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手榴弾で岩を壊すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自機の位置からクリックしたタイミングでカーソルの方向に手榴弾を投げる。ゲージが1周したタイミングで爆発、岩を爆風に巻き込んで壊していく。全て壊せばステージクリア、自機が爆風に巻き込まれると失敗でやり直しとなる。クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は普通ぐらい。後半は少しのミスで跳ね返ってきたりするのでそれなりに手応えはあるね。角度で投擲するタイプのゲームはよくあるけど爆発の位置を考えて投げるタイミングを遅らせたりするのは珍しく、ステージ構成もしっかり練られている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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色を混ぜ合わせて出品するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内のブロックをクリックすると同じ色の繋がりが全て消えて上からブロックが降ってくる。消えたブロックは右の釜に移ってその分だけ色が変化してこれを左に並んでいる見本と合わせるのが目的。基準を満たしていれば加点されて残り時間が増加、ズレが大きいと減点される。目標のスコアや回数に達するとステージクリア、時間切れかノーミス条件のステージでミスをするとゲームオーバーとなる。

難易度は高めかなぁ。色の3原色を混ぜ合わせるという割とシンプルな内容ではあるんだけど狙った通りに作るのは結構難しいね。デザイン等は割と良好だし女の子のグラフィックとかステージごとの基準設定とかのクオリティも高く個人的にはそこそこ楽しめたけどね、ちょっと難しすぎてイライラする感じもあったかもしれん。色彩感覚に優れてる人ならもっと楽しめそう。自分の最高はエンドレスが14490点、ステージ8は難しすぎてあきらめてしまったよ。


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目の数だけ動かすゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とか。毎ターンダイスを振って出た目の数だけ自機のナイトを動かしていく。止まったマスに白石が置かれ、黒石が挟まるとリバーシの要領でひっくり返して加点される。ステージ内の黒石を全て返せばクリアで次へ、3分+αの時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。便利なアイテムもあるし割とスムーズに返して行けそう。白石を増やすことで次に返せる出目が増える仕様とかは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。中盤以降は似たような盤面の繰り返しでやや単調な感じもあったかも。自分の最高は3394点でしたー。


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重力を動かして進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動。アクション系の内容で自機を動かしてステージを進んで行く。矢印ブロックに触れるとその方向に重力が変わるのが特徴、トゲに当たると手前の中間地点からやり直しとなる。難易度は低めで、残機等は無いし3つ目の歯車以外はシビアでは無い印象かな。ドット絵や雰囲気等の出来は割と良好、またルートを考えたり箱を押して道を作ったりといったパズル的な要素も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。歯車コンプの際はもうちょい演出強化して欲しかった気もする。


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 練習



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敵を避けてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動。青い自機を操作して黄色のゴールを目指す。自機が動くと赤い敵もランダムに1歩動き、お互いが重なるとミスでステージをやり直しとなる。難易度は低めで、後半は画像のように敵は多いけどまぁ適当に往復していればその内隙も出来る感じですかね。一応敵が少ない場所を選ぶとかの考える要素もあるけどゲーム性は薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ゲーム名も公開するならもうちょい考えてもらいたいよ。


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カギを取って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定とか。滑る床のステージ内で敵を体当たりで倒していく。敵がカギを落としたらそれを取って次のフロアへ、またランダムに落とす宝箱でアップグレードが可能となっている。30フロア終わればクリア、HPか手数(残り時間)が無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。アップグレードに結構運が絡むのでそれ次第では厳しくなったりするかな。敵の強さ等の傾斜はちょうどいいぐらいで、ゴールまでの手順を考えたりするパズルの要素がしっかりあるのも良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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鏡の世界で宝石を取るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーでジャンプ、fキーで仕掛けの作動、rキーでリトライとか。3D風の空間で自機を操作して宝石を取ってゴールを目指す。全て取ればクリアとなる。難易度は低めで、1画面で仕掛けの数も少なくそれほど面倒な場面はないはず。鏡をあまり活かせてないのはちょっと残念ではあるけどブロックを出したり消したりして道を作る部分は割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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卵を産んでゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、スペースキーでジャンプ、rキーで産卵。自機のニワトリを操作してゴールを目指す。卵を産むアクションが特徴で、足場を作ったりヒヨコを使って仕掛けを突破したりする。難易度は低めで、まぁ出来ることは限られているしアクション的にもそれほどシビアでは無いはず。自機と同じように動くヒヨコを使ったりする部分は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ステージ数が5しかないためすぐ終わっちゃうのはやや難点で、可能なら倍ぐらい欲しかったよ。


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頭を投げて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、スペースキーでジャンプ、マウスの右クリックで頭を持って左クリックで投げる、rキーでリトライとか。1画面のステージ内で自機を操作してゴールの旗に着けばクリア。頭を投げる動作が特徴で、緑の床に頭が落ちるとそこから新たに体が生えて操作キャラが移る。途中からはスイッチ等の仕掛けも出てきたりする。

難易度は普通。どのスイッチ上に体を残すか等の考える要素も結構多めという感じですかね。各ステージの規模は小さいけどいずれもしっかり練られている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは操作の複雑さはやや難点で、zジャンプのx投擲とかの方がプレイしやすかった気もする。


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文字を拾うゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定、shiftキーでケース内を消す、Ctrlキーでポーズメニューとか。アルファベットが敷き詰められたステージ内で自機を動かして光っている文字を踏むとそれが下に移動する。踏むたびに加点、また左に表示されている単語の組み合わせになるとそれに応じた効果が発生する。99秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。初期配置に加えてどれが光るかもランダムなので狙って取りに行くのは結構大変かもしれない。アルファベット6種類のみでワードを作るというのは面白く、それぞれの加点とかの設定も良く出来ている印象、またネオンをイメージしたデザインも良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は214点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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