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お金を貯める感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントとランダムエンカウントの両方があり、ターン制で基本システムに近い感じ。クエストをこなしたりダンジョンに潜ったりその辺でアイテムを拾ったりしてお金を貯め、拠点で一定額を見せればクリアとなる。

難易度は低め。レベルはかなり上がりやすく、クエストの適正レベルを参考に戦っていけばそれほど苦戦せず進めていけるはず。ただ相変わらず全体的に雑さが目立ち、個人的には楽しめなかったよ。本当になんかこのゲームは戦闘の楽しさが全くないんだよなぁ。追加キャラも何がなんだかわからないし、またダンジョンを1つ攻略したあたりで余裕でクリア扱いになっちゃうのも微妙。

一応広いマップをシンボルエンカウント、狭い通路のダンジョンをランダムエンカウントにしてそれぞれの長所を活かしていたり、また装備品の値段と効果やクエストが追加される順番等工夫が全く見られないわけじゃないんだけどね、もう少しプレイヤーが理解・把握しやすい構成に出来ないものか・・・。


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散歩中に戦闘するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、cキーでセーブ、スペースキーで早送りとか。基本はアドベンチャーで、テキストの途中にRPG風の戦闘が挟まる。戦闘はお互いのHPを削り合って先に相手をゼロにすれば勝ちとなるが、マイナスになった場合何故か反転してプラスになる(一応伏せ字)のが大きな特徴となっている。

難易度は普通ぐらい。最初はルールがわからずこれで倒れないとかバグか?とか思いながらプレイしてたけど、まぁシステムを理解すれば勝率6~7割程度の普通の運ゲーという感じですかね。この戦闘の微妙さに加えてテキスト方面の出来はかなり悪く、戦闘に至る流れとかもよくわからない感じで個人的には楽しめず。クリア後のおまけでキャラ紹介が見られるけど、せめてそれをゲーム冒頭に持ってきてもらいたかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・








16進数で答えるゲーム。

操作はマウスクリック。左の欄に出てくる2進法の数字を16進法に置き換えて右のボタンで答えていく。正解するとそれが消えて加点、間違えると減点。3つの欄のうちどれかが一番下まで来るとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。簡単そうに思えて意外と手こずるという印象で、この変換のアイディアは面白いね。また欄に追加されるペースに関しても途中まではちょうどいい上昇具合で個人的には結構楽しめました。250点ぐらいからは急に増えてしまいちょっと微妙な感じもあったかも。ちなみに自分の最高は278点。この画像はその記録を出した時のものだけど、278点の後に間違えて減点されてゲームオーバーとなったのでスコアとして登録したのは276点という・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・





遺跡を探索するゲーム。

操作はタイトル画面ではマウスクリックで決定、ゲーム中は矢印キーで移動(2度押しでダッシュ)、エンターキーでメニューと一部の決定、スペースキーで調べる、z、x、c、vキーでセットしたスキルの使用とか。3Dのアクションゲームで、遺跡に潜ってゾンビと戦ったりする。攻撃を受けると左下のゲージが減ってこれが無くなるとゲームオーバー。セーブは特定のポイントでのみ可能となっている。

難易度は低めかな。体力にはかなり余裕があり、回避に下手に神経を使わなくて済むってのは個人的にはうれしい点。また3D特有の敵をぶっ倒す爽快感もあるし主人公のモデリングをはじめとしたグラフィック方面も良好、この手のアクションゲームの中では出来が良い方だと思う。

あとはアイテム所持数が少ないのはやや不満で、特に敵がドロップしたアイテムをあきらめるしかないってのは感触が悪い。それからネタバレだけどボス戦で勝つ条件が分かりづらいのも微妙で、なんか惜しい部分が多いという印象もあったかなぁ。経験値制でお店もガンガン使うような完全なアクションRPGにした方が面白くなった気もする。


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ヒゲを伸ばすゲーム。

操作はマウスクリック。期間を決めて開始すると時間が経過してヒゲが伸びていく。ヒゲを剃るとステータスが変化、また店ではヒゲを消費して買い物ができたりする。難易度は低めで、このゲームは終了時の点の意味が分かりづらいのが難点だね。ヒゲが伸びていくグラフィックの作りこみなんかは悪くないけど、何を目指したらいいかわからないしもうちょいゲーム性も強化してもらいたかったわ。あとは一部の文字化けも不満だけど、まぁ1997年公開なら仕方ないか・・・。


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ゴブリンと戦うゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近く、常に1対1のシンプルな形式。村から奪われた富(?)を取り戻すようなシナリオとなっている。

難易度は低い。普通にプレイしていればまず死ぬことは無いんじゃないかな。ゲーム名の通り急げば1分程度で終わるような内容で全体的にクオリティは低く、個人的には楽しめず。ネタバレだけどボスがいないから戦闘がほとんど意味無いしタイトル画面が無くいきなり始まるのも微妙だしテキストに関しても日本語自体が不自由な感じだし、初心者が作ったにしてもちょっと出来が悪いねぇ。これで目立ったバグが無いのは逆にすごいかも?


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  ☆☆☆ ・ ・






千鳥足でゴールを目指すゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作は矢印キーで移動、zキーで決定。見下ろし型のアクションゲームで、キャラを操作してゴールを目指す。このゲームの特徴はキャラがふらふらしている点で、回転する矢印の方向に常に加速力が働いているためそれを考慮して操作する必要がある。道を踏み外すとゲームオーバーでやり直し。一定時間内にゴールまでたどり着くとエンディングとなる。

難易度は普通。ルールは単純ながらふらつきの表現やコースの幅や長さ等の設定は非常に上手く機能しているという感じ。さらにクリアタイムもちょうど頑張れば行ける程度の設定で、繰り返しのプレイでそれを目指すのはかなり楽しめました。3時間ゲーということでこういう短期間で制作されたゲームは駄作が多い印象だけど、中にはこういう良作もあるんだねぇ。これだけのコースを短時間で設計出来るのはすごいわ。この作者は鬼畜さが目立つゲームも多いけど、下手にやりこみ要素を増やすよりシンプルに作ったほうが面白くなったりするんじゃないだろうか。

ちなみに自分のベストタイムはベーシックが56.7秒、テクニカルが69.8秒、クリア後のおまけが108.7秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




線の上を走らせるゲーム。

操作はマウスクリックかスペースキーで車を押す。3D的な線で描かれたコース上を走っている車を6つの輪がある地点に通すのが目的。通るたびに残り時間が増えて6つ通ると下の数字が1増える。時間切れでゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。車は押した地点での勾配の方向に進むため上り坂は手前の下りで一気にスピードを上げて越える必要があり、その辺のコツを掴むまではやや苦戦したかな。コースの組み方なんかは割と面白く、シンプルなゲームながら個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはコースを複数用意したりとか、まだまだゲームとして発展出来そうな感じもあるね。これだけで終わってしまうのはやや勿体ないが・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・






塔を上るゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。いわゆるWWAのような感じのゲームで、固定のマップで敵にぶつかると戦闘が発生。乱数の要素は無く同じ手順を選んだ場合結果も必ず同じになる。このゲームの特徴は魔法陣システムで、踏むと攻撃力と守備力の正負が逆転、これを上手く活用しないと進めない場面もあったりする。また拠点では買い物による強化や回復が可能になっている。死んでも戦闘前に戻るだけでペナルティは無く、また詰んだ時用のコンティニュー機能もあったりする。

難易度は低めかな。全体的に敵のステータスは低めで、最上階なんかはちょっと拍子抜けするような感じだったよ。まぁこの手のゲームの場合クリアへの道筋が狭すぎると苦行になったりするのでクリアの難易度を抑えてスコア狙いさせるという仕様は間違ってはいないと思う。あとは魔法陣があまり機能していなかったのは微妙。序盤で試しに踏んだらいきなり詰んだりしたし活かせる場面も少なく、正直邪魔なだけだった気がする。

ちなみに自分のスコアは8067点。ゲームの規模が小さめでスコア狙いの周回もしやすいので10万点以上で追加要素とかだったらある程度上を目指す気になったかもしれないけどね、まぁこの手のゲームが好きな人なら作者の記録に挑戦してみるのもいいんじゃないでしょうか。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





チョコをひたすら食べるゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内にあるブロック(チョコレート)をクリックで選択するとそれに繋がる同種のブロックがすべて消えて上から新たなブロックが降ってくる。ブロックは黒系と白系があり、それぞれを交互に消す必要がある。赤い宝石を取るとステージ内の白と黒どちらかのブロックが1種類に統一される。消すごとに下のRemainの数字が減ってこれがゼロになった後に出る緑の宝石を取ればステージクリア。時間経過で右のゲージが減ってこれが無くなるとゲームオーバー、リトライは何度でも可能だがセーブ機能は無い。

難易度は普通ぐらい。終盤のステージではゲージの減りが速く、大きく消せるように素早く適切に消していく必要がある。この辺のバランス設定はまずまずで、またデザインも割と良好、個人的にはそれなりに楽しめました。ルールはシンプルだし結構熱中する感じもあるね。あとはシナリオ方面は微妙だけど、まぁ女性向けらしいので自分に合わないのは仕方ないか。それから完全版が有料で公開されてたらしいけどそちらは存在を確認できませんでした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
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かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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