☆☆☆ ・ ・
ブロックを押して進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、zキーで押す、shiftキーでダッシュ、rキーでリトライとか。自機のタコくんを操作して某倉庫番のようにブロックを押したりしてゴールを目指す。たどり着けば次へ、最後にスコアが記録されたりする。
難易度は低め。それほど難解な場面は無く、まぁうっかり詰んでやり直すこともあるけど比較的簡単な方だと思う。このゲームはステージが3Dで描かれているのが良いねぇ。やっていること自体は平面とほぼ変わらないんだけど、立体感のおかげで道が複雑に感じられて探検している気分になるし高低差の使い方も良く個人的にはかなり楽しめました。はい。全10ステージ程度とボリュームもそこそこあるしこれは隠れた良作だわ。体験版と付けていたりunity1weekとお題が合ってなかったりするのがもったいない。自分がクリアした際は1035秒の887点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
リズムを刻みつつ計算するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーでリズムを刻む、テンキーで計算の答えの入力。左側の●の部分でリズムを刻みつつ右側の計算問題に答えていく。普通のモードでは既定の問題数が終わればクリア、エンドレスモードでは間違いが一定数に達するまでどれだけ正解出来たかでスコアが決まる。
難易度は普通。途中までは割と簡単でエンドレスの卒業のみやや難しいというぐらいかな。計算自体は割と簡単だけど異なる作業を同時に行うためミスも出やすくこの設定はなかなか面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1%と-24%。エンドレスに関してはリズム部分で難易度に大きく差が出るので何度かやっていれば良いスコアも出るかも?
☆☆ ・ ・ ・
指定通りの言葉を撃つゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、Escキーでポーズメニュー、キーボードで文字入力とか。表示されているお題に当てはまるような単語を入力していく。ゲーム内の辞書に登録されていれば成功で敵にダメージを与えて加点、倒すと次のステージに進む。時間切れになるとこちらがダメージを受けてライフが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。だいたい長めの単語を見つければなんとかなるけど穴埋め系が意外と難しく手こずることもあるという印象かな。デザイン等は割と良好で短い時間で捻りだす感触とかも面白いね。ゲーム自体の長さも適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は432秒と2002160点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
チェックボックスをクリックするゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリックするごとにptが溜まって右のメニューからそれを消費してアップグレードが可能、最終的に「すべて選択」を行うとクリアでタイムが記録されたりする。
難易度は普通ぐらい。途中からはオート機能もあるけどある程度頑張ってクリックしていく必要があるはず。画面上に見当たらないのにカウントされたりとやや微妙な点はあるものの、アップグレードの費用と効果の関係やインフレ感とかはちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分のクリアタイムは25分11秒で体感もうちょい早かった気がするけど途中で放置とかがあったかな。あと文字サイズはもう一回り大きくして欲しかった気がするよ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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