☆☆ ・ ・ ・
ボールをゴールに導くゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで数字入力とか。パズル系の内容で、ステージ内の重力発生源の数字を書き換えて自機の緑玉を王冠に届けるのが目的。失敗しても何度でもリトライ可能、また最初から全ステージプレイ出来る仕様となっている。
難易度は低め。後半は重力も多くなるけどゼロを書けばだいたい無力化できるのでそれほど難解ではないはず。重力系のパズルはたまに見かけるけどこの書き換えというアイディアは面白く、また1画面でシンプルにまとまっているのも良い点。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはサウンドは微妙。自分の場合すぐ切っちゃったんだけどチュートリアル部分が音声の説明のみなので聞き取れずちょっと詰まりかけたよ。出来れば文字での説明も欲しかったわ。
☆ ・ ・ ・ ・
愛でキャラを飛ばすゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、ドラッグでハートを飛ばす、右クリックでリトライとか。ステージ内をドラッグするとその矢印の力と向きでハートが飛ぶ。「あいゲーム」ではキャラ同士がくっつけばクリア、「シーソーゲーム」ではキャラが飛んだ距離がスコアとして記録される。
難易度は低め。ステージはいずれも比較的単純で何度か試せば突破出来る程度だと思う。パズル系だとは思うんだけど試行錯誤の面白さとかは薄く、またクリアした際にすぐ次のステージに行けなかったりするのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は1514.80mでした。
☆☆☆ ・ ・
果物を落としていくゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、スペースキーで落とす。いわゆる某スイカゲームのような感じで果物を落として同じものが2つくっつくと合体して1つ大きくなる。通常のソロモードに加えてバトルモードもあって、COMと交互に落としていきゲームオーバーになった際にスコアが多い方が勝利となる。
難易度は普通ぐらい。COMは頭があまりよくないけど果物の順番次第では厳しかったりするかも。スイカゲームでバトルするというのは意外と見掛けず、下で大きいの同士がくっつく際の加点がどちらに転ぶか等の運要素もあったりしてこれはこれで面白いね。果物がいびつだったり1~3までしか出なかったりといった独自の要素も面白く、個人的にはかなり楽しめました。はい。もうちょい強いCOMとか手番ごとの時間制限とかがあるとより良かったかもしれない。ソロモードでの最高は1288点で結局パインの上は見れずに終わる。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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