☆☆ ・ ・ ・
水族館が舞台のゲーム。
ツクールMV製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニューとか(一部マウス可)。水族館のようなマップを探索して仕掛けを解いたりしてシナリオを進めていく。途中には追いかけられる要素もあったりして体力が無くなるとゲームオーバー、セーブはカメに話しかけて行う。
難易度は普通。謎解きは割と簡単だけど即死要素もあったりして手応えはそれなりにあると思う。グラフィックは良好で、どこまでが素材がちょっとわからないけど海中の雰囲気の作りこみ見たいな部分は結構すごいね。セーブポイントが多めだったりと親切さがある点も良く、個人的にはそこそこ楽しめました。
あとはテキストやストーリーはまぁ普通というか平凡な印象で、これがフリゲの中でも特別人気になった理由とかはちょっと個人的にはわからなかったかなぁ。作者のツイートが魅力的ってのはわかるんだけど。ちなみに自分はED4は見た。もう一つも見たけど演出が長くてちょっと目を離したらタイトル画面に戻っていたよ。

☆☆☆ ・ ・
特殊部隊として戦うゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定と長押しでダッシュ、xキャンセルとメニュー、cキー目的表示とテキスト高速送り、vキーバックログとか。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。基本的な部分はオーソドックスだけどデバイスによるスキル習得やクエストの要素、さらに仲間の好感度等色々な要素が詰め込まれたような内容となっている。
難易度は普通。途中に一部強いボスがいるのである程度は稼いだりする必要があるかな。このゲームは全体的な完成度の高さが素晴らしいね。テンポや視認性等のウディタの良さを残しつつそれぞれの要素が洗練されていて、2013年公開だけど最新のフリゲと比べても飛び抜けた出来になっていると思う。とにかく各要素が上手く噛み合ってるんだよなぁ。
それからキャラのグラフィックはいずれも高クオリティだし表情差分に加えて着せ替え要素やお色気イベントがあったりと作者の技量が存分に活かされているのも良く、何気にウディタのキャラチップがしっかり合うように作りこまれているのもすごいよな~。会話イベントも豊富で女性陣がいずれも魅力的なのは素晴らしく個人的にはかなり楽しめました。はい。
あとは肝心の戦闘に関しては正直他の要素に比べて見劣りする印象もあったかなぁ。中盤以降のボスは属性リンクを繋ぐだけの単調なものになりがちで、ここに関しては要素の多さみたいな部分がほとんど活かされてなかった気もする。ストーリー方面に徹するならまぁこの程度でも全然問題ないけどね、なんかもったいなく感じたわ。

☆ ・ ・ ・ ・
一本道な感じのRPG。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントとシンボルエンカウントの両方があり、ターン制で基本システムに近い感じ。ワールドマップからダンジョンに行ってボスを倒したりする。
難易度はクリア狙いだと極めて高い。雑魚戦はだいたい逃げられるので終盤まで低レベル進行も可能だけどラスボスがとにかく強いんだよなぁ。9年前のプレイ当時は意地でレベル80まで上げたけど結局倒せず、感想のために再プレイしたけどやっぱりダメなのであきらめます。一応レベル300ぐらいで倒せるっぽいけどそこまでやる気にはなれん。それ以外もシナリオ的な部分が全然無かったり移動設定が怪しかったりと出来はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。



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感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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