☆☆ ・ ・ ・
自動で戦う感じのゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。拠点は普通のマップ形式だがダンジョン内の描写は画像のようなテキストのみで、戦闘や探索が自動で行われてzキーで回復薬を使用、xキーで拠点に即帰還する。ダンジョンに潜ってレベルを上げたりイベントを進めたりして最終的にドラゴンを倒すのが目的。キャラの着せ替え要素なんかもあったりする。
難易度は低めかな。テキストの表示速度が速いのでちょっと目を離すとあっさり死ぬけど、まぁ死んでも経験値は貯まるし理不尽な罠とかも無いので割とスムーズにプレイ出来ると思う。テキスト方面のこの作者独特のノリは今作も健在で、合う合わないはありそうだけど個人的には結構好き。またこのキャラの立ち絵が衣装ごとにしっかり用意されているのもうれしい点。
ちなみに自分はED1~6までは見た。ここまでは説明にある通り1時間ぐらいで行けたけど、最後の7に関しては追加で1時間以上試行錯誤して結局ボス相手に回復薬99個つぎ込んでも倒せずあきらめ。あの装備だと1階の雑魚相手にも0ダメージの設定みたいだけど、どこかに抜け道があったりするんだろうかね?ちょっとこの不毛さは残念でした。はい。
☆ ・ ・ ・ ・
風船で飛んで戦うゲーム。
操作は左右キーで移動、shiftキーでジャンプ、zキーで風船での浮遊、左右キーを押している状態でxキーで攻撃。風船を操る謎のキャラを操作してカギを取ってステージ内の人を救うのが目的。敵に当たるとミスとなるが残機の概念は無く、同じステージのリトライは何度でも可能になっている。
難易度は普通。敵はドアからいきなり出現することもあって結構バンバン死ぬけど、まぁ無限リトライ可能なので理不尽さは薄かったかな。終盤のボスもそれほど強くないためイライラする前にクリアは出来たけど、操作性やシナリオとかは微妙な感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。というか2011年公開のゲームで16bitのKlik&Play製というのはさすがにどうなんだろうね。アクションエディターとかで作ればもうちょいマシなゲームになった気もするが・・・。
☆ ・ ・ ・ ・
戦士として戦う感じのゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。科学と魔法が共存しているような世界観で、テキストにメタ成分が多めなのが割と特徴となっている。
難易度は普通。敵の強さはそれなりという感じで、必殺技をガンガン使って強敵を倒す感触はまずまず。またマップ構成が割と凝っていて仲間を増やすことで障害物を突破できたりする点も悪くない。あとはシナリオの出来は微妙でこのゲーム独自のマジカロイドとかいう概念もわかりづらく、メタ系のセリフも滑っていて個人的には合わないと感じたよ。
そしてこのゲームはラストダンジョンで進行不能になるバグがあるのが酷い。右上の方で本を調べた際に「いいえ」を選ぶとフラグが「はい」を選んだ時と同じ状態になって進行に必須のカギが手に入らないんだよねぇ。自分はこの部分で30分ぐらい詰まって結局Editorを覗いて解決したけどね、こういう進行不能バグが残っているのはお粗末としか言いようがない。もし最初から「はい」を選んでいればこれに気づかず☆2だった可能性もあるけど、まぁお互い運が悪かったということで。はい。
☆ ・ ・ ・ ・
夢を守る感じのゲーム。
操作はマウスクリックで決定と進行。ADV系のゲームでテキストを読み進めていくのが基本。途中では選択肢もあり、その内容で展開が分岐したりする。難易度は低めで、まぁクリア自体はそれほど難しくないと思う。夢が云々みたいなシナリオは微妙な感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。またAdv'sという聞きなれないソフトを使っているらしいけど、バックログが無かったりセーブが不自由だったりと2002年公開とは言え機能が揃ってない点も不満でした。
ちなみにエンディングは一応4つは確認した。終盤は総当たり気味に試したつもりだけど、途中の選択肢の結果最後の部分だけ変わる(選んだ直後は変化なし)パターンなどもあるらしく8つ全部探す気にはなれなかったよ。EDリストやヒント機能が無いのもやや残念。
☆☆☆ ・ ・
ホッケーっぽく対戦するゲーム。
操作は矢印キーで移動、shiftキーで決定とショット。基本はエアホッケーのような形式で下の自分のバーでボールを跳ね返して上の相手の奥に押し込むと加点、逆に自分の側にボールが入ると相手の点となり先に5点取ったほうが勝ち。このゲームの特徴はショット機能で、シューティングゲームのようにボールを撃つことで軌道を変えることが出来る。また画像のように特殊な構成のステージもあるほか、ステージの自作も可能となっている。
難易度は普通。自分の場合Normalは割と楽勝、Hardで互角、Very Hardは劣勢の運ゲーという感じでこの難易度設定は良く出来ているね。またデフォルトで用意されているステージの多彩さや跳ね返るたびにボールが加速してだんだん手が付けられなくなる感覚なども面白く、この手のホッケー系ゲームの中では完成度はトップクラスだと思う。まぁキャラクターとかも無いし地味ではあるんだけどね、手軽に白熱した対戦が楽しめるので割と広くおすすめしたいと思うよ。
あとは環境のせいか時々やけに重くなる現象が発生したのはやや不満かな。起動時にタスクマネージャから使用するCPUを1つに限定すると改善する・・・かも。
☆ ・ ・ ・ ・
矢印で誘導するゲーム。
操作はマウスクリックで、ステージ上のマスを2つ選択するとそれを入れ替える。緑の四角は矢印に従って進み、水色のボールに触れると加点。またステージをうろつく敵にぶつかったりするとライフが減り、それが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。このゲームは敵の存在が厄介だね。パネルを無視して移動するしこちらの復活地点のそばにたまたまいて連続ダメージということもあったりしてプレイの感触はかなり悪かったよ。ステージ内の矢印で自機を誘導させるシステムとは残念ながら噛み合ってなかったし、パズルとするならもう少し考えて動かすような要素が欲しくなるわ。自分の最高は15760点でした。
☆ ・ ・ ・ ・
謎の施設を探索するゲーム。
操作は上下キーで前進/後退、左右キーで旋回、スペースキーでダッシュ、Escキーでメニュー、マウスカーソルで視点移動、左クリックで攻撃と決定、右クリックでアイテム取得とドアの開閉。3Dのアクションゲームで、施設を探索して脱出するのが目的。また敵と戦って撃退する要素もあったりする。ダメージを受けると画面が赤くなるが時間経過で回復する。
難易度は普通。敵は数が少ないので戦闘方面はそれほど厳しくないが、このゲームは全体的に暗くて見づらいのが難点。クリアに必要なカギは小さいためそれを探し回るのは面倒で、またドアに関しても同じ見た目で開くドアと開かないドアがある上に判定が狭いこともあって入れるかどうかわかりづらく、あちこち無駄に駆けずり回る感触はイマイチだったよ。総当たりはある程度仕方ないにしても、もうちょい楽しく探索できるような工夫が欲しかったわ。
☆ ・ ・ ・ ・
ボーカロイドが戦うゲーム。
操作はだいたい矢印キーで移動、エンターキーで決定、aキーでジャンプ、sキーで決定と攻撃、下キーとsキーでPOWを消費して貫通攻撃。1画面固定のステージ内で敵を全滅させるのが目的。全て倒すと次のステージに進む。体力ゲージが無くなると残機(右下のCREDIT)が1減り、これが無くなるとゲームオーバー。ステージの進行は自動でセーブされるが再開は各エリアの最初からとなる。
難易度は普通。自機は最初から遠距離攻撃が使えるが、無敵時間が無いため敵に追いつめられると連続でダメージを食らったりするのでそれなりに厳しいという印象。またカメとかの倒しづらい敵は面倒だしジャンプ後の挙動等操作性もイマイチで全体的に爽快感は薄く、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ドット絵の出来に関してはかなりクオリティが高いと思うけどね、 アクションが苦手な身としてはもうちょい楽に動かせるような構成にしてもらいたかったわ。あと立ち絵の出来の微妙さもマイナスで。
☆☆☆ ・ ・
パネルを指定の位置に運ぶゲーム。
操作はマウスで、ドラッグでパネルを移動する。基本はいわゆる箱入り娘で、2×2の大きなパネルをステージ中央下部に運べばクリア。またステージ52~67はやや特殊な内容になっていて、いずれもパネルをスライドさせて上部メニューの目標位置で表示される形に特定のパネルを置けばクリアとなる。その際に手数が記録される。
難易度は高め。序盤は比較的簡単だけど箱入り娘の中盤以降と特殊ステージのいくつかはかなり難易度が高く、結構な手応えがあると思う。箱入り娘に関しては基本的に解き方が共通なので若干水増し感が見られるのはやや残念だけど、まぁ解き方さえわかればさくさくと進むのでその辺のプレイ感覚は悪くないね。また特殊ステージに関してはかなりバラエティに富んでいてこちらは1問ごとにしっかり考える必要もあり、個人的にはかなり楽しめました。
これまでスライド系のフリーゲームは結構プレイしてきたけどその中でもこのゲームは特筆すべきボリュームの多さで、決定版と言ってもいい出来かもしれんね。箱入り娘の縦長2横長3形はこのゲームで初めてクリアしたし、初心者から上級者まで幅広くおすすめできると思います。あとは構成がシンプルな点は良いけどウィンドウが小さすぎてドラッグでの移動がしづらかったりするのはやや不満かなぁ。倍のサイズにして手数もウインドウ内に表示するような仕組みにしてもらいたかったかも。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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