☆☆☆ ・ ・






うぇにっきかいてるうぇっさんうぇ~い。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでテキストの早送りとか。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。記憶喪失の主人公が世界を旅するような内容で、フィールドの歩ける範囲が広めだったり転職システムがあるのが割と特徴になっている。

難易度は普通ぐらい。敵はそこそこ強い上に全滅のペナルティも厳しめなのでこまめなセーブは必須かもしれない。このゲームは自由度の高さが素晴らしいね。メインシナリオ自体が面白くどんどん進めたくなるんだけど途中に壁となる強敵がいて、それに向けて稼ぐ際にこれまでスルーしていた脇道ダンジョンとかに行くのが本当に楽しい。このメインが一本道且つどこにでも行けちゃう面白さはこれまでプレイした中でも屈指の出来だと思うよ。

またテキストも良好で、ストーリーは意外とシリアスで見応えがあるし適度なギャグ要素も個人的には好み。女の子がしっかり可愛いのも素晴らしく全体的にかなりクオリティが高いと思います。ゲーム名やふりーむの説明とかはやや雑だけどこれが埋もれてしまうのはもったいないよ。

あとは終盤が厳しいのはやや不満。塔に登る辺りまではかなり楽しめたけどそれ以降は敵が強すぎてレベル上げもやりにくく若干評価が下がった感じもあった。宝石持ちのクリスタルだけじゃなくてはぐれメタル的なのもいるとよかったかなぁ。ちなみにエンディングは微妙な奴しか見てません。結局トゥルーっぽい方は見つけられなかったです。はい。ラスボスも仕掛け自体は面白いけど運ゲー要素が強すぎてまた倒す気になれんかった。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






迷路から脱出するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、aキーで無敵モード、その他一部ショートカットあり。3D風の迷路を進んで出口を目指す。迷路には敵も徘徊していて攻撃を受けてHPがゼロになるとゲームオーバー。敵は無敵モードなら体当たりで倒せるほか味方のスキルを使って切り抜けられたりもする。

難易度は普通。迷路自体が複雑なのに加えて敵の攻撃もそこそこ激しい。一応便利なスキルもあったりするけど地図機能が無い上に手描きもやりづらい構造なのは微妙で、ちょっと面倒すぎると言う印象だったかなぁ。移動速度は速くてウディタでこの3Dリアルタイムなシステムを実現しているのはすごいと思うけどね、ゲーム的にはもっと親切さとかが欲しかった気がするよ。ちなみに一応ノーマルはクリアしてスコアは1100点。ナイトメアも軽くやってみたけど結局あきらめました。


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  ☆ ・ ・ ・ ・









正しくパスするゲーム。

操作はほうれん草が1つの時はw、a、dキーのいずれか長押し、2つの時はq、e、sキーのいずれか長押しで受け渡す。場に2つ存在するほうれん草をリズムに合わせて受け渡し合っていく。自分が持っている時に上手く渡せないとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。反応するタイミングが一瞬なのでまともにプレイしようとすると大変だけど、wキー長押しとかでたまに2つ来た時だけ対応すれば結構続けられるはず。COMは絶対に失敗せずゲーム性が薄いのは微妙で個人的にはあまり楽しめず。2分ぐらいプレイしていると目にも止まらない速さになったりしてその辺のバカバカしさは面白いと言えなくも無いけどね、まぁ人間同士で遊ぶものなんでしょうねたぶん。


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  ☆☆☆ ・ ・






働かせて稼ぐ感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。経営系のSLGでアイテムを仕入れて店頭に並べて売っていくのが基本。また日にちの概念があり、町同士を行き来する際には日数が経過して労働意欲が減少。この数字がゼロになるか3年が経過するとエンディングとなる。序盤が終わると仕入れ等の自動化が可能になり、これを上手く使って資金を増やすことが重要となっている。

難易度は普通。労働日数の制限がやや厳しく、初見プレイでグッドエンドとなると割と大変かな?セーブファイルを分けておいて途中からやり直すとかも必要になってくるかも。自分で動き回るのではなく人を雇って仕事をひたすら回して所持金を増やすというのはゲームとしては結構独特、また数値設定はそれなりに上手く出来ていて個人的には結構楽しめました。テキストやグラフィック等も比較的良好で街のマップの作りこみも素晴らしい。

あとは日数が厳しすぎてあまりまったり出来ない感じなのは不満。普通にふらっと街に行ったりとかを攻略と同時に行うのがかなり難しいんだよねぇ。マップの出来は良いだけになんかもったいないという印象になってしまった。経営ゲームとしての完成度が高いのは間違いないです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






マンガのコマで戦う感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとアイテムの使用、aとsキーでアイテムの切り替えとか。アクション系のゲームでマンガのようなフィールド内で敵を倒しながら進んでいく。攻撃を受けると画面の色が薄れていき、点滅まで行った後の被ダメージでゲームオーバー。セーブはアイテムからしおりを使うことで行う。

難易度は低めかな。敵の攻撃はそれほど激しくなく、ある程度ゴリ押しで何とかなる程度だと思う。道中に配置されているコレクション用のアイテムを取ろうとするとパズル要素が出てきてその辺の手応えはまずまず、またコマ割りやインク等のマンガを活かした仕掛けも面白く個人的には割と楽しめました。あとはストーリーに関してはなんかわかりづらさも結構あったかなぁ。この時期からもうトマテルは定番キャラだったのね~。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ダンジョンでスコアを稼ぐゲーム。パズル要素は薄いけどまぁPZLでいいや。

操作はマウスクリック。六角形のマスがランダムに配置されたダンジョン内でスコアを稼ぐのが基本。コインの数字と四角の数字の掛け合わせで一気に高スコアを取れたりする。既定の歩数に達するか階段に行くと次の階層に進む。一部に戦闘要素もあるがジャンケンのような内容でたぶん運ゲー。貯めたスコアを使ってダンジョンの外のお店で修了書を買うのが目的となっている。セーブは自動で行われる(たぶん)。

難易度は低め。一応掛け算とかで高い数字を狙う要素はあるけど、雑に歩いてもそれなりにスコアは増える感じであまり苦戦はしないと思う。このゲーム部分の出来は微妙、またテキストはかなり読みづらく個人的には全然楽しめなかったよ。作者の小説と同じ世界観らしいけど序盤からキャラを出し過ぎて全然付いて行けなかったし、パズル部分でもよくわからないアイテムとかが多くてなんか余計な要素が多過ぎる印象だったわ。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






カニを滅するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はマウスクリック。1画面のフィールド内でカニをひたすらクリックで消していく。100匹、1分間、5匹を10秒で連続の3つのモードがあり、それぞれスコアによって称号が表示されたりする。

難易度は普通ぐらい。カニは動きが結構素早く、狙って確実に消していくのは結構大変。1分とか100匹というのはちょうど疲れず出来る長さでその辺の設定は割と良好。称号の基準はわかりづらいけどまぁ個人的にはそれなりに楽しめました。ちなみに自分の最高は60秒が73匹、100匹が1分50秒、そして∞は310匹だけどこの時は終わらない感じだったのでわざと打ち切りました。このモードに関してはもうちょい設定を練ってもらいたかった気はする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






脱出を目指すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎の迷路のような場所で探索を行い、最終的に脱出出来ればクリアとなる。

難易度は低めで、フィールドが狭いので探索だけなら割と簡単なはず。同じ場所から何度も鍵が入手出来る等作りこみは甘く、またアイテムの数が重要になるんだけどそれが普通にプレイしてしっかり合うのかどうかも怪しい感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あと最後の暗号で失敗すると即ゲーム自体が閉じるのも大いに不満。制作初心者とはいえもうちょい遊びやすさを考えてくれ。


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 DERBY



  ☆ ・ ・ ・ ・






馬に賭けるゲーム。

操作はマウスクリック。競馬系のゲームで7頭立てのレースの単勝か馬連にベットしていく。スタートを押すとレースのアニメーションとなり、賭けた馬が当たるとその倍率分の配当が手に入る。初期持ち金は100、掛け金は10刻みで最大100までとなっている。

難易度は普通ぐらい?平均の期待値はたぶん1より大きく下(本物の0.75に近い?)なので増やすのは難しいと思う。強さとオッズはある程度比例しているみたいだけど穴の旨味が薄かったりしてその辺の設定は微妙、またレース画面もアニメーションの質は悪くないけど終盤の差し等が無くほとんど序盤の順位のままゴールするため退屈で個人的にはあまり楽しめず。もうちょいエンタメ性みたいな部分が欲しいねぇ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





操作はだいたいマウスクリックかエンターキーで決定、矢印キーで移動、スペースキーでダッシュとか。潜水艇の自機を操作して海中を落下しながら進んでいく。ダッシュではエネルギーを消費してピンクのアイテムで回復、敵に当たると体力が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。セーブ機能は無い。

難易度は普通。最初の2ステージは割と簡単だが3、4ステージは敵の数が多くクリアするのは結構大変。ステージ自体も長くやり直しが面倒で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。海中の雰囲気とかは悪くは無いけどね、スコア狙いはともかくストーリークリアはもうちょい厳しさを抑えてもらいたかったよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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