☆☆ ・ ・ ・





インフレさせていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムに配られる手札を使って攻撃力を上げて敵を一撃で倒していく。倒した際に強化や山札への追加/削除も可能。敵の数値に足りないとゲームオーバー、最終的に数値がカンストまで行けばクリアとなる。

難易度は低め。なんとなく強そうなのを選んでいけば余裕を持って最後まで行けそう。インフレは確かにするけど意外と穏やかというか把握しやすい印象もあってその辺の構成は面白いね。グラフィックも割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がカンストした際は35ターンだったけどなんか記録されなかったよ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・




敵を倒して稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。ステージ内で自機を動かして敵を倒していく。攻撃は自動で行われるほか途中からは経験値によるアップグレードなんかも可能、条件を満たすとクリアとなる。難易度は低めで、この手のゲームに慣れていれば危なげなく最後まで行ける程度かな。ゲームとしての手応えはやや薄いけど様々な仕様が途中から実装されていくというアイディアは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は214990点で一応2周したけど伸ばし方はわからず終わる。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・




餅を倒して稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。自機を操作して敵を倒していく。倒した際に落ちるアイテムを取ると自機が成長、また一定数倒すごとに出現するボスを撃破することで大きく成長したりする。200秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、序盤はチマチマした感じだけど途中からはどんどん倒せるようになるはず。敵からの攻撃が無いため倒すことに集中できる点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。効率的な伸ばし方とかはよくわからず。自分の最高は26850980000kgでしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





2択を選んで戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ホイールで拡大/縮小とか。シンプルな国取り系のゲームで、ターンごとに防衛か侵略、基地建設か工場建設のそれぞれの2択を行っていく。敵国も同じように行動、最終的に全ての土地を自国のものにすればクリアとなる。

難易度は低め。軍事力と工業力の星に気を付けていればハードでも余裕を持って勝てそう。手応えという点ではちょっと足りない(ハードは9つもあるんだから1~2個激ムズが欲しかった)けど、デザイン等は割と良好で色分けによって拡大していく様子がわかりやすい点も良く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。一応全ステージクリアして最短は15年でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆ ・ ・ ・ ・





死んで追加して敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで文字入力とか。RPG風の内容で敵を倒しつつ先に進んで行く。死ぬとゲームオーバーだけど欲しいものを入力することでそれを追加した状態で転生できるのが特徴となっている。難易度は低めで、まぁ何度かは死ぬはずだけどある要素にさえ気付けばクリアは難しくないはず。数値設定や途中の分岐に関しては悪くは無いものの結局その1つの要素だけの一発ネタ的な感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。何かもう一つ欲しかった気はする。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆☆ ・ ・





ひたすら生き延びるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右を流れていくアイテムを選ぶとステータスが変動する。赤いのは敵で、選ぶか上に達すると自動で戦闘が行われてステータスが減少する。左の4つのステータスのいずれかがゼロになるとゲームオーバーでスコアが記録される。

難易度は普通。とりあえず何度かプレイしてだいたいの効果を把握するのが重要かな。数値設定とかは良く出来ていて、回復が出なかったりするとすぐ死ぬという理不尽さも強いけど上手く噛み合えばまだ伸ばせそうという感じもあってついつい繰り返しプレイしたくなる魅力があるね。また世界観やテキストの出来は良好で言葉選びとかのセンスはさすが寸みや氏と言ったところ。個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高は92600点。1回だけ白蛇倒せたんだけどその後すぐ死んじゃったのがもったいない。次のボスまで粘れればなー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





敵を倒して進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。RPG風の戦闘を行う内容でコマンドを選んで攻撃していく。ボスを倒せばクリア、こちらのHPが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁ適当に強そうな技を使っていけばなんとかなりそうかな。一部が隠されている理由とかはよくわからずなんか中途半端な感じもあったけど、バランスとかは悪くはなく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






100歩でボスを倒すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はターン制で基本システムに近いけどイベント戦のみの構成。フィールド内で会話したりして戦力を高めてボスを倒すのが目的となっている。難易度は低めで、歩数には比較的余裕があるのでセーブしつつ何度かやり直せばそれほど難しくなさそう。数値設定は粗い部分もあるけど一応ルートが複数用意されていたりと攻略の面白さがあるのは良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]





  ☆☆ ・ ・ ・









キーホルダーで戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで攻撃とか。配られた手札をドラッグで弾いて攻撃していく。敵のHPをゼロにすればクリアでカードの入手や強化を行って次へ、ボスを倒せばクリアとなる。難易度は低めで、なんとなく数字の大きそうなカードを出していけばだいたい勝てるのかな。説明不足感があったりするのは微妙だけどグラフィックは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・



発展させて防衛するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と長押しで射撃、wsadキーで移動、fキーで兵士配置から戻るとか。昼の場面では資金を使って研究して人口や収入を増やしていく。夜には時々敵襲があって配置した兵士が自動で戦うほかプレイヤーが城壁の上から直接弓矢で狙ったりもする。全滅させれば次へ、城壁が壊されるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。敵はそれほど数が多くなく、よほど不運で近づかれたりしない限り撃退は難しくないはず。内政部分に関してはレベルアップでグラフィックが変化したりと割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。あとは概要欄にある通り敵の動き等がまだ未完成なのは微妙な点で、今の所クリア条件とかも無いのかなぁ。面白いだけにちょっと惜しい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[04/18 Rinser.Ir]
[04/10 bl555]
[04/08 bl555]
[04/06 bl555]
[04/02 site]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
03 2026/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」