☆☆ ・ ・ ・








パズルを完成させるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動。いわゆるジグソーパズルでピースを正しい場所に全てはめればクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、ピース数が多めで結構本格的という印象かな。グラフィックのクオリティも高く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはピースが小さく判別しづらいのは難点で、拡大縮小が上手く行かなかったと書いてあるけどちょっと現状ではまともに最後まで遊ぶのは困難ですかねぇ。中級まではクリアしたけど上級以降はあきらめてしまったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






キーボードで地雷を見つけるゲーム。

Unity製のゲームで操作は上下キーで難易度決定、Escキーでタイトルに戻る、ゲーム中は各キーでマスを開けるとか。いわゆるマインスイーパーのような内容で数字から地雷の位置を推理してそれ以外を全て開けるのが目的。それぞれのマスがキーボードのアルファベットに対応しているのが特徴になっている。

難易度は普通。3列のいびつな盤面で地雷7個の設定だと運任せになる場面も結構あるはず。規模が小さいためリトライは比較的容易で、やはり元が面白い分今作も普通に面白いという印象かな。キーボードを使うというアイディアも上手く噛み合っていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は29.119秒と35.035秒でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





反転させてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と向きの反転、右クリックで移動と待機の切り替え。ステージ内で自機や敵の向きを変えてゴールを目指す。たどり着けばクリアで次へ、光に触れるとミスでやり直しとなる。難易度は低めで、基本は止めて反転させればいいし隙間が少ない場面は動かしながらタイミングを合わせれば割と簡単なはず。仕掛け自体は悪くはないけど面白くなる前にすぐ終わってしまうのが難点で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。グラフィックとかも比較的練られているだけにもったいない。

なお同作者の「エスケープゴースト」、「「ない」をつくるゲーム」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、スペースキーで切り替え、rキーでリトライとか。ステージ内で自機を操作してゴールを目指す。他のキャラに近づくことで誰を操作するか切り替えられるのが特徴で、人間以外の能力を使う場面も結構あったりする。

難易度は低め。仕掛けの種類が少なく割とわかりやすいと思う。ゲームとしての手応えは微妙だけどグラフィックとかは割と洗練されていて特にネコで跳躍する感触とかは良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





全ての星に触れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内のオブジェクトをクリックするとそこに向かってキャラが飛んで重力に従って動く。1回で全ての星を取れればクリアで次へ、失敗するとやり直しとなる。難易度は低めで、角度の調整とかが要らないためこの手のゲームの中では簡単なはず。パズルとしてはやや物足りないけど重力を使った動きは面白く、また雰囲気等も良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




上手く乗せて送るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックで置いたものを消す、aとdキーで回転とか。かごにアイテムを落としていく。送るボタンでそれが勇者の元に届けられてステータスが増加、勇者がRPG的な戦闘を行ってボスを倒せばクリアとなる。負けるとやり直しだけど資金を使って新たな食材を買えたりもする。

難易度は普通。雑に積むと引っ張られた際に落ちてしまうのでそれをいかに避けるかが重要ですかね。このパズルとRPG的な戦闘を組み合わせるというシステムは割と面白く、敵のステータスが開示されていて何個積めばいいか考えやすいのも良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。アメを手に入れてからが楽勝過ぎたのでカゴの大きさとかで調整があった方がよかった気もする。


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  ☆☆☆ ・ ・




頭を落として稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる某スイカゲーム的な感じで頭をステージ内に落として同じものが2つくっつくと合体して1段階大きくなる。上のラインを3秒間越えてしまうとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。上部に多少余裕があるため結構粘れる印象。元が面白い分これも普通に面白く、個人的にはかなり楽しめました。はい。類似ゲームを結構unityroom内で見るけど最上位狙いがちょうどいい目標になっていてどれも面白いんだよねぇ。オリジナリティが欲しいというのも少しはあるけど下手に弄らないほうが元の調整が活きるのかな。自分の最高は3144点でしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・





胸部を落としていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と落とす、右クリックで揺らす。いわゆる某スイカゲーム的な感じでキャラをステージ内に落として同じものが2つくっつくと合体して1段階大きくなる。ステージ上部のラインを3秒間連続で越えてしまうとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。本家に比べると落とした際に跳ねやすく狙いはやや付けづらいかもしれない。ただまぁ基本部分は同じなので元の面白さはしっかりある印象、また揺らすことで微妙に離れている2つがくっついたりするのも面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはまぁゲーム名通りの内容で露出多めではあるんだけど、だいぶ独特な絵柄なのでそっち方面での魅力は限定的ですかね。気が逸れることなく淡々と遊べるのは良いのか悪いのか…。


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  ☆☆☆ ・ ・








キャラの顔を落とすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる某スイカゲーム風の内容でキャラクターの顔を落として同じものが2つくっつくと合体してひとつ大きくなる。ステージの上部から飛び出るとゲームオーバー。VTuberを使っているのが特徴で、複数のキャラセットがあるほか特殊なモードも用意されていたりする。

難易度は普通ぐらい。まぁ本家とほとんど同じような感じですかね。グラフィックはいずれも可愛くたぶん元のキャラの特徴をしっかり捉えられるんだと思う。ゲーム部分もしっかり作られていて普通に面白く個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高はたぶん7151点。特殊なモードもある程度やってみたけどスコア狙いとかはあまりやる気にならなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




好きなものを比べていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムに3択で出されるお題をひたすら選んでいく。AよりもBの形で矛盾なく続けていくのが目的。矛盾するものを選ぶとゲームオーバーでスコアが記録される。

難易度は普通ぐらい。まぁ基本は記憶力の勝負という感じですかね。流行っていた歌を使った仕様はなかなか面白く、制限時間や既出の物を出す割合等の設定も上手く作られている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。ちなみに自分の最高は34点で、五十音順とかで試してみたけどあまり上手く行かなかったなぁ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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