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合言葉を答えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで文字入力とか。3つの手掛かりから合言葉を推理して正しく入力すればクリアとなる。難易度は低めで、まぁとある仕掛け気づけるかどうかのひらめき勝負という感じですかね。実際に2つの世界を使って解き進める感触とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






事件の真相を当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容で3人の証言とその他の証拠を元に事件の犯人と犯行時刻を当てるのが目的となっている。難易度は低めで、とある証拠に気付けばあとは簡単なはず。一発ネタ的な印象もあるけど証拠の出し方と動画の作りこみに関しては普通に面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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同じ長さを見つけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右上にあるお手本と同じ長さの線を選択肢から全て選んでいく。全問正解が目的だと思う。難易度は普通ぐらいで、線のパターンが少ないため当たりの形を覚えれば何とかなりそうな程度かな。全問正解狙いの繰り返しのプレイでちょうどいい手応えという印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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食材を選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。流れてくる食材をクリックすると鍋に放り込まれて加点、ただし食材の数字が右上の秒より小さい場合期限切れで即失敗となる。難易度は普通ぐらいで、上手くぴったりを狙うのがコツになるのかな。アイディアは悪くは無いけど食べ物を粗末に扱うような設定は微妙、また後半は速過ぎて全然狙えなかったりするのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は207点でした。

なお同作者の「iPyon10マッスグ」(最高95.21点)、「熱い視線(物理)」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので適当にまとめての感想とします。


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クイズに答えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで文字入力とか。ADVっぽい内容で観光地を散策する動画を見つつクイズに答えていく。最後の問題に正解すればクリアとなる。難易度は低めで、最後だけやや難しいけどそれ以外は調べなくても何とかなる程度かも。ちょっと観光している気分になれたりする点は良く、同作者の「誰におもちゃを返すのか?」に比べても洗練されている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。郡上八幡は普通に観光地としておすすめなので皆さん是非。


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クイズに答えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーボードで文字入力とか。ゲーム内で動画を見て途中に出てくるクイズに答えていく。最後の問題を正解すればクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、知識が必須なのでゲーム内にもあるようにネット上で検索するのも重要になりますかね。実在の場所で撮った動画を使ったゲームという仕様は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。全国あちこち行ったけど麻布十番は未訪問かもしれんな~。


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デートの場所を選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。候補の7か所を正しい順番に選べばクリア、間違えるとゲームオーバーで初日からやり直しとなる。難易度は低めで、まぁ何度か試せば行ける程度ですかね。ゲームとしてはだいぶ単純だけどナンセンスなギャグ要素とかは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。今は工場見学とかも流行っているので溶鉱炉デートもありえなくはないのかなぁ。


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パスコードを探すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系のゲームで途中に5ケタの数字を入力する場面があり、正しい答えを入れることでエンディングとなる。難易度は低めで、とある仕掛けにさえ気づけばあとは割と簡単かな。答えが2通り用意されている点とかは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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パスワードを当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。証言を聞いて正しいパスワードを入力するのが目的となっている。難易度は普通ぐらいで、右下の関連に気付けばそれほど難しくは無いけどこのゲームだけたまたま見つけてゲーム内だけで解こうとするとかなり大変なはず。作中や説明等にヒントが無く不親切な点はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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似たステージを繰り返すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、上キーかスペースキーでジャンプ、下キーですり抜けとか。自動でスクロールするステージ内で自機のウサギを動かしてゴールを目指す。1周するごとに仕掛けが追加されて徐々に難しくなるのが特徴、1回でもミスすると即ゲームオーバーで周回数が記録される。

難易度は普通。操作性がやや悪く罠が増えてからはちょっとタイミングが遅れるとすぐ終わっちゃったりする。画面全体が巻物を模していてスクロールの原義を表現していたりする点は悪くはないけどちょっと単調過ぎる感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は9周でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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