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ボールをゴールに導くゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、shiftキーを押しながら矢印キーでカーソルの位置のブロックの移動、bキーで加速(ステージ内で1回のみ可能)。ブロックを動かして道を作り、自動で動くボールを右下のゴールに誘導すればクリア。ボールが道の外に出るか時間切れでBALLが減り、これが無くなるとゲームオーバーで次はまたステージ1からやり直しとなる。

難易度は普通。序盤は道をつなげてからゆっくり通せばいいけど中盤以降はブロックを素早く動かす必要が出てくるので結構大変。shiftキーとの同時押しでブロックを動かすという操作はやや面倒で、また後半ステージのミスしたら最初からという緊張感も邪魔な感じで個人的は楽しめず。この手のリアルタイムで誘導するゲームはあまり楽しめた記憶が無い気がする。自分の最高は81200点でした。


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魔女を手伝う感じのゲーム。ジャンルは微妙だけどまぁ数字を扱ってるしSLGでいいや。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、zキーで決定とテキスト送りとか。メインのゲーム部分では時間経過で薬品(?)の数が変化し、目標の数値に達するとシナリオが進行する。セーブは終了時に自動で行われる。

難易度は低め。説明がほとんどないので序盤は多少面倒だけど、慣れれば割とスムーズに進行するんじゃないかと思う。このSLG的な部分の数値設定は悪くは無いし女の子もそこそこ可愛いもののの雰囲気や設定とかはイマイチであまり楽しめず。作者による醜い世界観の押し付けみたいな感じで個人的にはかなり苦手な分野のゲームだった。SFとかが好きな人なら楽しめるかもね~。


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足場を作って進むゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、sキーで決定と設置、zとcキーでパネルの切り替え、xキーでキャンセルとポーズメニューとか。自機の目の前の空白マスにパネルを置いて道を作っていく。置いたパネルの3枚の組み合わせが同種や連番といったポーカー役風の形になると加点されてマテリアルポイントも増加。途中にある障害物はそのポイントを消費して消していく。ステージ全体は時間経過でスクロールし、障害物が画面下に巻き込まれると霧が上昇、この霧に自機が巻き込まれるとライフが減って無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかなぁ。障害物がよくわかってなかった初回は普通に死んだけど、その次のプレイで普通に1万点超えられる程度だった。ランダムなパネルを3枚セットで役を作っていくという部分はまずまずでバランスは悪くないけど、なんかあまり熱中するような感じは無かったというかな、ダラダラとして刺激が足りないゲームという印象もあったかも。あとゲーム内が英語で統一されているのもやや不満。説明部分ぐらい日本語にしてくれ。


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  ☆☆ ・ ・ ・








泥殺するゲーム。

操作はマウスクリック。キャラを選んで泥を追加するとそれが泥に埋まり、最大に埋まると命の値が減ってゼロになると相手が死ぬ。難易度は低く、20分もあれば全部のテキストが読めると思う。テキストの出来は割と良好、またナンセンスな雰囲気は個人的には好みでそれなりに楽しめたかな。あとはこの画像の通りテキストと背景色が近くてやや読みづらいのは不満で、ここだけはしっかりデザインを考えてもらいたかったよ。


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痛めつけられる感じのゲーム。一応戦闘があるのでジャンルはSLGで。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。基本はイベントを進めるだけで、途中でRPG風の戦闘が挟まったりする。戦闘に負けても話は進められるため難易度は低い。この戦闘部分に関してはまぁ工夫次第で倒せる程度で悪くないけど、テキストやシナリオ方面の出来はイマイチで個人的には全然楽しめなかったよ。特に性的な要素は完全に邪魔に感じました。はい。


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パネルをスライドさせるゲーム。

操作はマウスクリックでパネルの選択とボタンによる移動、矢印キーでパネルの移動。ルールはいわゆる箱入り娘で、ステージ内でパネルをスライドさせて最終的に娘を下部中央に持っていけばクリアとなる。難易度は普通で、まぁ基本の81手型ですね。このゲームは操作性の悪さが難点で、やはりマウスのドラッグでサクサクと動かしたくなるよ。フリーの箱入り娘はいくらでも転がってるし、残念ながらこのゲームを推す理由は見当たらないと思われます。はい。


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釣りをするゲーム。

操作はマウスで、画面内のオブジェクトをクリックするとイベントが発生したりする。エサを持った状態で釣り竿をクリックすると釣り画面となり、魚が掛かったら釣れるまでの時間上下にマウスを振る。その振った回数で魚の種類とスコアが決まる。時間経過で日が進んで行き、10日目終了時のスコアで評価が表示されたりする。セーブ機能は無い。

難易度は普通ぐらい?頑張って振れば伝説の魚も釣れるけど、1回ごとに腕が疲れるのであまりトータルでスコアを目指す気にはなれなかったよ。本当にただ振り続けるだけで単調すぎるし10日目終了まで30分とか掛かる(真面目に釣りしてればもっと?)し、これではちょっとゲームとしての出来は悪いと言わざるを得ない。ちなみに自分は一応10万点までプレイしてその後放置、評価はランク2であまり良くなかったみたいだけど、まぁいいや。


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  ☆☆ ・ ・ ・






モンスター男子をゲットするゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近いが、このゲームでは主人公に戦闘能力がほぼ無く、モンスターを捕獲して仲間に加えて戦闘を行うのが特徴。捕まえるためには対象となる敵のHPを2割以下にしたうえで主人公が捕獲コマンドを使う必要がある。捕まえられるのは各種類1匹までとなっている。戦闘中には3回まで仲間の入れ替えが可能、主人公が死ぬとその時点で全滅扱いとなる。

難易度は高め。敵は普通に強く、2番目のダンジョン以降はある程度のレベル上げが必須になると思う。敵の中には出現率が低い奴もいて、そのゲットを狙いつつレベルを上げる部分のバランスはまずまずだね。属性やかばうとかのシステムもある程度うまく機能していると思う。またテキストや世界観等の出来も比較的良好で、モンスターのグラフィックに関してもまぁ全部男子ということで好き嫌いは分かれそうだけどクオリティは高い方じゃないかな?

ただこのゲームは終盤が難しすぎるのが難点。ネタバレだけど帰還できない状態で強いボスにどんどん挑まないといけないんだけどねぇ。特にレベル35~となっているボスに対しては自分の戦い方が悪かったんだろうけどレベル40以上で挑んでも倒せず、結局計2時間ほどかけてレベル54まで上げてなんとか突破したよ。ここで稼いだおかげでその後はラスボスまで割とスムーズに行けたけどね、ちょっといきなり厳しすぎるという印象(それまでの楽しい掛け合いとかも無いし)で評価もやや下がってしまった。


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  ☆☆ ・ ・ ・






子供達が冒険するゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでダッシュとか。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。3人組の子供がおつかい的なイベントをこなしていくようなシナリオで、また説明書にある通りオブジェクトを調べると細かく反応があったりシナリオ進行によって町人のセリフが変わったりと進行に直接関係ないテキストの量が多いのが特徴となっている。

難易度は低めかな。一部に強い敵もいるけど、まぁ普通に雑魚敵を倒していけばボスも余裕を持って倒せる程度。レベルアップも比較的早く、割と快適にプレイできるんじゃないかと思う。またテキストや雰囲気の出来は割と良好で、毎日話を聞いて回ったりするのも結構楽しめたよ。技が少なかったりするのは微妙で個人的に戦闘方面はやや物足りなかったけど、まぁその辺を苦手としている方にもおすすめ出来るとは言えそう。ちなみに一応裏ボスっぽい奴も倒しました。中ボスもこのぐらいの手応えならな~。


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汚れを取り切るゲーム。配置が固定でパズル要素が強いと判断しジャンルはPZLで。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定と各種アクション、xキーでキャンセルと降りる。ステージ内にある汚れに乗ってそれを全て取り除くのが目的。自機が汚れた場合は水のマスで回復、また来客が来た場合はおじさんの頭に乗っている必要がある。この来客時に乗れていないか時間内に汚れを取り切れないとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。序盤はかなり余裕があるが、ステージ4、5辺りはしっかりと効率的な順番を考えてプレイする必要がある。1回のプレイは比較的短く、失敗しながらの試行錯誤で時間切れを回避する部分はそれなりに楽しめたかな。また自機が動くモップというアイディアもまずまず。あとはスコアの要素とかもあるとよかったかも?わからんけど。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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