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パネルで成長させて攻防するゲーム。パズル的な要素も強いけど戦闘がメインと見てジャンルはSLGで。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、パズル部分ではドラッグで入れ替える。いわゆる3マッチパズル的な感じで同じ図柄を縦か横に3つ並べるとそれらが消える。このゲームはその際に1つ上位のパネルが生成されるのが特徴で、残り手数がゼロになると上から敵がやってきてステージ上のレベル2以上のパネルが自動で応戦する。敵を全て倒せば次へ、敵が下に達するとHPが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。上手く設置したつもりでも撃ち漏らしがあったりするので余裕を持って進めるのが重要ですかね。パズル部分は薄味ではあるけど育てて戦う部分は割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は258ターンと6体で全然伸ばせず終わる。しかしこれで20万プレイかー。東方が人気なのは確かだけど何が流行るかわからんもんだね。


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武器を詰めて戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。準備画面では武器を購入して右の欄に詰めていく。バトルでは右から来る敵に対して左の自機から自動で攻撃、敵を全て倒せばクリアで次へ、こちらのHPが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、とりあえず買える武器をどんどん入れていけばだいたいクリア出来る程度かな。リロールが安かったり武器合成システムなんかは面白く、また攻防の部分も良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は568点で特に面白みのないステータスで終わる。


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ユニットで攻防するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。時間経過で溜まるvpを消費して左からユニットを生産していく。ユニットは自動で進んで攻撃、最終的に右までユニットが達すればクリアとなる。難易度は低く、適当に出していけばだいたい勝てそう。遠距離攻撃できるユニットが居たりと基本的なシステム部分は悪くは無いけどステージが1つだけで物足りないのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。面白くなりそうなだけに惜しい。


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素早くキノコを選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下に表示されている通りに棚からキノコを選んでいく。正しければ加点されて残り時間が増加、間違えるとペナルティとして棚のキノコも消える。時間切れになると終了でスコアが記録される。難易度は低めで、まぁとにかくただ選ぶだけですかね。ゲーム性は薄く、また時間回復のせいで慣れるとエンドレス気味になるのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は1112点と62点でした。


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ユニットを召喚して戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで視点移動とか。RTSっぽい内容で下のボタンからユニットを召喚すると自動で攻防を行う。左にいるボスを倒せばクリアとなる。難易度は低めで、お金はどんどん増えるのでその都度召喚していけばだいたい何とかなりそう。小規模な内容ではあるけど自動で戦う設定とかはしっかり出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応2回目でAランクまでは取れたけど判定は早さなのか残金なのか基準が気になるわ。


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シューティングで敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーで射撃、xキーで斬撃(溜め可)、cキーでボムとか。いわゆる弾幕STGで自機を操作して敵を倒しながらステージを進んで行く。ボスを倒せばクリア、残機が無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。敵の攻撃は激しいけど斬撃で正面を無効化できるのでそれほどシビアでは無い、というかまぁSTG苦手な自分が初見クリア出来たので簡単なはず。STG好きには物足りなさそうだけど個人的には程よい手応えという感じでそれなりに楽しめました。はい。クリアした際のスコアは14162点だったけどランキングには記録されなかったよ。


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送信を目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出ゲーム的な内容(?)でメールを読んだり仕掛けをいろいろと動かしたりして送信するのが目的。一部の行動等でエンディングが少し分岐する。難易度は普通ぐらいで、一部の仕掛けはちょっと気付きづらい印象かな。とにかく動かせるものはなんでも動かしていく感じで色々な要素を使っていく感触はまずまず、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。分岐に関しては攻略を見てたどり着いたよ。


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飲み物を混ぜるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容でテキストを読み進めるのが基本、途中で飲み物を作る場面があって3つの材料からメインとサブに1つずつ選んでいく。どれを選ぶかでシナリオが分岐したりする。難易度は低めで、飲み物は6通りなのでそれをある程度覚えればトゥルーエンドも難しくないのかな。グラフィックは割と良好で選択肢の仕組みも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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右側を通って稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。ステージ内で自機の船を動かして、右から来る船に対しては下側を、左から来る船に対しては上側を通っていく。船にぶつかると即ゲームオーバー、最後まで避け続ければクリアとなる。難易度は低めで、上下に多少余裕があるのでクリアはそれほど難しくなさそう。加速度の設定とかは割と良好で粘って稼ぐ感触も良く、シンプルな内容ではあるけど個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は63000点でしたー。


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ドアを開け閉めするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで開閉とか。下に出てくる人が普通の客ならクリックでドアを開けて通す、泥棒は開けない、幽霊はダブルクリックで撃退する。正しく行動すれば加点、間違えると減点されたりする。一通り出現が終わるとスコアが記録される。

難易度は普通ぐらい。ドアが開く時間が短くタイミングを合わせるのが結構難しかったりする。シンプルな内容ではあるけど時間設定とかは割と良好、またドアにぶつかる際の演出とかは良く出来ているし明らかな自動ドアを手動で開け閉めするシュールさとかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。自分の最高は580000円でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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