☆☆ ・ ・ ・





旅する感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内をクリックすると反応があったりする。行き止まりで一通り調べるとエンディングとなるがすぐに続けてのプレイが可能となっている。難易度は低めで、調べられる場所はそれほど多くないし?ボタンを使えば10分とかで一通り終わりそう。グラフィックや雰囲気は良好でこの絵本のような独特の空気感は面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




間違った送り仮名を斬るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。漢字と送り仮名が書かれた葉っぱが降ってくるので間違えているものを選んで斬っていく。正解のたびに加点、間違えると減点。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、言葉自体は小学生レベルでよく見かけるものが多く割と簡単だと思う。懐かしい詩をテーマにしている点とかは悪くはないけどゲームとしては単調な感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は18点。

なお同作者の「返sアニマル」(最高16点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・




流れ星を集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自機の星を角度とパワーを決めて放つ。星は放物線上に飛んで近くに星があるとそれを引き連れてスコアが増加、また1回だけクリックで周囲から一気に集めたりも出来る。落ちると終了でスコアが記録される。

難易度は普通ぐらい。スコア狙いだと最初にしっかり見回して効率的に色付きを集めるとかも必要になりそう。グラフィックは割と良好、また7色ボーナスや1個しか取れない特殊アイテムは上手く機能していて雰囲気だけじゃなくゲームとしてもしっかり作りこまれているのは良いね。1000点がちょうどいい目標になっている感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1045点でしたー。


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 影燈



  ☆ ・ ・ ・ ・




光のオンオフで進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、zキーで開ける、xキーでランタンの切り替え、rキーでリトライとか。暗いステージ内で自機を操作してカギを取って扉を目指す。敵はオフの時にのみ、トゲはオンの時にのみ判定があって当たるとミスでやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、後半部分は構造がランダムなので運の要素もあるのかな。切り替えるという要素は悪くはないけど敵の動きは速く追いつかれたりして何度もやり直しになる感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




反転させて進めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動、eキーでアイテムを使う、rキーでリトライとか。1画面のステージ内で自機を動かしてカギを取って扉に向かう。落ちたり敵に当たるとミスでやり直し。行動等でエンディングが分岐するらしい。

難易度は低め。出来ることが限られているためそれほど難解ではない印象かな。反転を使ったギミックは面白く、また雰囲気等も良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに一応2周目は全員にアイテムを届けられたと思うけどエンディングに変化があったかどうかはよくわからなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系のゲームで教室っぽい部屋の中の怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして脱出を目指す。後半にはルートの分岐もあったりする。難易度は低めで、まぁ素直な謎解きが多い印象かな。比較的サクサク進む感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ルート2の方はやる気にならず。解説記事見たけど難しすぎでしょいきなり。


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  ☆☆ ・ ・ ・




法則を見つけて脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系の内容で部屋を出入りして法則を見つけていく。数字を入力する箇所を5回連続で正解すればクリアでドアを出入りした回数が記録される。間違えると最初からやり直しとなる。難易度は低めで、まぁ法則自体は難しくない印象ですかね。シンプルだけど意外と見掛けない内容という感じもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は34回。確定には最低3~4手必要だと思うけど上位陣はある程度勘で行ってるってこと?


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  ☆☆ ・ ・ ・




部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系のゲームで部屋の中の怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして脱出出来ればクリアとなる。難易度は低めで、仕掛けは比較的少ないしゲーム内にヒントがあるのでそれほど難解ではない印象かな。脱出ゲームにありがちなモチーフの組み合わせという感じではあるけどまぁ割としっかり作られていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。だと思い込んでしまった最初の謎解きが一番苦戦したかも。


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  ☆☆☆ ・ ・






野菜を並べて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム名通りのいわゆる某スイカゲームで、野菜を落として同じものが2つくっつくと合体して上位の野菜に変わる。ステージ上部からはみ出すとゲームオーバー。アップグレードの要素があるのが特徴で、左に表示されている既定のスコアに達するたびにそのゲーム内で通用する装備が手に入ったりするほか終了時に入手できるコインを消費してスコアの素点を増やすことも可能となっている。

難易度は低め。装備やスキルが割と強力だし何度かやっていれば25000点到達は難しくないはず。元々ある程度繰り返すタイプのゲームなので成長要素とも噛み合っている印象、また最低ランクの野菜が出なくなる装備が用意されてたりするのも面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は54925点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系の内容で部屋の中の怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は普通ぐらいで、最後だけやや難解だけど作中のヒントを使えばまぁ行ける程度かな。数え足りないとかがあっても適当に数を変えて試せば行ける程度の仕掛けになっている点は良く、まぁ作りこみが甘い感じはあるけど個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ヒントが無い初期バージョンだったら自力クリアは困難だったと思われる。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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