど気にならなかったりする。
☆☆ ・ ・ ・
看守を蹴り上げるゲーム。
操作はマウスクリックで決定と蹴り上げジャンプとか。マウスカーソルに従って動く自機を操作して看守を蹴り上げて上のツボに入れていく。右のゲージは時間経過で減少し、これが無くなるとツボからコインが出てレベルが上がる。トゲやハチとかに当たると即ゲームオーバーで最初からやり直し。非常口マークに触れると横スクロールの脱獄モードになり、高レベルで完走するとクリアになったりする。
難易度は普通ぐらい。マウスがやや扱いづらいのとワンミス終了なので結構緊張感とかはあるね。障害物を避けているだけで勝手に蹴り上げてガンガンスコアが溜まる感触は割と良好、またアイテムがいずれも強力なのも面白く個人的にはそれなりに楽しめました。あとはたまに画面内からカーソルが消えてジャンプ以外できなくなることがあったけど仕様?3回ほど起きたけどちょっと再現は出来なかった。自分の最高はレベル8、19720566年でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
パズルでラップするゲーム。
操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はマウスドラッグでブロックを動かしたり入れ替えたりする。ブロックは一定時間ごとに下からせり上がり、同じ柄のブロックが縦か横に3つ以上並ぶとそれらが消えて基準ラインが上に動く。ラインが一定以上に上がってからドラッグ長押しの必殺技を使えば勝利で次のステージへ、ラインがブロックに触れると右下のハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。同じステージのリトライは何度でも可能だがゲームを閉じると最初からやり直しとなる。
難易度は低め。敵の攻撃はそれほど激しくなく、3つフィールド内に見えたら即消していけばだいたい勝てると思う。ブロック数が少なくパズルとしての手応えは微妙だけど、いきなりラップバトルという設定やBGMとかは個人的には好みで意外と楽しめてしまった。軽~く遊ぶ分にはこういうのも良いね。はい。
☆☆ ・ ・ ・
敵をなぎ倒すゲーム。なんとなくSLGっぽく感じたのでジャンルはSLGにしてみる。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。一本道に敷き詰められている敵と体力の削り合いを自動で行っていく。途中には宝箱があり任意のスキルの入手か強化が可能。死ぬとスタート地点に戻されるがレベルと装備アイテムは引き継がれる。右端までたどり着くのが目的となっている。
難易度は低め。実力以上の敵には勝てないので何度も死ぬことになるけど、レベルはかなり上がりやすいのでクリアまでそれほど時間は掛からないはず。戦闘のテンポは素晴らしく、またストーリー抑えめで攻略に集中しやすいのも個人的には好み。あとはハクスラ要素はなんか中途半端に感じたかなぁ。もうちょいコンパクトにして試行回数を競うような内容でも面白かったかも?
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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