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文字を並び替えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動。文字が書かれたパネルを枠に正しい順番で入れていく。正解すれば次へ、時間内に16問終わればクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、一部に難解な問題がある感じですかね。ゲーム内にヒントが無く詰まることもあったりしてその辺の感触は微妙、またドラッグしたつもりで動かせなかったりと操作性もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。グラフィックや扱うテーマは悪くはないんだけどねぇ。一応ノーマルでクリア出来たけどハードはあきらめました。


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  ☆☆ ・ ・ ・





文を続けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでワードの移動とか。下に表示されているワードを文中の筆の場所にドラッグするとそこに挿入される。「。」が行頭に来ないように続けていくのが目的。行頭に来るか時間切れか最後の行まで埋まると終了でスコアが記録される。難易度は低めで、まぁ手詰まりもあるけど普通に伸ばしていけばある程度は続けられそう。変な文章が出力される点とかは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応最後まで行けたと思うけど記録が残ってなかったのでスコアはわからず。


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  ☆☆☆ ・ ・










丸い物体を落として稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる某スイカゲームでステージ内に落として同じものが2つくっつくと合体して1つ大きくなる。太陽系と果物の両方でプレイ出来るのが特徴、上まで積み上がってから3秒経つとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。ステージの大きさは適度で見た目や各段階のサイズも本家に比較的近い印象かな。普通に丁寧に作られていてプレイの感触は良好、個人的にはかなり楽しめました。はい。まぁ本家の面白さに依る部分が大きいんだけどもやっぱりちゃんと再現すると面白くなるんだよなぁ。自分の最高は果物が1万点ちょうど、太陽系が6560点でしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・





たばこを落として合体させるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーで落とすとか。いわゆる某スイカゲームのような感じで四角いタバコを落として同じものが2つくっつくと合体して1つ大きくなる。上のラインをある程度超えるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。ステージの大きさは比較的余裕があるので最大サイズ1個までならそれほど難しくなさそう。本家の丸と違って四角と言うことで操作感は独特で、これはこれで普通に面白いね。しっかり考えて落とす要素もあるし個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高は3480点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




お墓を運ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、スペースキーでテキスト送り、zキーで憑依、xキーで解除、rキーでリトライとか。自機の幽霊を動かしてお墓を運んでいく。正しい位置に置くことで仕掛けが作動したりする。後半には敵もいてぶつかるとやり直しになったりする。

難易度は低め。パズル的な工夫が必要な場所はほぼ無く比較的スムーズに進められそう。憑依している際にのみ重力が作用する仕様とかは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはチュートリアルが一番難しいというのはイマイチで、最後の場面はターゲットを3つ置くだけじゃなくてちゃんとどれを狙うべきか示して欲しかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




部屋を入れ替えてゴールに向かうゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、1キーで部屋の入れ替え。周囲の部屋をぐるぐると入れ替えてゴールを目指す。落ちたりするとミスでステージをやり直しとなる。難易度は低めで、部屋数は少なくそれほど難解ではないはず。3Dのグラフィックは割と良好、またステージ3の仕掛けも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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トランプを並べていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるソリティア(クロンダイクが正式名称で合ってる)で、色が違って数字が一つ少ないカードを場札に繋げることが出来る。左上のスペースにそれぞれのスートでAからKまで置ければクリアとなる。

難易度は普通。まぁ一般的な内容という感じですかね。このゲームは視認性が悪いのが難点で、数字がつぶれちゃって普通に見づらいんだよな~。またダブルクリックで左上に飛ばす等の機能が無い等作りこみもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。クリアした際は690点とかだったと思う。



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一人で五目並べするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ルールはいわゆる五目並べで両方の手番を交互に行っていく。どちらかが5つ並べれば勝利、最後まで決着がつかないと引き分けとなる。難易度は低めで、まぁある程度規則的に置けば引き分けも難しくないはず。色がわかりづらい(黒番は赤、白番は青で表示される)とかはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。可能ならCOM対戦も欲しかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・









漢字を積むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで移動とか。表示される漢字をステージ内に落として積んで行く。赤い線に達するとクリアで次のステージが解放される。ステージ外に落下するとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。一部のステージだけやたら難しくその辺の差が大きい印象かな。字によっては一部が分離したりと扱いづらかったりするけど、物理演算とかは割と良く出来ているしテンポは良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分が一番苦戦したのはこの画像のステージ8でプレイ時間の7~8割ぐらいここだったよ。どうぞ参考にしてみてください。


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  ☆☆ ・ ・ ・







足すと3になる数字を撃つゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで数字入力。上から降ってくる数字に対して足して3もしくは13になる数字を直接入力していく。正解なら加点、間違えると数字が加速する。下まで落ちるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁ計算としてはかなり簡単ですかね。中盤以降は当たる位置を判断する要素とかも出てきてその辺りの手応えはまずまず、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は3190点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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