☆☆ ・ ・ ・
パネルで成長させて攻防するゲーム。パズル的な要素も強いけど戦闘がメインと見てジャンルはSLGで。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、パズル部分ではドラッグで入れ替える。いわゆる3マッチパズル的な感じで同じ図柄を縦か横に3つ並べるとそれらが消える。このゲームはその際に1つ上位のパネルが生成されるのが特徴で、残り手数がゼロになると上から敵がやってきてステージ上のレベル2以上のパネルが自動で応戦する。敵を全て倒せば次へ、敵が下に達するとHPが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。上手く設置したつもりでも撃ち漏らしがあったりするので余裕を持って進めるのが重要ですかね。パズル部分は薄味ではあるけど育てて戦う部分は割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は258ターンと6体で全然伸ばせず終わる。しかしこれで20万プレイかー。東方が人気なのは確かだけど何が流行るかわからんもんだね。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、パズル部分ではドラッグで入れ替える。いわゆる3マッチパズル的な感じで同じ図柄を縦か横に3つ並べるとそれらが消える。このゲームはその際に1つ上位のパネルが生成されるのが特徴で、残り手数がゼロになると上から敵がやってきてステージ上のレベル2以上のパネルが自動で応戦する。敵を全て倒せば次へ、敵が下に達するとHPが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。上手く設置したつもりでも撃ち漏らしがあったりするので余裕を持って進めるのが重要ですかね。パズル部分は薄味ではあるけど育てて戦う部分は割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は258ターンと6体で全然伸ばせず終わる。しかしこれで20万プレイかー。東方が人気なのは確かだけど何が流行るかわからんもんだね。
☆☆ ・ ・ ・
シューティングで敵を倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーで射撃、xキーで斬撃(溜め可)、cキーでボムとか。いわゆる弾幕STGで自機を操作して敵を倒しながらステージを進んで行く。ボスを倒せばクリア、残機が無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は低め。敵の攻撃は激しいけど斬撃で正面を無効化できるのでそれほどシビアでは無い、というかまぁSTG苦手な自分が初見クリア出来たので簡単なはず。STG好きには物足りなさそうだけど個人的には程よい手応えという感じでそれなりに楽しめました。はい。クリアした際のスコアは14162点だったけどランキングには記録されなかったよ。
☆☆ ・ ・ ・
ドアを開け閉めするゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで開閉とか。下に出てくる人が普通の客ならクリックでドアを開けて通す、泥棒は開けない、幽霊はダブルクリックで撃退する。正しく行動すれば加点、間違えると減点されたりする。一通り出現が終わるとスコアが記録される。
難易度は普通ぐらい。ドアが開く時間が短くタイミングを合わせるのが結構難しかったりする。シンプルな内容ではあるけど時間設定とかは割と良好、またドアにぶつかる際の演出とかは良く出来ているし明らかな自動ドアを手動で開け閉めするシュールさとかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。自分の最高は580000円でしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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