☆☆ ・ ・ ・





火を消し止めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ボタンを長押しで放水して火を消していく。放水のたびに上のゲージが減ってこれが無くなるとゲームオーバー、ボタンを離すと下のゲージが増えて子ペンギンからアイテムをもらえる。120秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁとにかく消すことに専念すればそれなりのスコアは出そうかな。グラフィックは割と良好で火が徐々に消える様子とかも良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1220点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





友達と遊ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーでアクションとか。簡単なミニゲームをいくつか行う。最後に結果が表示されたりする。難易度は低めで、連打とかはやや厳しいかもしれないけどまぁクリア条件とかは無いので気楽にやればいいのかな。小さい子が公園で遊んでいるようなほのぼのとした雰囲気は割と良好で最後のテキストも良く、個人的にはそこそこ楽しめました。

なお同作者の「Hit Cat」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめての感想とします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ミジンコを取るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーでジャンプとか。アクション系のゲームで自動で進む自機を操作してステージ内のアイテムを取っていく。ゴールまで行くとスコアが記録される。難易度は低めで、お椀的なやつだけやや取りづらいけどそれ以外はかなり簡単だと思う。海の雰囲気とかは悪くはないもののゲーム的な手応えとかはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は15点でした。

なお同作者の「BANANA」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







虫を叩くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に出現する虫や武器をクリックで撃退していく。虫を叩くたびに加点、ネコを叩くか武器が猫に当たると下のゲージが増えていっぱいになるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、途中からは武器が増えるので割とすぐ終わっちゃう感じ。ほのぼのとした雰囲気は悪くは無いけどあまり粘れないような設定はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は16点。

なお同作者の「おさんぽ日和」(最高2272点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






逆転を狙うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。RPGのラスボス戦を模したような内容で、大ピンチの状態からスタートするのが特徴。キャラごとにコマンドを選んでそれを実行、最終的にボスを倒せればクリアとなる。難易度は低めで、最初の2ターンぐらいで立て直せればあとは安定して進められそう。このゲームはテンポが悪いのが難点で、テキストの表示がいちいち遅いんだよねぇ。負けた際にヒントが見られる点とかは悪くは無いけどちょっと退屈な印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分がクリアした際は12ターンでした。


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  ☆☆☆ ・ ・





挽かれつつ発展させるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。畑、家、柱のいずれかをステージ内に配置して行く。規定数配置するとターンが経過して畑の数×2だけ人口が増加、ターン数が7の倍数になると敵がやってきてステージの上部がダメージを受ける。49ターン目経過で終了、その時点での人口がスコアとして記録される。

難易度は普通ぐらい。一定の人口ごとにターンごとの設置可能数と高さが更新されるのでそれをいかに早く目指すか、そして特定ターンの強い敵からの被害をどう防ぐかがコツになりますかね。設置場所の制限が割と良く出来ていてこの手のSLGではあまり無い積んで行く感触は良好、またコーヒーという舞台も面白いし49ターンという長さも繰り返しプレイにちょうどいい程度で個人的にはかなり楽しめました。はい。unityroomのオンラインランキングがしっかり機能しているのも良いね。自分の最高は1120点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








ボールを繋げて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで消すとか。ステージ内で同じ模様の玉を3つ以上なぞるとそれが消えて加点。左のボタンを押すと特殊な効果が発動したりする。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、頑張って繋ぐよりカオスとかを優先してやった方がいいのかな。地球が混ざってたりするグラフィック部分は悪くは無いけどパズル的な要素は薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は32400点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





直線を走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上キーで加速、左右キーで移動、スペースキーでジャンプ。直線コースをひたすら走っていく。チェックポイントまで行くと残り時間が回復してレベルが上がったりする。時間切れはゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。レベルは5が最大なんだけど手前のレベル4が結構厳しく序盤からロスをかなり減らす必要があるはず。途中からはスピードも上がってレースとしての疾走する感触は割と良好、手応えも適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。チェックポイントまでの距離がわかりづらいのでどこかに表示とかが欲しかった気もする。

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  ☆☆ ・ ・ ・





直線でレースするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wキーでアクセル、sキーでブレーキ、aとdキーでハンドル。自機を操作して直線のコース内でライバルを抜いていく。拾った資金を使ってのアップグレードも可能で、体当たりやキャノンで敵車を倒すことでも資金が手に入ったりする。ゴールまで行けば終了でゴールデン度(?)等でスコアが決定する。

難易度は低め。最初に表示されている通りにエンジンをメインで鍛えていけば1位もそれほど難しくなさそう。レース中にどんどん加速していく感触は割と良好で3Dの疾走感もあり個人的には結構楽しめました。はい。キャノンはあまり使い道が無かったけどまぁその辺は仕方ないか。自分の最高は79750134点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




魚を獲って稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はwとsキーで網の上げ下げ、qキーで買い物とか。自動でやってくる魚を網で取ると資金が手に入る。それを使ってのアップグレードも可能で最終的に50万円貯めればクリアとなる。難易度は低めで、魚はどんどん来るので割とスムーズに稼いで行けると思う。途中からはやや単調な感じもあったけど数値設定とかはしっかりしている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は416.48秒でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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