☆☆ ・ ・ ・




体当たりで敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、kキーで陣形の変更、pキーでポーズとか。アクションRPG的な内容で敵に直接体当たりして互いにダメージを与えあう。石像に触れると味方が加入して自動で動く。経験値が溜まるとレベルアップしてHPも回復する。左に進んでいき奥にいるボスを倒せばクリア、自機のHPが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は高め。途中までは何も考えずゴリ押しで行けるけど最後の区画は敵が強くかなり慎重に進める必要があるはず。この最後で死んで最初からやり直しという仕様に関してはちょっと微妙に感じたけど、ドット絵の出来は良好でレトロな雰囲気や敵味方入り乱れて戦う感触も面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに何度も休みながら慎重に進めたけどそれでもラスボスは結構大変だったよ。更新前はもっと厳しかったらしいけどクリア者はどうやってたんだろう…。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




連打でゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はエンターキー連打で前進、長押しでジャンプ。自機のボタンを操作してゴールを目指す。トゲに当たると手前からやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、操作性にかなり癖があり普通に進めるだけでも結構大変。コースは長くないけどちょっと面倒さが強くて個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分のクリアタイムは389.843秒だけどこれは画像の壁のところで一度あきらめてやり直した数字でした。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・




タイピングで戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中は表示されているキーを押していく。タイピングにRPG風の戦闘を組み合わせた内容で正しくキーを押すことでダメージを与えていく。連続成功で左下のゲージが増えるほかコンボでダメージが増加、間違えるとコンボが途切れてゲージも減る。時間切れになると右下のライフが減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。ある程度タイピングに慣れていれば余裕で最後まで行けると思う。タイピングの内容は中二病臭い感じで好き嫌いが分かれそうだけど、数値設定とかは割と良く出来ていてアップグレード機能も良いしコンボで一気に削ったりするのは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみにコメントにもあるけど自分も一度ステージ2でフリーズしたのでその辺はご注意を。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




牛を避けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とジャンプ、wsadキーで移動、右クリックでローリングとか。闘牛場っぽいステージ内で牛を避けていく。上手く跳び越えたりすると加点、当たると減点。最後まで行くか穴に落ちると終了でスコアが記録されたりする。難易度は高く、少しのズレですぐ当たるためスコアを稼ぐのはかなり大変なはず。ちょっと面倒すぎる印象で個人的にはあまり楽しめなかったよ。ちなみに一応全ステージある程度プレイしたけど星を取れたのは最初のみ、何故かランキングに記録されないのもイマイチでした。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




敵を倒して火を稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本はすごろく的な感じでダイスを2個振って片方の出目を選んでマスを進んで行く。敵に遭遇すると改めてダイスを振り特定の出目を規定数出せば勝利、足りない場合は攻撃を受けて体力が減少する。敵を倒すか奥の神殿(?)を通ると炎が増加してこれを計99個取ればクリア、体力が無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は高め。一部の敵がかなり強く運も必要になってくるはず。障害物(通過時に出目が1減る)が多いマップだとそれだけで厳しいので少ないものが出るまでリトライした方がいいかもしれない。アップグレードの要素とかで多少は緩和できるもののなんとなくプレイしていて不運が目立つような感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆ ・ ・ ・








手札を使ってスコアを稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下に表示される手札的なコマンドを実行するとステージ内の数字が増減する。回収を選ぶと回収して加点。15枚の山札を2周すると終了でスコアが記録される。難易度は普通ぐらいで、高得点を出すには手札を強化するカードの使い方が重要になるのかな。見た目は地味だし動きもわかりづらくとっつきにくさはあるけど、上手く繋がって一気に稼ぐような感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は125点。作者とかは4ケタ行ってるけどどれを強化したのか気になるわ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・




料理を振る舞うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。2択で料理を選んで出していく。料理によって2つのゲージが変動、5回出すと終了でゲージの値によってエンディングが分岐する。

難易度は普通ぐらい。条件がややシビアなので真ED到達には変動を把握した上で多少運も絡んでくるんじゃないかと思う。エンディングが3つと明示されていたりゲージの変化量が見えたりとプレイしやすい工夫は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは概要欄にもちょっとあるけどややグロい要素があったりするので苦手な方はご注意を。このプリンってもしかして…。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆☆ ・ ・




アイスをひたすら積むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグかaとdキーで移動とか。ステージ下部で自機を動かして降ってくるアイスを積んで行く。30秒+αの時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。時間回復アイテムが必ず特定のタイミングで降るのでそれを取ればある程度のスコアは出せそう。このゲームはスコア計算が各色の積算で行われるのが特徴で、このシステムと運要素と色ごとの取得数の常時表示が非常に良く噛み合ってるんだよなぁ。雰囲気も良好だし全体的に多く取るように動きつつ足りない色を狙ったりするのも面白く、個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高は202079997504円でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆ ・ ・ ・







ガードして反撃するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。1対1の戦闘で敵を直接クリックすると攻撃、敵の予告に合わせて自機の方をクリックしてガードを行う。ガードした際に力を溜めるのが大きな特徴となっている。4ダメージ食らうとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、相手の攻撃は必ず予告があるのでそのタイミングを掴めば攻略は難しくないはず。割とシンプルではあるけど後半の敵を倒すには溜めて溜めて返すのが必須だったりしてその辺の調整は良好、またレトロな雰囲気も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。



     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






箱を全て開けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内の箱をクリックで開けていく。穴に落ちたり罠に当たったりするとミスでやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、後半ステージはややタイミングがシビアになる感じ。ドラッグで一気に開けたいけど先の罠にタイミングを合わせなきゃいけなかったりと割と考える要素もあったりでしっかり練られている印象、まット絵等のレトロな雰囲気も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[04/22 Mike]
[04/18 Rinser.Ir]
[04/10 bl555]
[04/08 bl555]
[04/06 bl555]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
04 2026/05 06
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」