練習



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敵を避けてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動。青い自機を操作して黄色のゴールを目指す。自機が動くと赤い敵もランダムに1歩動き、お互いが重なるとミスでステージをやり直しとなる。難易度は低めで、後半は画像のように敵は多いけどまぁ適当に往復していればその内隙も出来る感じですかね。一応敵が少ない場所を選ぶとかの考える要素もあるけどゲーム性は薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ゲーム名も公開するならもうちょい考えてもらいたいよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




カギを取って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定とか。滑る床のステージ内で敵を体当たりで倒していく。敵がカギを落としたらそれを取って次のフロアへ、またランダムに落とす宝箱でアップグレードが可能となっている。30フロア終わればクリア、HPか手数(残り時間)が無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。アップグレードに結構運が絡むのでそれ次第では厳しくなったりするかな。敵の強さ等の傾斜はちょうどいいぐらいで、ゴールまでの手順を考えたりするパズルの要素がしっかりあるのも良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




鏡の世界で宝石を取るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーでジャンプ、fキーで仕掛けの作動、rキーでリトライとか。3D風の空間で自機を操作して宝石を取ってゴールを目指す。全て取ればクリアとなる。難易度は低めで、1画面で仕掛けの数も少なくそれほど面倒な場面はないはず。鏡をあまり活かせてないのはちょっと残念ではあるけどブロックを出したり消したりして道を作る部分は割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




卵を産んでゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、スペースキーでジャンプ、rキーで産卵。自機のニワトリを操作してゴールを目指す。卵を産むアクションが特徴で、足場を作ったりヒヨコを使って仕掛けを突破したりする。難易度は低めで、まぁ出来ることは限られているしアクション的にもそれほどシビアでは無いはず。自機と同じように動くヒヨコを使ったりする部分は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ステージ数が5しかないためすぐ終わっちゃうのはやや難点で、可能なら倍ぐらい欲しかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





頭を投げて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、スペースキーでジャンプ、マウスの右クリックで頭を持って左クリックで投げる、rキーでリトライとか。1画面のステージ内で自機を操作してゴールの旗に着けばクリア。頭を投げる動作が特徴で、緑の床に頭が落ちるとそこから新たに体が生えて操作キャラが移る。途中からはスイッチ等の仕掛けも出てきたりする。

難易度は普通。どのスイッチ上に体を残すか等の考える要素も結構多めという感じですかね。各ステージの規模は小さいけどいずれもしっかり練られている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは操作の複雑さはやや難点で、zジャンプのx投擲とかの方がプレイしやすかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・




文字を拾うゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定、shiftキーでケース内を消す、Ctrlキーでポーズメニューとか。アルファベットが敷き詰められたステージ内で自機を動かして光っている文字を踏むとそれが下に移動する。踏むたびに加点、また左に表示されている単語の組み合わせになるとそれに応じた効果が発生する。99秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。初期配置に加えてどれが光るかもランダムなので狙って取りに行くのは結構大変かもしれない。アルファベット6種類のみでワードを作るというのは面白く、それぞれの加点とかの設定も良く出来ている印象、またネオンをイメージしたデザインも良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は214点でしたー。


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Iを入れて進めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動とか。アクション系のゲームで下にある「I」のパネルをステージ内を動く文章に入れると自機がその方向に動く。ゴールの旗にたどり着けばクリア、落ちたりすると失敗となる。

難易度は普通ぐらい。ステージ自体は小さめだけど少しの移動でもドラッグが必要なので結構大変だったりする。自機のドット絵とかは悪くは無いけど微調整とかはしづらいし少しのズレですぐ死んだりするのは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





場を全て埋めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールは七並べ的な感じで、配置済みのカードの左右に隣接出来るカードがあればそれを出していく。1人プレイで特殊なスキルカードが多数あるのが特徴、この効果を駆使して手札を引き直したり離れた場所に置いたりしていく。最終的に52枚全て置ければクリアとなる。

難易度は普通。中盤以降はどんどん出せるんだけど初期配置次第では序盤が結構厳しいという印象かな。ハード以降は場に7も無く全く違うプレイ感覚のゲームという印象で、ルールはかなり独特だけど既存のゲームの名前とそれに近いノーマルモードを用意することで馴染みやすくしている点は面白いね。スキルの内容も良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応ベリーハードまではクリアしたけどその後の追加要素はあきらめたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




カードを入れ替えて数字を増やすゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、z決定とか。COMと1対1の対戦で、数字カードと演算子カードを使ってその計算結果の数字を大きくするのが目的。互いに1ターンに1回カードの入れ替えが可能、また2ターン目以降は自分と相手のカードの交換も出来たりする。規定のターン数が終わった時点で相手より大きければクリア、差がランキングとして記録される。

難易度は低め。敵はそれほど頭がよくなく、×の部分にマイナスが付かないような手順を選べばだいたい勝てそうかな。デザインや視認性等は良好でオリジナリティのあるルールも良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ランキングはロングの弱CPUだと簡単に稼げちゃうのであまり意味が無い気もする。


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からくり箱の秘密を解くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、右クリックでパネルの入れ替え、キーボードでアルファベットの入力。箱の側面にはそれぞれ9つのマスがあり、アルファベットのいずれかが対応している。謎を解けばクリアで経過時間によってエンディングが分岐する。

難易度は低めかな。正解すると音が鳴って入れ替えが出来なくなるので、それを頼りにすればクリアは難しくないはず。ただまぁネタバレだけど、このゲームはキーボードをガチャガチャして当てはまるものを探す必要があるのが難点でとにかく面倒なんだよねぇ。また入れ替え時に効果音が無く反応してるのかわかりづらいのも微妙だしテキスト表示が自動送りのみでテンポが悪かったりと作りこみは甘い印象、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。unity1weekに参加してる風に見せてお題に合わせる気が無いのも…。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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