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コインを取って完走するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はメニュー画面では矢印キーでカーソル移動と決定、レース中は上キーアクセル、下キーブレーキとバック、左右キーでハンドル、zキーでポーズメニュー。コースを選んで走行し、ゴールするとその時点での残り時間と獲得したコインの数でスコアが記録される。

難易度は低め。コースはいずれも短く妨害要素も無いため、純粋にコインを取るためのコース取りだけが求められる感じかな。スコアの目標が無いため手応えとしてはイマイチだけど、ウディタでアクティブな3Dを表現している例は少ないのでその点では高く評価できるんじゃないかと思います。はい。


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爆弾をクリックで壊すゲーム。

操作はマウスクリック。落下する爆弾をクリックすると上部の人の写真が移動してその場所から新たに爆弾が降ってくる。爆弾、ベル、写真のいずれかをクリックすると加点、爆弾が画面下のラインに達するとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。爆弾は比較的クリック判定が小さい上にどんどん速度が上がるので続けてクリックし続けるのは結構大変。まぁ元々作者が制作の練習用に作ったらしくすぐ終わる内容も仕方ないかもしれないけど、ちょっとあっけなさ過ぎて楽しめなかったかなぁ。もうちょいスコアを伸ばせるような工夫が欲しかった気がするよ。あとゲーム内に作者自身の画像を出すというセンスもどうなんだろう。自分のハイスコアは2065でした。

ちなみに同作者の「ザ・ひまつぶし」もプレイしたけどこちらも文字をクリックで消すだけの単調なゲームで出来は微妙。2本合わせて☆1扱いとします。


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玉を中央で受け止めるゲーム。

操作はスペースキーで開始とボールを止める。ステージの上か下からやってくる玉を中央のラインに掛かった状態で止めるのが目的。成功すると中心からの近さに応じて加点、失敗すると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい?このゲームはいきなり玉が高速で移動して終了することがあるのが難点だね。画像もその現象が起きた時のものだけど、開始後一瞬で端に移動してしまうので対処のしようが無いんだよなぁ。まぁこのバグ(?)が無くても単調過ぎて楽しめるかは微妙なところだけど、こういうのは直してから公開してもらいたかったですね。はい。自分の最高はたぶん60点ぐらいでした。


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パネルを動かして揃えるゲーム。

まず上部メニューからゲームモードを選択して、SHUFFLE→STARTで開始。操作はだいたいマウスクリックで、パネルを入れ替えたりして右上のお手本の通りに組み上げればクリア。モードはよくある15パズル的な「スライド」に加えて、2つのパネルを交換していく「チェンジ」、列単位でずらしていく「シフト」、4枚を回転させる「ターン」、さらに左右反転を直すモードなど豊富に用意されていて、さらに画像の読み込みなんかも可能になっている。

難易度は普通ぐらい?スライドは基本の手筋を知っていれば楽勝でチェンジも割と簡単、残りのシフトとターンに関してはあまりコツがわからない感じでやや苦戦しました。基本的な機能は一通り揃っていて出来はある程度良い方だと思うけど、ウインドウのサイズがやや小さいのとシフトの操作性が悪く、ちょっと惜しいゲームという印象もあったかなぁ。まぁ軽い暇つぶしとしてパズルゲームがプレイしたいならアリなんじゃないですかね~。


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負ける手を選ぶゲーム。

操作はまずzキーで開始、以降は相手の手に対して負ける手のキーを押していく。正しく負ければ残り時間に応じて加点、勝つかあいこだと0点で次に進む。10回終了時の合計で高いスコアを出すのが目的となっている。

難易度は低めで、対応するキーを覚えておけばランク1位も問題ないはず。一昔前に流行った脳トレ的な内容で、まぁ出題のテンポとかは悪くないけどちょっと単調すぎて楽しめなかったかなぁ。自分の最高は1450点でした。

なお同作者の「クソゲーにも程がある」も1分間クリックし続けるだけの微妙なゲーム。いずれも短いので2本合わせて☆1扱いとします。


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クイズに素早く答えるゲーム。

操作はマウスクリック。問題に対してその答えを2つの選択肢から選んでいく。26問連続で正解すればクリア。1回でも間違えるか時間制限(1問3秒)に引っかかると即ゲームオーバーとなる。

難易度は低め。幸い出題パターンは限られているため繰り返しプレイで正解を覚えればクリアは難しくないと思う。このゲームは3秒という持ち時間の短さが難点ですかねぇ。初見だと考えるどころか問題文を最後まで読む前に終わっちゃうわけで、さすがにこの設定はクイズゲームとして間違ってると思うよ。またフリーのクイズ系ではありがちだけど答え自体が間違っていたり曖昧で一意に定まらなかったりするのも不満。スコアや評価の部分は悪くないと思うけど、ちょっとこれでは出来が悪いと言わざるを得ないですなー。


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隕石を人に落とすゲーム。

操作はタイトル画面ではマウスクリックで決定、ゲーム中は左右と下キーで隕石の軌道の調整、eキーで自爆。自動で降る隕石の起動を曲げてステージ下部を行き交う人にぶつけるのが目的。当てれば加点、外すと残機が減ってそれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい?狙って当てるのは難しく、なんか運頼みの微妙なゲームという印象だったかなぁ。また落下速度の上昇が速すぎるのもやや不満だけど、まぁダラダラ続くよりは1分とかで終わってくれた方が助かるともいえる。自分の最高は12010点でした。


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盗賊を倒しに行くゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。盗まれた秘宝を取り返すためにひたすら一本道のシナリオを進めていくような構成になっている。

難易度は低め。最初は雑魚敵に勝てなかったりするけど、まぁシナリオ進行でレベルは勝手に上がるし強い技を使っていけばボスも1~2ターンで倒せる程度。一応サクサク進むということでテンポは悪くないけど、稼ぐ楽しみ等は薄いし全体的に数値設定が雑という印象。またシナリオに関しても説明不足で唐突に進む部分が多く、個人的には全然楽しめなかったよ。雰囲気とかは嫌いじゃないんだけど、もう少し全体的に作りこみが欲しいねぇ。


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シナリオを進めるゲーム。一応戦闘もあるけど必ず一撃で終わって負けも無いっぽいのでジャンルはその他で。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい左右キーで移動、z決定、上キーでジャンプ、下キーで開始と会話とか。横スクロールっぽいステージを進むとシナリオが進んで行く。難易度は低く、適当にやってても10分掛からずクリア出来るはず。世界観やテキストは冒頭からいつもの電波全開という感じで個人的には全く楽しめず。この作者の頭の中には何があるんだ・・・。


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リンゴを拾う感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい左右キーで移動、zキーでジャンプとか。横スクロールのアクションゲームで、ステージ内のリンゴを取ってスコアを伸ばすのがたぶん目的。赤や黄色のリンゴを取ると加点、虫食いリンゴは減点。腐ったリンゴを取ったり水に入ると左上のライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバー、また1分の時間が終わっても終了となる。

難易度は普通ぐらい?このゲームはダメージを受けた際の点滅が酷いね。画面がフラッシュするフリーゲームはこれまでも結構プレイしてきたけど、今回の激しさは強制フルスクリーン系を除くと過去最悪クラスでこれだけでかなり萎えたよ。プレイヤーに直接ダメージを与えようとする意図は本当に悪質ですなー。ちなみに自分の最高は200。終盤(?)の腐ったリンゴで何故か即死してしまうためクリアがあるかどうかは確認できず。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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