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ギルドを経営するゲーム。

HSP製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセル。ギルドのマスターとして経営する内容で、キャラをギルドに勧誘して受けた依頼を割り振っていく。依頼は必ず上下の2人組で行うのが特徴で時間経過でランダムに仕事量が増加、完了すると報酬が手に入るほか色々なポイントが増えたりする。高ランクの依頼を規定数こなすか特定の条件によってシナリオが進行するほかランクが上がることで新たな依頼が来るようになったりする。

難易度は普通ぐらい。戦闘系の依頼のみレベルアップで上がる以外の能力が求められるため厳しかったりするけど、まぁ適当にやっていればその内進行していける程度かな。時間経過でどんどんゲージが増えていく感触とかは割と良好で半放置のながらプレイにはかなり向いていると思う。グラフィックやデザインも良く出来ているしメインの高ランクをこなしつつ色々と並行できるのも良い点で個人的にはかなり楽しめました。

あとは依頼主ごとの偏りが大きいのはやや不満で、一部の依頼主だけガンガン増えてそれ以外が全然伸びなかったりするんだよなぁ。雇用キャラの増加や新たな依頼主の出現にも関連しているんだけど資金で解決するのも難しくその辺のバランスはイマイチだと感じたよ。もっと均等に出るようなアルゴリズムにするか投資の必要額を10分の1ぐらいまで下げて欲しかった気がする。それからイベントが薄味なのも微妙で同作者のクラリス~にあった魅力が損なわれてしまったのもやや残念だった。

ちなみに自分の場合ランクS到達まで約36時間、それ以降はほぼ全放置出来るようにして裏で回してたけど依頼主を埋めるまで結局2晩以上掛かったよ。調整不足感はあるものの放置系のSLGとしての面白さはしっかりあるのでクラリスが気に入った方ならこちらもおすすめ出来そうではある。


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