☆☆ ・ ・ ・





順番に退学させるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。悪事を働いたとされる生徒6人を1日に1人ずつ退学させていく。退学のたびに数値が変動してどれかが0か100になるとその時点で終了、また退学者に関して他の生徒から情報が手に入ったりする。6人退学させればクリアで順番によってエンディングが分岐する。

難易度は普通。クリアだけなら難しくないけどトゥルーエンドには全員を正しい順番で退学させる必要があって結構大変かもしれない。テキストは割と良好で徐々にそれぞれの関係が明らかになるような構成は面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。色はもうちょい見やすくして欲しかった気もする。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・





連打して当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。一定時間ボタンを連打して、その後に何回押したか入力する。どれだけあっているか等でスコアが決まる。難易度は低めで、100回とか決めて押せばそれなりのスコアが出せそうな感じかな。ちょっと単調過ぎる印象で個人的にはあまり楽しめず。もうちょい演出とかが欲しかった気もする。自分の最高は54656点でした。

なお同作者の「貞子じゃなくて花子」(最高600点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・





色を変えてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、スペースキーで色の切り替え、Escキーでメニューとか。自機の三角を操作してステージ内のゴールを目指す。自機の色を変えると同じ色のマスが壁になるのが特徴となっている。

難易度は低め。RPGとかでもよく見る氷床系のパズルに慣れていれば大抵のステージはサクサク解けそう。行きたいマスの手前に同色の壁があるステージとかは多少は悩む場面もあったかな。やや物足りなさはあるけど自機のスピードとかはちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。手数や切り替え数の記録とかがあるとよりよかったかも?


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





謎の家から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系のゲームで3D風の家の中で怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして脱出を目指す。ネコミミ少女と会話出来たり特殊な能力を使う場面もあるほか、行動等によってエンディングが分岐したりする。

難易度は普通ぐらい?それぞれの仕掛け自体は割と簡単な方かな。矢印をクリックした際に瞬時に切り替わるためどこを向いているかわかりづらいのは微妙だけど、部屋が色分けされていてある程度区別が付くようになっているのは良いね。テキストは読みやすいし猫田さんがしっかり可愛く描かれているのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。ちなみにクリア時のエンドはB。最初からやり直すのは面倒で埋めるのはあきらめたよ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




ひっくり返すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはリバーシでCOMと交互に手番を行って自軍で敵軍の駒を挟んでひっくり返していく。このゲームの特徴は駒の種類が複数あることで、兵士と王はそれぞれ特殊な効果があったりする。互いに駒を置き終わると終了で多い方が勝利となる。

難易度は低め。COMは頭があまりよくなく普通にやればだいたい勝てそう。特殊効果付きのリバーシという点は悪くはないけど本来面白くなりそうな終盤が無くあっさり終わっちゃうのはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。盤面を使い切る仕様にした上でハンデ戦とかがあればもうちょい楽しめた気もする。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





魂を稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、一部のキーでショートカットとか。時間経過で家から「帰りたい」の文字が出現するとそれを入手、「かえす」は魂が増えてアップグレードに使用、「つかむ」は家の数が増える。魂を1万まで溜めればクリア、エンドレスモードなんかもあったりする。

難易度は低め。説明とタグの「クッキークリッカー」が完全に嘘(連打ではなく放置でしか増えない)なため序盤はちょっとわかりづらいけど、数字の増える仕組みに気付けばあとはスムーズに行けそう。拷問と言うテーマは微妙ではあるものの適度なインフレ感とかは良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は106278人で一応ランキングの1位は取れた。まだまだ続けられそうではあるけど1000軒超えるとやや重さもあったのでまぁここまででいいや。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




色を切り替えて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と攻撃、右クリック長押しで色の切り替え、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプとか。アクション系のゲームで自機を操作してゴールを目指す。壁がある場合その色に切り替えないと通れないのが特徴、また色によって敵の行動や一部の動作が変化したりする。ゴールすればクリアでタイムが記録される。敵に当たると体力が減って無くなると最初からやり直しとなる。

難易度は普通ぐらい。体力には割と余裕があるけど敵の数はそれなりに多かったりする。このゲームは中間地点が無意味なのが難点で、チュートリアルではちゃんと旗が中間って書いてあるけど実際に途中で死ぬとスタート地点からやり直しなんだよねぇ。緑背景での自動回復があるので一応クリアは出来たけどね、ちょっと出来が悪い印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分がクリアした際は588.65秒でした。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・





箱の中身を当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。プレゼント箱に対してふたをずらしたり透視したりして中身を覗いていく。3択で中身を当てられれば正解で次へ、間違えても再挑戦が可能だったりする。リスクゲージがいっぱいになるか途中で止めると終了でスコアが記録される。難易度は低めで、まぁ透視すればだいたいわかる感じですかね。3D風のグラフィックや雰囲気は悪くはないけど全体的にテンポは微妙、またプレイ中にスコアがわからないのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は8490点でした。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・





密かどうか判定するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。出題に対して密かそうではないかを2択で答えていく。難易度は低く、初見では多少迷う場面もあるけど出題は固定なので2回目なら楽勝で行けるはず。まぁゲームというよりジョークソフト系の内容なのかな。ゲーム方面でもギャグとしても薄味な感じでで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。公開された2020年5月のまさに密が話題になっていた時期ならもっと楽しめたかもしれん。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






右に進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動、wキーでジャンプ、kキーで攻撃、lキーで飛び道具とか。横スクロールのアクションで自機のテン(?)を操作してステージを進んで行く。ゴールに着けばクリア、敵に当たって体力が無くなるか落ちるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、手裏剣が強力なのでそれほど苦戦しないんじゃないかな。横に進むだけという感じで単調な印象もあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。クリアした際は12個とかでした。

なお同作者の「ラッコつなぎ」(最高29点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。

     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[04/22 Mike]
[04/18 Rinser.Ir]
[04/10 bl555]
[04/08 bl555]
[04/06 bl555]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
04 2026/05 06
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」