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子供を導くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。床をクリックすると子供がそこに移動、それ以外の物をクリックすると掴んで動かせたりする。仕掛けを解いて子供を脱出させるのが目的となっている。難易度は低く、まぁ本当に子供向けの簡単な内容という感じですかね。ゲームとしての手応えはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょい考える要素とかが欲しくなるわ。


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振り返る感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容でテキストを読み進めるのが基本、指示通りに振り返ったりすることでシナリオが進行したりする。難易度は低く、1ヶ所だけ少し工夫が要るけどそれ以外はほぼ一本道のはず。ゲーム性は薄いしホラーとしてもギャグ方面とかでも中途半端な印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





火を灯しつつ進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプとか。アクション系のゲームで自機のロウソクを操作してステージを進んで行く。上の数字は時間経過で減少してそれに伴い見える範囲が狭くなる。数字がゼロになるか落ちるとミスで手前の燭台からやり直しとなる。

難易度は普通。1マスの床を連続で渡ったりする場面があってアクションとしての手応えは結構あるね。イライラ系ではあるものの操作性は割と良好、また視界が狭くなる演出も上手く機能している印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は430343点と56回でしたー。


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槍で敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と長押しでヤリを構えて放つ。ある程度離れた敵に穂先を当てると倒して加点、次の敵が出現する。300秒の時間内で高得点を目指す。難易度は高めで、ヤリの操作性が悪くしっかり狙いを付けるのは結構大変。なかなか当たらなかったり近すぎて弾かれたりする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は3808点でした。


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記憶を切る感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容でテキストを読み進めるのが基本、終盤の選択肢で展開が分岐する。難易度は低く、10分とかで最後まで行けそうかな。最後の特殊能力みたいな部分は悪くは無いけどそこに至るまでは退屈な展開が続く感じで個人的にはあまり楽しめず。もうちょい色々な症例とかを見てみたかったかも。


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ドラム缶を撃退するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるタワーディフェンスで砲台のユニットを右からドラッグして設置していく。敵が近くを通ると自動で攻撃を行い、最後のwaveが終わればクリア、敵が右上に達するとハートが減少してこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。青い敵が割と強いので上手く遅らせるのがコツになりそう。アップグレードの無い比較的シンプルな内容で、最近珍しいクラシカルな第2世代TD的な感じ?3D風のグラフィックも当時流行った洋ゲーそのものという感じで懐かしさもあり、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は278450点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





2人をくっつけるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定、zキーで1手戻す、rキーでリトライ、eキーでメニューとか。ステージ内で自機を動かしてブロックを押していく。人は押されると向いている方向に動き、相手と目が合うと接近してくっつけばクリアとなる。クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は普通ぐらい。簡単なのは最初のいくつかだけであとは結構手応えがある感じ。正面に障害物がある時に左を向く仕様とキャラの目線で接近するかどうかが変わる仕様とかは面白く、基本は倉庫番系だけどしっかりオリジナリティが入っているのは良いね。盤面の構成も素晴らしく個人的には結構楽しめました。

あとは一部にそのステージ内だけでは解けない盤面があるのは不満。同名のキャラが複数のステージに居るので別の方でどうにかしろってことなんだろうけど、こういう仕掛けがあると難問に対して目の前の解法が見つからないのか解く条件をそもそも満たしていないのかが判断できないんだよねぇ。ちょっとその辺の趣向が噛み合わず楽しみ切れない印象でした。はい。7と18が未クリアだけどまぁいいや。


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部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる脱出系の内容で怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして部屋から出ればクリアとなる。難易度は低く、まぁ仕掛けも少ないしこの手のゲームの中でもかなり簡単なはず。初心者向けと考えれば悪くはないけど、所持アイテムの見方とかがややわかりづらかったりと不親切な点も目立つ感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あと広告も普通に要らない気がするけどまぁその辺は仕方ないか。


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弓矢で撃退するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。自動で矢を放つ自機を操作して右からやってくるゴブリンを倒していく。倒すと加点されて資金も増加、自機か町のどちらかのHPが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、序盤のみやや厳しいけど強化アイテムをある程度手に入れればあとは余裕なはず。システム自体は悪くはないものの数値設定はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は1040点で結局プレイを打ち切りました。


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  ☆☆ ・ ・ ・










分裂させて稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、スペースキーで落とすとか。ビーカーのステージ内にブロックを落として同じものが2つくっつくと分裂して加点、上まで積み上がるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、雑にやっててもだいたい消えてくれるはず。ゲームとしての手応えは薄いけど時々連鎖で一気に消える感触はまずまず、また奥の白衣女子が反応してくれる点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は75920点で飽きたのでプレイ打ち切り。時間制限があればランキング目指してのプレイもより楽しめたかもしれん。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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