☆☆ ・ ・ ・
パンで挟んで消すゲーム。
操作はスペースキーで決定と挟み攻撃、wsadキーで上下左右に移動、qキーで操作するパンの切り替え、shiftキーで必殺技とか。3Dのアクション系ゲームで、ステージ内に出現する食材を自機の食パンで挟んでいく。食材が奥に達するとライフが減って無くなるとゲームオーバー。既定のWaveが終わればクリアとなる。またステージをクリアするとポイントが手に入り、それを消費してアップグレードも出来たりする。セーブは自動で行われる。
難易度は普通。中盤以降は動きの速い食材も出て来て大変だけど、まぁ簡単なステージで稼いでからのアップグレードも出来るしステージごとの難易度の傾斜等のバランスは悪くないね。グラフィックは比較的良好で女の子は可愛く、魔法でサンドイッチを作るアイディアも面白いと思う。あとは食材がスルッと抜けることがあるのは不満。しっかり挟んだつもりなのに何故か挟んだ扱いにならないことが結構あるんだよねぇ。その辺の判定はもうちょい甘くてもよかった気がするよ。
☆☆ ・ ・ ・
地雷を当てて戦う感じのゲーム。ジャンルは非常に微妙だけど、まぁ作者がRPGって言ってるからRPGでいいや。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定、xキーでキャンセルとメニュー、cキーで見渡しモードに変更とか。基本は某マインスイーパーのような感じで数字を頼りにマスを開けていき、ステージ内のどこかにあるカギを取ってワープに入ると次に進む。途中にはRPG的な戦闘もあって、シナリオダンジョンでは最後のボスを倒すことがクリアに必須となっている。
難易度は普通。地雷の割合が少ないのとお助けアイテムもあるためパズルとしては難しくないけど、そこだけ見てプレイするとレベルが足りずボスに負けたりするので注意が必要。このマインスイーパーとRPGを組み合わせるというアイディアは悪くないしバランスとかもある程度考えられてると思うけど、これらが上手く噛み合ってるかというと微妙かなぁ。ダンジョンから出るとレベルが1に戻るのでRPG的な稼ぐ楽しさは薄いし、パズル部分も似たような小さい盤面の繰り返しで単調なんだよねぇ。
もう少し上手くお互いの長所を活かすような構成にすれば良作になりそうだけど、ちょっと何を変えればいいのかも思いつかん。地雷率や敵の強さの数値設定は決して悪くないと思うので、この作者なら普通のRPGを作ってもそれなりの出来にはなる気がする。あとはオリジナルっぽい立ち絵の出来はまずまず。ちなみにクリア後ダンジョンは戦闘無しの2つだけクリアしました。クリアするなんてすごいみたいなテキストも見たけど元ネタの上級より簡単だったような・・・。
☆ ・ ・ ・ ・
雪だるまが走るゲーム。
操作はEscキーで終了、それ以外の何かのキーを押すかマウスクリックでジャンプ。自動で進む雪だるまっぽい自機を操作してリング・・・じゃなくてコインを取りつつゴールを目指す。ゴールに着くとその時点でのコインの枚数がフォルダ内のファイルに出力される。敵や穴といった要素は無く、たぶんゲームオーバーにならない仕様なんだと思う。
難易度は低い。一部で分岐のためゴールが分かりづらい場面があるけど、まぁ適当に走ってればそのうち着くはず。目標設定も無いため手応えは薄く、個人的には楽しめず。シビアなアクションはイライラすることが多いけど、かと言ってこのレベルではさすがに簡単すぎるかなぁ。あと戻ってのコンプが出来ないのも不満に感じたよ。どのキーを押してもジャンプするという仕様だけは面白いと思います。はい。
☆☆ ・ ・ ・
ゴールを探してうろうろするゲーム。
操作は矢印キーで移動、マウスクリックでコマンド選択。ランダムに構成される迷路を進んでゴールにたどり着けばクリア。このゲームの特徴はゴールにたどり着くまでの道のりの長さでスコアが決まる点で、ハイスコアを目指す場合は行き止まりにならないように気を付けながら上手く距離を稼ぐ必要がある。また行き止まりになっている唯一の地点がゴールとなっていて、迷路自体は最初から全て見えるもののパッと見ではゴールがわからないような構成になっている。
難易度は低め。ゴールはやや見つけづらいけど、まぁ適当に進みながら探しても何とかなる程度だと思う(ちなみにこの画像では中段左寄り)。ランダム生成の迷路はフリーでもよく見かけるけどこんな感じで迂回路が多く存在するタイプは意外と珍しく、ルール自体は単純だけどそれなりに楽しめたよ。ちなみに自分のハイスコアは962点。リアルタイムでのスコア表示なんかもあると便利だったかも。
☆☆ ・ ・ ・
キーボードでブロックを消すゲーム。
操作はスペースキーで開始(とホールド)。ルールはいわゆる某テトリスで、ブロックを落として列を揃えるとそれが消える。このゲームはブロックの動かし方が特殊で、回転4種類と左右の移動10か所、計40通りの動きがそれぞれ40のキーに割り当てられていて、付属のkeyファイルを頼りにそのキーを押してブロックを落としていく。上まで積みあがるとゲームオーバー。40ライン消すとクリアとなり経過時間が記録される。
難易度は普通。このキータッチ1回で落とすというアイディアは面白く、また超有名ゲームということでルール自体がわかりやすいというのも良い。回転時の軸が分かりづらく狙った位置に立てるのが難しかったりはするけど、まぁその辺は面倒なら避けて適当に積んでも何とかなるし、少し慣れればあとは普通に遊べる感じだったかな。じっくりプレイする分爽快感は薄いけど、たまにはこういうゲームもいいんじゃないですかね~。自分の最高は431.5秒でした。
☆ ・ ・ ・ ・
影を踏んでゴールを目指すゲーム。
操作は矢印キーで移動、zジャンプ、cキーで光源位置の変更、エンターキーで決定。3Dのフィールドでキャラを操作してゴールにたどり着けばクリア。このゲームはタイトル名の通り影を踏んで進むのが特徴で、地面に接している際に影以外の場所を踏むと即ミスとなる。残機が無くなるか時間切れでゲームオーバー。リトライは何度でも出来るほか、最初から全てのステージが選択可能になっている。
難易度は普通。影を踏むというシステムと光源変更で物体からの陰の方向が変わる部分は上手く噛み合っていて、ステージ構成もある程度考えられていると思う。ただこのゲームは当たり判定が分かりづらいのが難点かなぁ。普通に歩いたつもりでもちょっとはみ出てミスという場面が多く、かなりイライラしながらプレイしてたよ。まぁ自分が下手なのが悪いのかもしれないけど,、もうちょい理不尽さを緩和する仕組みが欲しかったです。はい。
☆☆ ・ ・ ・
レトロゲームっぽいRPG。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントとシンボルエンカウントの両方があり、常に1対1のシンプルな構成。レトロゲーム風の世界で元に戻る方法を探す感じのシナリオで、セーブ機能の代わりに復活の呪文システムがあるのが特徴となっている。
難易度は普通。敵はそこそこ強いため序盤からレベル上げは必須だけど、まぁ全体の規模も大きくないし最初から便利な技を覚えていたりするので戦闘部分はそれほど難しくないという印象。レトロ風の雰囲気はしっかりと出ていてグラフィックの出来も比較的良好、また宝探しの要素があったりするのも面白い。
あとは後半でのアクションが求められる部分は微妙。手元が狂って戦闘になって負けたり違う床に乗ってやり直しになったりといったことが何度もあって結構萎えたよ。それから復活の呪文に関しても我慢できる範囲ではあるものの、やっぱりこの1文字ずつ入力する煩わしさはアカンね。何らかの理由でパスワード制を導入するとしても、出来ればコピペ可能な仕様にしてもらいたかったわ。
☆☆ ・ ・ ・
東方キャラが主役のゲーム。
操作は矢印キーで移動、zでジャンプと決定、xで攻撃とキャンセル、vキーでポーズメニューとか。横スクロールのアクションゲームで、ステージのどこかにある扉に入ると次はその扉の番号のステージに進む。基本はステージ100にいるボスの撃破を目指すが、このほかに各ステージに1枚ずつカードがありこれをコンプするのも目的となっている。敵に当たったり落ちたりすると上のゲージが減ってこれがゼロになるとミスで同じステージをやり直し、残機やスコアの要素は無い。
難易度はぬえモードだけなら普通ぐらい。体力に余裕があるのでわりとゴリ押しも可能だし、また収集の謎解きに関してもそれほど理不尽さは無かったと思う。ステージ間のショートカットも多いし後半のステージで繋がる扉を確認してから戻って壁に総当たりしたりといった作業も楽しく、個人的にはちょうどいい手応えだったかな。またグラフィックや演出面の出来も割と良好。
あとは一部に面倒なステージがあるのは微妙。100ステージもあれば多少は仕方ないんだけど、苦労してクリアしたステージをまた通らされるってのはあまり感触はよくないよなぁ。それからおまけイラストが個人的な好みから大きく外れてるのもやや残念。ちなみに自分は一応ぬえモードは100%クリアしました。その次の諏訪子はステージ1が突破できずあきらめ。まぁ途中から中途半端に難しくされるよりは最初から全くクリアさせる気が無い方がこちらとしては助かるともいえる。
☆☆ ・ ・ ・
従妹達と過ごすゲーム。
操作はzキーで決定と進行、選択肢が出た場合はa、s、dキーで上中下を選ぶ。アドベンチャー形式のゲームでテキストを読み進めていくのが基本。途中の選択肢によってその後の展開が分岐する。セーブ機能は無く、1周5分程度で終わる短編となっている。
難易度は低め。狙った子のエンドに行けなかったりもしたけど、まぁ選択肢は少ないし乱数の要素も無い(たぶん)ので繰り返しプレイもそれほど苦にはならないはず。テキストは比較的読みやすく、また立ち絵に関しても粗は目立つものの味がある出来と言える程度。エンディングも含めて個人的には結構楽しめたよ。一部にお色気やグロいシーンもあるので苦手な方は注意。
プロフィール
HN:
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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