殻上




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ボールを打ち上げて消すゲーム。

操作は左右キーで自機の移動、zキーで色変更、xキーで玉の打ち上げ、cキーでレーザーの発射。砲台から玉を打ち出してそれに同じ色のレーザーを当てると徐々に小さくなり、3回目で消える。また右に表示されている色と個数を打ち上げると残り時間が回復、玉を下に落とすとペナルティで減少する。時間切れでゲームオーバーとなる。

難易度は普通。ハイスコアのためには右欄の通りに素早く打ち出して消す必要があり、色が複数表示されている場合にどの程度消してから次の色に移るかの判断は悩ましいね。玉の落下スピードや必要個数の増加と残り時間の関係等のバランスはまずまずで、ゲームとしての完成度は高い方だと思う。ただ左手で3つのキーを操る部分は間違えやすく、特に違う色を打ち上げた際のガッカリする感触はイマイチだったかなぁ。もうちょいその辺が改善されていればハマるゲームになっていたかもしれない。自分の最高は23460点でした。


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 nana

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1の位を7にするゲーム。

操作はマウスクリックで、ボタンを押すと左側を落下している数字がその列に移動する。右側に表示されているのはその列の数字の合計の1の位の値で、これが7になるとその列が全て消えて加点。また白い数字が流れてきた場合は入れた列の数字が自動で消える。列の数字が右端に達するとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい?数字が流れるスピードはどんどん上がるので素早い判断は必須だけど、割と適当に入れても結構消えてくれる印象だったかな。あくまで単純なミニゲームという感じでスコアを伸ばしたりする感触はイマイチ、個人的にはあまり面白いとは思えなかったよ。ちなみにこのゲームはかなり昔にプレイしたような印象もあったんだけど、感想を書いた形跡が無かったので今回改めてプレイして書くことになりました。似たような別のゲームと混同してたのかね。わからん。


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迷路を攻略するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。名前の通り迷路を攻略するゲームで、ステージ内のどこかにあるゴールを目指す。ステージによっては鬼ごっこのような要素や軽い謎解きがあったりもする。セーブはゴール時のみ可能となっている。

難易度は普通ぐらい?1分掛からないような簡単なステージがある一方でアクション要素や謎解きが理不尽に感じる部分があったりとステージごとの難易度の差が大きいという印象だった。迷路としての迷いながら進む道を見つける面白さみたいな部分はあまり無く、個人的にはそれほど楽しめなかったかなぁ。

ちなみにステージ12、13に関しては付属のヒントを見てクリアしました。あの推理に関しては一応明確な矛盾は2人だけなのでどちらかが嘘をついてると仮定すれば解けなくはないけど、元々テキストの出来がかなり怪しいので無駄に難しくなってる感じだったよ。まぁヒントが用意されている点は悪くないけどね、個人的には謎解きとかに凝るよりメインの迷路部分をもっと作りこんでほしかったわ。

あとついでに同作者の「コッコクエスト1」もプレイしてみたんだけど、こちらはラスダンっぽい場所に何故か入れず詰み状態になってしまった。もしバグなら早急に直してもらいたいですね。はい。


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謎の館から脱出するゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ホイールでバックログ表示とか。基本はコマンド選択型の探索系アドベンチャーという感じで左のメニューから行動を選んで実行していく。このゲームの特徴は行動するごとに「ちから」が1減って「ゆうき」が1増える点で、この「ちから」がゼロになるとゲームオーバーとなる。進むためには「ゆうき」の数値が一定以上必要な部分があり、この2つの数値を調整しながら行動するのが重要となっている。セーブ機能は無い。

難易度は低め。自分の場合初回プレイではキャンドルの仕様がよくわからず普通にゲームオーバーだったけど、それを把握した2回目は余裕を持ってクリアできる程度だった。このコマンド選択による探索とステータス管理を両方行うという形式は珍しく、ゲーム性という点では悪くないね。またテキストが簡潔で余計な会話が無く読みやすい点も良い。比較的クラシカルな探索アドベンチャーをプレイしたいならおすすめできるかも。


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針をひたすら避けるゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、決定ボタン(先にkeycfg.exeでzキー辺りに変えておくといいかも)で決定。まずメニュー画面で各設定を決めて開始、以降は3Dのステージ内で飛んでくる針をひたすら避けていく。1回でもあたると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通。針の飛んでくるパターンは4種類、さらに一人称、見下ろし等の視点も4種類とモード数は多く、単純なゲームながらバリエーションを持たせているのは良い点だと思う。ただこのゲームはスコア等の概念がないのが残念だね。針の降る数もすぐ多くなってしまうのであっという間にゲームオーバーになっちゃうし、何か頑張っても報われないゲームという印象だったよ。3Dの描画は悪くないので工夫次第でまだまだ面白くなりそうに思えるが・・・。


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異変を解決する感じのRPG。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。シナリオに沿って各地のボスを倒しに行くような構成になっている。

難易度は高めだと思う。序盤はやや敵が強いもののこちらのレベルも上がりやすく、RPG的な戦闘部分に関してはそれほど難しくは無いはず。ただこのゲームはフラグがおかしい場所があり普通に進めると詰んでしまうのが難点。幸いDataフォルダが暗号化されていないのでEditorに頼ってクリアは出来たけど、結局フラグミスで書き換えたのが2か所(中盤のライナ部屋入り口、宝箱が5か所となっているが4か所しか置かれてない部分)、それ以外に詰まったのが2か所ありました。

これ以外にも即死罠は完全に邪魔だしダンジョンの構成が単調だったり敵の種類が極端に少ない(同じボスが何度も登場、序盤のボスを中盤以降の雑魚として出すとか)も不満で個人的には全然楽しめなかったよ。また主人公が無駄に女装男子なのもセンスが合わないと感じたし、Hintファイルを用意しているのにあまり役に立たない(夢の世界の~は使えたけど)のも酷い。まぁ、どうしようもないですな。はい。万が一プレイしたいならお手元にウディタ本体を忘れずにね。


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福引で稼ぐゲーム。

操作はマウスクリック。まず上部メニューのコイン購入からコインを買って開始。以降は左のボタンで掛け金を決めてSTARTを押すとガラガラが回り、出た玉の色が白ならハズレ、それ以外なら色に応じて払い戻しが手に入る。換金ボタンを押すとその時点でのコインをお金に戻して、これで終わりにするを選ぶとお金がスコアとして登録される。またセーブするとお金のみセーブされ、コイン枚数はロード時にゼロとなる。

難易度は普通。このゲームは数値の設定が良いね。ハズレは結構連続するけど50倍とかがそこそこ出るためトータルだと若干プラスになる感じで、またハイスコアの10万円もちょうどいい程度。実際の福引のように玉が出るという演出も面白いし、基本は単純な運ゲーだけど意外と良く出来たゲームという印象だったよ。

あとは換金システムに関してはやや微妙。最初からコインだけの方がプレイしやすいよなー。ちなみに自分は30分ほどプレイして一応6000枚ぐらいまで増やした。赤玉が一度も見れなかったのは若干心残りではある。


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容疑者を捕まえるゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。見下ろし型のアクションゲームで、ステージを逃げ回る敵に自機か味方キャラが触れると敵のライフが減ってゼロにすればクリア。逆に敵の攻撃に当たると自分のライフが減ってこれが無くなるとミスとなる。セーブはマップ画面でのメニューで行う。

難易度は低め。まぁ複雑な仕掛けも無い単純なゲームなんだけど、仲間と協力したりと意外と燃える部分があったりして個人的には割と楽しめたかな。ステージごとにセーブが出来る点も良いし、やっぱりアクションだとある程度スムーズにクリアできる方が好みだわ。あとはクリア時間の表示とかがあるともっとよかったかもしれない。


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ロボットが戦う感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで決定と吹っ飛ばし攻撃、xキーで吸い寄せ、スペースキーでポーズメニュー。見下ろし型のアクションゲームで自機の赤いロボットを操作して敵を倒しつつ進んでいく。黄色い女の子は自機の後ろを付いてきて、このキャラに敵の攻撃が当たるとダウンして左上の数値が減少、これがゼロになるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。1章のみの公開ということで難易度はかなり抑えられているね。敵を引き寄せて飛ばすというプレイの感触はなかなか面白く、アクションとしての完成度は高い。またグラフィック等の出来も良好。それだけにプロローグ的な部分のみの公開というのはもったいないねぇ。まぁ個人的にはあまり難しくなっても困るんだけど、このゲームの場合はコンティニューしての難所の突破とかも楽しめそうだし、是非完全版をプレイしてみたいが・・・。


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動物が戦う感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は基本システムに近いターン制だが、イベント戦のみでレベル上げ等の要素は無い。動物達が主役なのが割と特徴になっている。

難易度は普通。敵はそれなりに強く、ある程度戦い方を考えて挑む必要がある。ボス戦のみのRPG風ゲームの中では平均的な手応えという感じで、まぁ個人的にはそれなりに楽しめたかな。キャラごとの役割分担なんかも割と良く出来てると思う。あとはなんか知らんけど勝ったのに負けたようなメッセージが出ることがあったのは不満。負けてもイベントを進行できる要素は必要無かった気がする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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