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本を並べ替えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。本棚に並んでいる本が五十音順になるようにクリックで並び替えていく。完成すれば次へ、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、操作がやや特殊(最後に取った本を最初に入れる等)なのでなかなか慣れない感じ。その辺の直感的に動かせない感触は微妙、またひな→ひしになるのも納得がいかない点で個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は6点でした。


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周回して落として消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右と下キーでブロックの移動、上キーで回転とか。いわゆる落ち物系ゲームで円形のフィールド内でブロックを落として1周埋まるとそれが消えて加点される。上まで積み上がるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。落ちるスピードが遅いのでゆっくり考えながらプレイ出来る感じですかね。1周が16マスと多いためなかなか消えずテンポは微妙、また単に左右を繋げただけのほぼテトリスな内容で革命とか付けてるのもイマイチな点で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は15600点でした。


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氷を全て壊すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内の氷をクリックするとそれが消えて上に乗っていたものが落ちる。全ての氷を消せればクリア、途中で氷かペンギンが画面外に落ちると失敗でやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、微妙に物理演算的な動きをするため順番だけ考えても上手く行かなかったりする。パズル系の内容ではあるけど後半はすっきりした解答手順というわけにはいかず、またクリアした状況に見えてもクリア判定にならないことがあるのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・





丸を繋げて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで回転。ステージの外側から丸が中央に向かって降ってくる。落ちるたびに加点、また同じ大きさ同士がくっつくと合体してさらに加点される。中央からの繋がりがステージの端に達するとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。なるべく同じもの同士が繋がるようにすると稼げる感じですかね。途中からは邪魔なブロックも出てきたりして狙って繋げ続けるのは結構大変だけどその分頑張ればスコアを伸ばせる感触はあるね。その辺の手応えは良好、またキーを押した際の移動量等の設定も良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。どこかで見たような内容という気もしなくもないけどこれはシンプルにまとまった良作ですね。はい。自分の最高は20540点でしたー。


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落として消すゲーム。

Unity製のゲームで操作は1キーでパイプの切り替え。しずくが3連続で落ちてくるのでパイプを切り替えて左右どちらかに積んで行く。同じ色が3つ並ぶと消えて加点、×まで積み上がるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、まぁタイミングゲーという感じですかね。2列のみの潔い仕様とかは悪くは無いけどほとんどタイミングのみで考える要素が薄かったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。コンベアみたいに流れてくる方がいい気もするけどそれだとありきたり過ぎますかね…。


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  ☆☆ ・ ・ ・




卵を孵化させるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでスキルの移動。スキルを台座に持っていくと台座がその属性に変わる。卵は時間経過でゲージが減って無くなると孵化して加点、「つぎ」の卵が空いた台座に置かれてその際に属性が一致しているとボーナス加点がある。左の台座の方がゲージの減りが早く、また属性の一致でも早くなる(反対の属性だと遅くなる)。120秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。効率を目指すと多少忙しいけど出来ることは少ないし適当にやってもそれなりにスコアは伸ばせそう。台座ごとにスピードが異なるという仕様は面白く、ゲージが無くなるタイミングを見極めるというプレイの感触も独特で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は24300点で一応1位取れたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







手榴弾で岩を壊すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自機の位置からクリックしたタイミングでカーソルの方向に手榴弾を投げる。ゲージが1周したタイミングで爆発、岩を爆風に巻き込んで壊していく。全て壊せばステージクリア、自機が爆風に巻き込まれると失敗でやり直しとなる。クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は普通ぐらい。後半は少しのミスで跳ね返ってきたりするのでそれなりに手応えはあるね。角度で投擲するタイプのゲームはよくあるけど爆発の位置を考えて投げるタイミングを遅らせたりするのは珍しく、ステージ構成もしっかり練られている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





色を混ぜ合わせて出品するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内のブロックをクリックすると同じ色の繋がりが全て消えて上からブロックが降ってくる。消えたブロックは右の釜に移ってその分だけ色が変化してこれを左に並んでいる見本と合わせるのが目的。基準を満たしていれば加点されて残り時間が増加、ズレが大きいと減点される。目標のスコアや回数に達するとステージクリア、時間切れかノーミス条件のステージでミスをするとゲームオーバーとなる。

難易度は高めかなぁ。色の3原色を混ぜ合わせるという割とシンプルな内容ではあるんだけど狙った通りに作るのは結構難しいね。デザイン等は割と良好だし女の子のグラフィックとかステージごとの基準設定とかのクオリティも高く個人的にはそこそこ楽しめたけどね、ちょっと難しすぎてイライラする感じもあったかもしれん。色彩感覚に優れてる人ならもっと楽しめそう。自分の最高はエンドレスが14490点、ステージ8は難しすぎてあきらめてしまったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




目の数だけ動かすゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とか。毎ターンダイスを振って出た目の数だけ自機のナイトを動かしていく。止まったマスに白石が置かれ、黒石が挟まるとリバーシの要領でひっくり返して加点される。ステージ内の黒石を全て返せばクリアで次へ、3分+αの時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。便利なアイテムもあるし割とスムーズに返して行けそう。白石を増やすことで次に返せる出目が増える仕様とかは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。中盤以降は似たような盤面の繰り返しでやや単調な感じもあったかも。自分の最高は3394点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






重力を動かして進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動。アクション系の内容で自機を動かしてステージを進んで行く。矢印ブロックに触れるとその方向に重力が変わるのが特徴、トゲに当たると手前の中間地点からやり直しとなる。難易度は低めで、残機等は無いし3つ目の歯車以外はシビアでは無い印象かな。ドット絵や雰囲気等の出来は割と良好、またルートを考えたり箱を押して道を作ったりといったパズル的な要素も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。歯車コンプの際はもうちょい演出強化して欲しかった気もする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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