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トランプを並べていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるソリティア(クロンダイクが正式名称で合ってる)で、色が違って数字が一つ少ないカードを場札に繋げることが出来る。左上のスペースにそれぞれのスートでAからKまで置ければクリアとなる。

難易度は普通。まぁ一般的な内容という感じですかね。このゲームは視認性が悪いのが難点で、数字がつぶれちゃって普通に見づらいんだよな~。またダブルクリックで左上に飛ばす等の機能が無い等作りこみもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。クリアした際は690点とかだったと思う。



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一人で五目並べするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ルールはいわゆる五目並べで両方の手番を交互に行っていく。どちらかが5つ並べれば勝利、最後まで決着がつかないと引き分けとなる。難易度は低めで、まぁある程度規則的に置けば引き分けも難しくないはず。色がわかりづらい(黒番は赤、白番は青で表示される)とかはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。可能ならCOM対戦も欲しかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・









漢字を積むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで移動とか。表示される漢字をステージ内に落として積んで行く。赤い線に達するとクリアで次のステージが解放される。ステージ外に落下するとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。一部のステージだけやたら難しくその辺の差が大きい印象かな。字によっては一部が分離したりと扱いづらかったりするけど、物理演算とかは割と良く出来ているしテンポは良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分が一番苦戦したのはこの画像のステージ8でプレイ時間の7~8割ぐらいここだったよ。どうぞ参考にしてみてください。


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  ☆☆ ・ ・ ・







足すと3になる数字を撃つゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで数字入力。上から降ってくる数字に対して足して3もしくは13になる数字を直接入力していく。正解なら加点、間違えると数字が加速する。下まで落ちるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁ計算としてはかなり簡単ですかね。中盤以降は当たる位置を判断する要素とかも出てきてその辺りの手応えはまずまず、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は3190点でしたー。


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全て緑にするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるライツアウトでマスをクリックするとそれ自身と上下左右に隣接するマスの色が反転する。3×3の盤面を全て緑にすれば成功、ランダムな盤面を5問連続でプレイして平均タイムが記録される。難易度は低めで、まぁ小さいので適当にやっててもそのうちクリア出来そう。ゲームとしては物足りず個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。現状をノーマルとして4×4のハードとかが欲しかった気もする。自分の最高は7.37秒でした。


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  ☆☆☆ ・ ・





地方を落とすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる某スイカゲームのような感じで地方をステージ内に落として同じものが2つくっつくと合体して1つ大きくなって加点。ステージの上まで達すると終了でスコアが記録される。

難易度は低め。上位でも大きさが控えめなので日本を2つくっつけるのもそれほど難しくないはず。形は特殊だけどまぁ初心者向けという感じなのかな。手応えはやや物足りないし地方の順番もやや違和感はあるけど、初見でいきなりダブル日本を出せたりするのも普通に面白く個人的にはかなり楽しめてしまったよ。いややっぱり元が本当に優秀過ぎる。自分の最高は59317点と69.89秒でしたー。


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 Morph





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ボタンを探すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内の仕掛けを探してボタンを押せばクリアで次に進む。難易度は普通ぐらいで、ステージ数は少ないけど見える範囲が狭く結構手こずるかもしれない。よくわからない中でしらみつぶしに探す感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。似たゲームでも面白いのもあるんだけどね、もうちょい見やすさとかを工夫してもらいたかった気はする。



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  ☆☆ ・ ・ ・




文字を入れ替えてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動、wキーでジャンプ、スペースキーで紐を繋げる、Escキーでポーズメニューとか。ステージ内で自機を操作してゴールに行けばクリア。オブジェクトの文字を引っ張って他のオブジェクトに付け足すことで作り換えることが可能で、これを上手く使って攻略していくことになる。

難易度は低めかな。オブジェクト自体が少ない上に引っ張れる文字も限られているため総当たり気味に試してもそれほど時間は掛からないはず。小規模ではあるけど仕掛け自体は割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最後のシーンも見所かも?


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  ☆☆ ・ ・ ・





ワードを見つけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内にあるものにカーソルを当てるとそのワードが表示されて、母音が「あ」か「い」の時にそれらを入れ替えることが出来る。例えば「くさ」⇔「くし」とか。この操作を使って隠されたワードを全て見つけるのが目的となっている。

難易度は普通。エンディング風の演出ぐらいまではそれほど時間は掛からないと思うけどパーフェクトを目指すと気付きづらいのが結構ありそうな感じかな。モノクロで演出もシンプルではあるけどパズルとしての試行錯誤の面白さは結構あって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに一応31個見つけ出せたよ。見つけにくそうなのは机の上の鏡を落とすのと人を熱らせるとかかな。



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  ☆☆ ・ ・ ・




敵を殲滅するゲーム。ジャンルは微妙だけど攻撃範囲が固定でパズル的な要素が強いと判断してPZLにしてみたよ。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、アルファベットのキーで技を選択してエンターキーで発動とか。ステージ内を回転する敵軍団に対してアルファベットに対応する技で攻撃していく。全て倒せばクリアで経過時間や残った技数等でスコアが決まる。難易度は低めで、まぁ落ち着いていけば余裕は結構あるかな。敵の残った形に合わせて技を選ぶ部分とかは独特でなかなか面白いね。デザインも良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は18万の後半とかだと思うけどちょっと忘れてしまった。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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