☆☆ ・ ・ ・
三国志が舞台のゲーム。
操作はマウスクリック。いわゆる国取り系のゲームで、開墾や商業で内政を行い、徴兵と訓練で戦力を整えて戦争で隣接する土地を攻撃する。戦闘は自動で行われて相手の兵士をゼロにすればそこが自分の領地になる。最終的に全ての領地を自軍のものにすればクリア。セーブは上部メニューからいつでも可能となっている。
難易度は低めかな。敵はあまり頭がよくないので地道に勢力を積み上げれば問題なくクリア出来るはず。機能はオーソドックスな感じで、まぁこの手のゲームの中では平均的な内容といったところ。国が番号で示されて行動順を把握しやすい点は良く、また一部の武将を選ぶと序盤がやや厳しくなり、その辺で難易度を調整出来るのも面白い点。自分は三国志にはあまり興味が無いんだけど、好きな人ならより楽しめるかもね~。
☆☆ ・ ・ ・
食材を集めたりするRPG。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、Ctrlキーでテキストの高速送りとか。戦闘はランダムエンカウントとシンボルエンカウントの両方があり、コマンドを選択するとそれに応じたターン数が経過してから発動するという特殊な形式。また最大HPを示すLPというステータスがあってHPが減るとこのLPも少し減少、戦闘後はLPの値までHPが回復する。セーブは猫に話しかけることで行う。途中の行動等でエンディングが分岐する。
難易度は、まぁ普通にクリアするだけなら低めかな。システムは同作者の「ユキホシインパクト」と近いけどこちらは雑魚がほとんど攻撃連打で倒せる程度で、この作者らしい鬼畜さ(?)みたいな部分はだいぶ薄れていると思う。ただ相手の攻撃は弱いもののHPは高めなので戦闘はそれなりに時間は掛かるね。普通のRPGにあるMPを大量に消費して全体技で一掃みたいなことが出来ないし、また倒しにくい犬シンボルが多すぎるのも不満で難易度が低い割りに面倒なゲームという印象もあった。
それからネタバレだけどこのゲームは普通にプレイするとバッドエンド直行ってのが酷いね。選択肢を選ぶだけのアドベンチャーとかならそういうのも理解できるけど、あの面倒な犬の大群を切り抜けてラスボスも倒したのにこの仕打ち(平和そうなエンディングの途中でいきなりバッドな展開になる)はちょっと間違ってるんじゃないかと思う。
あとはテキストや雰囲気は比較的良好で、喫茶店の使い方なんかも面白い。それから装備品の値段等の数値設定は割と良く出来ているし、宝探しに関してもそれなりに楽しめたよ。ストーリーに関してもエンディング手前までは平均以上に感じたし裏展開みたいな部分も好きな人なら楽しめそうだけどね、ちょっとあの面倒な雑魚戦を繰り返して(あるいはそれ以上の面倒さ?)グッドエンドを目指す気にはなれませんでした。はい。
☆☆ ・ ・ ・
屋敷の謎を解くゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近いが、イベント戦のみで稼ぐ要素は薄い。同作者の怪盗ユリリンシリーズのスピンオフ的な位置づけで、フィールドを探索して謎解きを行いボスを倒してクリアという流れも他の作品と共通となっている。
難易度は低め。即死罠は多いけど全体の規模が小さいためあまり気にならず、また謎解きや戦闘はかなり簡単というこの辺もシリーズ共通の設定といった感じ。テキスト等の出来はまずまずで、まぁ安心してプレイできるとは思う。あとは細かい点だけど作者がスピンオフの意味を勘違いしてるっぽいのは微妙。序盤の主人公が違うだけで普通にシリーズの続編になってるからなぁ。それから作者が自分でED曲を歌うという悪い習慣はどうにかならないものか・・・。
☆ ・ ・ ・ ・
謎を解いて進むゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎解き系のゲームで、シンプルな線で構成されたステージ内で光(?)の自機を動かして仕掛けを解いて進んで行く。セーブ/ロードはどこでも可能となっている。
難易度は普通ぐらい?だいたいのステージは非常に簡単な内容で1分掛からず突破して行ける程度だと思う。ただ一部に難しいステージもある、というか自分はこの画像のステージ6に悩みまくり、結局1時間以上かかっても解けず、Dataファイルを覗いて答えを見て突破しました。んー、自力で解けた人もいるみたいだけど、偶然以外で能動的にアレにたどり着けるものなのかねぇ。まぁ悪いのは自分ですね。はい。☆1で。
☆☆ ・ ・ ・
森を歩くゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル、cキーで高速送りとか(クリックは効かないよ)。森のマップを歩いて人を追い払うのが目的。歩ける歩数には限りがあり、途中の白いオーブ(?)で上手く歩数を回復しつつ進む必要がある。
難易度は低め。マップは1つのみでそれほど入り組んでるわけでもなく、直感で進んでも初回クリアが可能な程度だと思う。まぁパズルとして見ると全然物足りないというかそもそも2人の掛け合いを楽しむだけのゲームという感じですかね。この作者のセンスは今作も健在でやたら俗物的な廃エルフの設定なんかも面白く、短編ながらそれなりに楽しめました。こんな感じで終始明るく進行するアドベンチャー系ゲームは好きだな~。

難易度は低め。マップは1つのみでそれほど入り組んでるわけでもなく、直感で進んでも初回クリアが可能な程度だと思う。まぁパズルとして見ると全然物足りないというかそもそも2人の掛け合いを楽しむだけのゲームという感じですかね。この作者のセンスは今作も健在でやたら俗物的な廃エルフの設定なんかも面白く、短編ながらそれなりに楽しめました。こんな感じで終始明るく進行するアドベンチャー系ゲームは好きだな~。
☆☆ ・ ・ ・
会社を経営するゲーム。
操作はマウスクリック。社員を人事異動で配置して決算ボタンを押すと収支が表示されて四半期が進む。23年が経過するか特定の条件を満たせばクリア。資本金が無くなるかストレスが溜まると即ゲームオーバーとなる。社員教育のボタンから項目を選ぶとストレスを減らせたりする。
難易度は普通。ランダムの要素が多いので序盤はやや厳しいが、ストレスの減らし方や社員の忠誠の保ち方をある程度覚えれば軌道に乗ってくれるはず。部署ごとの効果やステータスが分かりやすい点は良く、この手の人材配置系ゲーム(と言ってもほとんど見ないけど)に共通する面白さはしっかりある感じだね。また効率よくプレイしようと思うと使えない鬱病の社員を叱責後に解雇することになったりと、タイトル通りのブラックさが味わえるのも面白い点。
あとは毎ターン教育を行うとなるとクリック回数がかさみ、ややテンポが悪いゲームという印象もあったかな。まぁシステムは現状である程度完成されてるとは思うけど、もうちょいテンポが良ければ結構ハマる内容になったかもしれない。ちなみに自分がクリアした際は大企業でエンド3でした。他のエンドも気になったけど結局条件が分からずあきらめたよ。
☆ ・ ・ ・ ・
ダンジョンを攻略していくゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントとシンボルエンカウントの両方があり、ターン制で基本システムに近い感じ。シナリオは薄いがダンジョン攻略の順番等の自由度は高く、それぞれの場所を攻略すると1人ずつ仲間が増えるような構成。また料理やクエスト等の要素もあったりする。セーブは一部の魔法陣と照明でのみ可能となっている。
難易度は低め。序盤の2人だけの時はそれなりにレベル上げも必要だけど、仲間が増えてくればあとは余裕で進められる程度。一部の状態異常技はかなり強力なのでそれを先制で使えばほとんどダメージを受けずに攻略も可能なんじゃないかね。この辺のバランスは微妙で、また相談の攻略がほとんど役に立たなかったり目的(マクスウェル?)が意味不明だったり誤字が多すぎる等稚拙な点が目立ち、個人的には楽しめなかったよ。 んー、とにかく全体的に完成度が低いのでどうしようもないという印象ですかねぇ。もうちょい小規模なゲームから作ったほうがいいような気もするが・・・。
☆ ・ ・ ・ ・
魔王を倒しに行くゲーム。アクションRPG風だけどプレイヤーの選択が戦闘に介入しないため、単なるADVと判断してジャンルはその他で。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。基本はアドベンチャー的な感じで適当にダンジョンを進んでシナリオを進めていく。途中には選択肢もあるが、エンディングで軽い評価があるだけでシナリオ進行には影響しないと思う。
難易度は低い。マップは狭いし適当にやっても10分とかでクリア出来るはず。このゲーム部分の内容の薄さに加えてテキスト方面も全然面白くなく、個人的には楽しめなかったよ。迫害とかの重い設定とメタ的なギャグ要素、そしてお色気が絶望的に噛み合ってないんだよなぁ。単にエロを描きたいだけならこの世界観を捨てた方がいいような気もするけどね、「最近の~」は悪くなかったし。あっ、R-15を若干超えそうな描写があるので苦手な方は注意しよう。
☆☆ ・ ・ ・
女の子を倒していくゲーム。
操作は左右キーで移動、スペースキーで発射。基本はタイトル通り某インベーダー風で、ステージ内の敵を全て倒すとクリアで次に進む。敵の攻撃を受けると左下のハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。10ステージぐらい通しでクリアする必要があるのに対して自機は3機しかないためシビアだけど、自分の場合初見でクリア出来てしまったのでそれほど難しくはないのかな?敵の攻撃が少なく快適に撃ち落としていけるのでフリーのインベーダー系ゲームの中でもプレイしやすくなっているのは確かですね。はい。また女の子がしっかり可愛いのも良い。自分がクリアした際のスコアは29310点でした。
☆☆ ・ ・ ・
2人で洞窟を探索するゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定とダッシュ、xキャンセルとメニュー、cキーで相談とか。戦闘はRPG風で基本システムに近いがイベント戦のみでレベル上げの要素は無い。2人パーティーで洞窟を探索してボスを倒すような構成となっている。
難易度は低め。敵は全てボス級なので硬いし攻撃も強いけど、こちらの特技もそれなりに強力なので普通に戦えば勝てる程度だと思う。テキストは比較的読みやすく、相談コマンドでの掛け合いなんかも割と楽しめました。カレンちゃん可愛い。戦闘に関しては個人的には普通に雑魚狩りとかもしたかったけど、まぁその辺は仕方ないか。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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