☆☆ ・ ・ ・
手榴弾で岩を壊すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自機の位置からクリックしたタイミングでカーソルの方向に手榴弾を投げる。ゲージが1周したタイミングで爆発、岩を爆風に巻き込んで壊していく。全て壊せばステージクリア、自機が爆風に巻き込まれると失敗でやり直しとなる。クリア状況のセーブは自動で行われる。
難易度は普通ぐらい。後半は少しのミスで跳ね返ってきたりするのでそれなりに手応えはあるね。角度で投擲するタイプのゲームはよくあるけど爆発の位置を考えて投げるタイミングを遅らせたりするのは珍しく、ステージ構成もしっかり練られている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。
☆☆ ・ ・ ・
色を混ぜ合わせて出品するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内のブロックをクリックすると同じ色の繋がりが全て消えて上からブロックが降ってくる。消えたブロックは右の釜に移ってその分だけ色が変化してこれを左に並んでいる見本と合わせるのが目的。基準を満たしていれば加点されて残り時間が増加、ズレが大きいと減点される。目標のスコアや回数に達するとステージクリア、時間切れかノーミス条件のステージでミスをするとゲームオーバーとなる。
難易度は高めかなぁ。色の3原色を混ぜ合わせるという割とシンプルな内容ではあるんだけど狙った通りに作るのは結構難しいね。デザイン等は割と良好だし女の子のグラフィックとかステージごとの基準設定とかのクオリティも高く個人的にはそこそこ楽しめたけどね、ちょっと難しすぎてイライラする感じもあったかもしれん。色彩感覚に優れてる人ならもっと楽しめそう。自分の最高はエンドレスが14490点、ステージ8は難しすぎてあきらめてしまったよ。
☆☆ ・ ・ ・
目の数だけ動かすゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とか。毎ターンダイスを振って出た目の数だけ自機のナイトを動かしていく。止まったマスに白石が置かれ、黒石が挟まるとリバーシの要領でひっくり返して加点される。ステージ内の黒石を全て返せばクリアで次へ、3分+αの時間内で高得点を目指す。
難易度は低めかな。便利なアイテムもあるし割とスムーズに返して行けそう。白石を増やすことで次に返せる出目が増える仕様とかは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。中盤以降は似たような盤面の繰り返しでやや単調な感じもあったかも。自分の最高は3394点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
頭を投げて進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、スペースキーでジャンプ、マウスの右クリックで頭を持って左クリックで投げる、rキーでリトライとか。1画面のステージ内で自機を操作してゴールの旗に着けばクリア。頭を投げる動作が特徴で、緑の床に頭が落ちるとそこから新たに体が生えて操作キャラが移る。途中からはスイッチ等の仕掛けも出てきたりする。
難易度は普通。どのスイッチ上に体を残すか等の考える要素も結構多めという感じですかね。各ステージの規模は小さいけどいずれもしっかり練られている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは操作の複雑さはやや難点で、zジャンプのx投擲とかの方がプレイしやすかった気もする。
☆☆ ・ ・ ・
文字を拾うゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定、shiftキーでケース内を消す、Ctrlキーでポーズメニューとか。アルファベットが敷き詰められたステージ内で自機を動かして光っている文字を踏むとそれが下に移動する。踏むたびに加点、また左に表示されている単語の組み合わせになるとそれに応じた効果が発生する。99秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は普通。初期配置に加えてどれが光るかもランダムなので狙って取りに行くのは結構大変かもしれない。アルファベット6種類のみでワードを作るというのは面白く、それぞれの加点とかの設定も良く出来ている印象、またネオンをイメージしたデザインも良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は214点でしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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