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下ネタかどうか当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで判定とか。表示されている文字が逆にしたり角度を変えた時に下ネタになるかかどうかを判断していく。時間内に15問正解でクリア、間違えると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁ直感的にわかるのが多い印象かな。品が無い単語ばかりなのでおすすめ出来るかは微妙だけど、ゲーム自体の勢いとかは面白いし時間制限とかも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は11.17秒残しでしたー。


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体当たりして爆発させていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで方向を決めて離すと突進、rキーでリトライ、sキーでステージセレクトに戻るとか。3Dのステージ内で自機の玉を動かして他の玉とかに当てていく。規定数当てればクリア、時間切れは失敗でやり直しとなる。

難易度は普通。時間制限が厳しく素早く正確に当てていく必要がある。狙いが付けづらくイライラする場面とかもあったけど、1ステージ1分未満でサクサク進む感触は割と良好だしステージごとの傾斜の付け方も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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10の倍数で繋げていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで数字をなぞる。ステージ内の数字を合計が10になるように選んでいく。ピッタリ10になった場合続けて選択が可能で離すとそれまで繋げた分が消えて加点される。30秒+αの時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。10になる組み合わせを素早く見つけるのがコツになるのかな。このゲームは時間が短いのが難点で、ステージの広さに対して30秒というのは明らかに見合ってないんだよなぁ。列をずらして6方向に探せる点とかは悪くは無いけどね、ちょっと噛み合ってない印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。惜しい。自分の最高は37490点でした。


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ジャンプして進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーでジャンプとか。自動で軌道上を進む自機を操作してゴールを目指す。100kmまで行けばクリア、穴に落ちるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、多段ジャンプが出来るのでそれほど厳しくはない印象かな。ただコースはやや長く単調なのはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。3Dのグラフィックや疾走感は悪くはないのでもうちょい工夫があれば面白くなった気もする。


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行進していくゲーム。

Unity製のゲームで操作はhキーで前進、gキーでガードとか。曲のリズムに合わせてキーを押して自機の一団を進めていく。敵に近づいたら連打で捕獲、全て捕獲すると次に進む。投げられてきた本はガード出来ないと体力が減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は高い。このゲームはタイミングがわかりづらいのが難点で曲に合わせて一定の間隔で押しているつもりでも反応しないことが結構あるんだよねぇ。この仕様で本に対して5回のミスで終了というのは厳しすぎる印象で個人的にはあまり楽しめなかったよ。スコア狙いで後半むずかしいならともかくクリアさせたいならもうちょい仕様を明確にして欲しかったような。自分の最高はwave8でクリアはあきらめてしまった。


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欠けたパーツを選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。幽霊が出てくるので欠損している部位を下の方から探して選んでいく。正しく選べば加点でコンボも増加、間違えるか時間切れはミスでコンボが途切れる。お守りを取ると一定の確率でボーナスゲームになったりする。180秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。コンボが増えると1回ごとの制限時間が短くなるので続けるのは結構大変。選んだつもりでギリギリ間に合わなかったりお守りを増やしてもなかなかボーナスにならなかったりと微妙な点もあったけど、グラフィックは割と良好で幽霊ちゃんは可愛いし肝試しの雰囲気も良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は6731000点と109コンボでしたー。


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福袋を爆買いするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。袋の中の品数が正しければ購入、足りない場合は「ない!」を選んでいく。合っていれば加点でコンボも増加、間違えるとコンボが途切れる。120秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、パッと見でどんどん選んでいく感じになるのかな。勢いとかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ないが続いた際に加点出来ずテンポがやや落ちる点は微妙だったかも。自分の最高は690900点と117コンボでしたー。


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ひたすら食べる感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右の欄が順番に点灯するのでクリームの位置で止めるとそれを食べて加点してコンボも増加する。梅干しとからしはハズレでコンボが途切れるほか左のゲージがいっぱいになった際も時間切れでコンボが途切れる。残り時間が60秒から20秒の間はモードが変化して全て食べられるようになる。120秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。高得点狙いでモード変化までコンボを続けるとなると正確な目押しが必須となっている。グラフィックや雰囲気は割と良好で頑張ればコンボが繋がりそうというタイミングの設定も良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1840045点と36個でしたー。


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ピッタリの金額にするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。コンベア上を流れてくるお寿司を取ると皿の値段が加算される。目標金額ぴったりにすると満足者の値が増加、120秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。最後の1枚がなかなか出ないとかはあるけど暗算が苦にならないなら割とサクサク進められそう。グラフィックは割と良好で寿司ネタちゃんは可愛く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は梅の12人とか。イクラフィーバーはもうちょい出やすくしても良かった気もする。


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星を渡って登るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自機の1つ先にある星をクリックして乗り継いでいく。時々槍が降ってきてそれに当たると即ゲームオーバーとなる。メニューボタンからは時間を消費してアイテムの購入も可能、頂上まで行くとクリアで残り時間がスコアとして記録される。

難易度は低めかな。タイミング次第では避けづらい時もあるけど、まぁショップを使えば1ミスはセーフだしそれほどシビアでは無いと思う。適度な緊張感という感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は3200点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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