☆☆ ・ ・ ・





3つ並べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。COM3人との計4人と対戦で、順番にステージ内のマスに大中小のいずれかの駒を置いていく。縦横斜めのいずれか1列か1つのマスに同じ大きさで3つか大中小が並ぶように置けば勝利となる。難易度は普通ぐらいで、COMがリーチを見逃してくれれば勝てるという感じかな。COMの思考時間がやや長い感じはあるけどサクッと遊べる規模感とかは良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





3つ並べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、ドラッグで視点移動。COMと交互に手番を行い縦横斜めのいずれかの列を3つ揃えれば勝利となる。難易度は普通ぐらいで、盤面が狭くあっという間に決着がつく感じですかね。COMはある程度は考えてくるけどポカもあるという程度で軽く遊ぶ分にはちょうどいい手応えという印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





4つ並べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右ドラッグで視点移動。立体型の4目並べでCOMと交互に石を配置して縦横斜めのいずれかに先に4つ並べれば勝利となる。難易度は低めで、COMはある程度思考してくるので何も考えずにプレイすると負けるかもしれない。視点の移動で状況を把握しやすい点は良く、このタイプのフリゲの中でも出来は良い方かな。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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 QLANET


  ☆☆ ・ ・ ・





惑星を支配するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本は○×ゲームのような感じで「0」の輪っか付きのマスを縦横斜めに3つ並べるか5つ取れば勝利。COMと1対1の対戦でランダムに配られる手札を使って星に輪っかを付けたり色を入れ替えたりといった行動をしていく。手札を使うたびにコストが掛かり、合計コストが少ない方が次の手番なのも特徴となっている。

難易度は低め。手札次第では全く輪っかが付けられず苦戦するようなこともあるけど、COMはパスのような行動をすることもあるし多少慣れればある程度勝ち越せるはず。このゲームは文字が小さくて見づらいのが難点で、多い情報を小さいスペースに詰め込み過ぎなんだよなぁ。システム自体は悪くは無いけどね、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




パネルをスライドさせるゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグで列の移動。パネルの列をスライドさせてお手本通りに組み上げるのが目的。任意の画像を読み込んで遊べたりもする。難易度は低めで、初見だと多少手こずるかもしれないけど少し慣れればあとは30秒とかで終わる程度かな。ゲームとしての手応えは微妙で紹介文の仰々しさに対してちょっとお粗末な内容という印象、個人的にはあまり楽しめなかったよ。あとメニューの絵がわかりづらいのも不満でした。はい。


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 ALPHX


  ☆☆ ・ ・ ・





アルファベットを使ってゴールに向かうゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、wキーでジャンプ、マウスの左クリックで直前に入力したキーへの変形、右クリックでリトライとか。ステージ内で青い自機を操作して緑のゴールを目指す。たどり着けばクリア、落ちたりするとやり直しとなる。難易度は低めで、斜めの場所でもジャンプ出来たりするので割とゴリ押しも効く印象かな。アルファベットを使って進んで行くというアイディアは面白く、また全22ステージとしっかりボリュームがあるのも良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





鍋の具材を落とすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリック長押しで回転とか。いわゆる某スイカゲーム的な感じで具材を落として同じものが2つくっつくと合体して1つ大きくなって加点、またその際にゲージが増えて貯まるごとにアイテムが手に入る。上のラインから5秒連続ではみ出るとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。キノコ以降が大きめ且つ歪なため割とすぐオーバーしちゃう感じですかね。元が面白い分これも普通に遊べる内容にはなっているけど、アイテムがどうにも使いづらくちょっとこの手のゲームの中では劣る感じもあったかもしれない。自分の最高は2404点の9コンボでしたー。

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  ☆☆ ・ ・ ・





爆発で敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセル、ホイールで回転とか。右のNEXTの中から置きたいピースを選んで盤面に配置していく。縦か横に1列揃った際に爆弾が含まれていればそれが爆発して加点、敵を巻き込んで倒すとさらに加点が増える(たぶん)。どのピースも置けなくなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。小さいピースも結構出るのでそれを使っていけばある程度はスコアを伸ばせそうかな。デザイン等は割と良好でサクサク置いていく感触も良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。中盤以降は敵の数が増えたりはするけどなかなか終わらずちょっと単調な印象もあったかもしれない。自分の最高は448300点でしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・




顔文字を落とすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、下キーで落とす。いわゆる某スイカゲームで顔のボールを落として同じものが2つくっつくと合体して1つ大きくなる。一番上からはみ出るとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。まぁ一般的なスイカゲームという感じですかね。比較的滑りやすいため落とす位置の調整で落下済みのボールを動かせたりする部分は面白く、個人的にはかなり楽しめました。はい。やはりこの手のゲームはある程度まともに作られていればだいたい面白いんだよねぇ。自分の最高は2913点でしたー。



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  ☆☆ ・ ・ ・





人形を繋げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。東方キャラでカップリングを作るような内容で、直前のキャラと選んだキャラのpixivのタグ登録数がスコアに加算される。該当0件はゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい?ゲームによく出てくるような知名度の高いキャラだと繋がりやすい感じですかね。グラフィックはかなり良好でこれが自作だとしたら結構すごい。また一部に超高得点の組み合わせがあったりしてその辺を見つける面白さもあり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は510万点ぐらいだったと思う。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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