☆☆☆ ・ ・
地方を落とすゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる某スイカゲームのような感じで地方をステージ内に落として同じものが2つくっつくと合体して1つ大きくなって加点。ステージの上まで達すると終了でスコアが記録される。
難易度は低め。上位でも大きさが控えめなので日本を2つくっつけるのもそれほど難しくないはず。形は特殊だけどまぁ初心者向けという感じなのかな。手応えはやや物足りないし地方の順番もやや違和感はあるけど、初見でいきなりダブル日本を出せたりするのも普通に面白く個人的にはかなり楽しめてしまったよ。いややっぱり元が本当に優秀過ぎる。自分の最高は59317点と69.89秒でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
文字を入れ替えてゴールを目指すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動、wキーでジャンプ、スペースキーで紐を繋げる、Escキーでポーズメニューとか。ステージ内で自機を操作してゴールに行けばクリア。オブジェクトの文字を引っ張って他のオブジェクトに付け足すことで作り換えることが可能で、これを上手く使って攻略していくことになる。
難易度は低めかな。オブジェクト自体が少ない上に引っ張れる文字も限られているため総当たり気味に試してもそれほど時間は掛からないはず。小規模ではあるけど仕掛け自体は割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最後のシーンも見所かも?
☆☆ ・ ・ ・
ワードを見つけるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内にあるものにカーソルを当てるとそのワードが表示されて、母音が「あ」か「い」の時にそれらを入れ替えることが出来る。例えば「くさ」⇔「くし」とか。この操作を使って隠されたワードを全て見つけるのが目的となっている。
難易度は普通。エンディング風の演出ぐらいまではそれほど時間は掛からないと思うけどパーフェクトを目指すと気付きづらいのが結構ありそうな感じかな。モノクロで演出もシンプルではあるけどパズルとしての試行錯誤の面白さは結構あって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに一応31個見つけ出せたよ。見つけにくそうなのは机の上の鏡を落とすのと人を熱らせるとかかな。
☆☆ ・ ・ ・
敵を殲滅するゲーム。ジャンルは微妙だけど攻撃範囲が固定でパズル的な要素が強いと判断してPZLにしてみたよ。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、アルファベットのキーで技を選択してエンターキーで発動とか。ステージ内を回転する敵軍団に対してアルファベットに対応する技で攻撃していく。全て倒せばクリアで経過時間や残った技数等でスコアが決まる。難易度は低めで、まぁ落ち着いていけば余裕は結構あるかな。敵の残った形に合わせて技を選ぶ部分とかは独特でなかなか面白いね。デザインも良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は18万の後半とかだと思うけどちょっと忘れてしまった。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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