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カクテルを素早く作るゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、エンターキーで決定。また「Stir」と書かれている場合は左クリック連打、「Shake」と書かれている場合はマウスホイールの回転がそれに対応している。下に表示されたレシピ通りに右の一覧から材料を選んでいき、カクテルを完成させるのが目的。90秒以内に完成した回数がスコアとなる。

難易度は普通。このゲームはひたすら急かされるというのが難点かなぁ。カーソル移動が矢印キーのみでマウスでテキパキと選べないのは微妙だし、時々挟まるマウス操作も邪魔な感じで無駄にせわしないゲームという印象だったよ。バーという本来ゆったりする場にこのゲーム性は合致してないような気もしてしまうが・・・。自分の最高はたぶん12でした。


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体当たりで相手を飛ばすゲーム。

操作はメニュー画面では矢印キーでカーソル移動、エンターキーで決定、ゲーム中はaキーとdキーで左右に移動、sキーでベクトル反転、4色の丸に触れてからwキーで技の発動。COMと1対1で体当たりで相手を押して落とせば勝ち。キャラクターは4人いて基本能力は同じ(たぶん)だが技の内容が異なっている。

難易度は普通ぐらい?自分はこの手のアクションが苦手なこともあって普通に戦うとだいぶ苦戦したけど、時々あっさり勝てることもあってよくわからないバランスという印象。プレイの感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。COMの難易度設定は複数欲しかった気がする。


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敵を倒しつつ進むゲーム。後戻りはできないけど一応死ぬと経験値を引き継いでリスタート出来るので稼ぎ要素があると判断してジャンルはRPGで。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセル。いわゆるノンフィールド形式のRPGで、進むを選ぶと残り歩数が減ってランダムで戦闘等のイベントが発生する(店の位置とかは固定?)。敵を倒すと経験値が手に入り、それをメニューからステータスに割り振ることで強化を行う。死んだ場合は経験値を引き継いで最初からやり直すことになる。

難易度は低めかな。自分がプレイした際は序盤で割と強力な武器が手に入ってしまい結局ほとんど危なげなく死なずにクリア出来てしまった。経験値量とステータス上昇の関係等の設定やレトロ風の雰囲気とかは悪くないけど、なんか全体的に物足りないゲームという印象もあったかなぁ。個人的にはもうちょいじっくり鍛えられるほうが好みだわ。


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お尻を叩くゲーム。

操作はマウスクリック。1回のクリックで1回お尻を叩き、その累積回数によってイベントが発生する。終了ボタンを押すと回数がセーブされる。難易度は低めで、分岐の要素は無い(たぶん)のでまぁ適当にプレイしていけばクリアできるはず。グラフィックは割と良好で説明にある通りのR-15的な色気もあり、個人的にはそれなりに楽しめたかな。内容上Sっ気のある人以外にはあまりおすすめ出来ないかも。

あとはクリック長押しするとイベントをスキップしてしまうのはやや不満で、ツールの仕様上仕方ないかもしれないけどバックログ等何らかの救済が欲しかったです。はい。


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連打で賞品をゲットするゲーム。なんとなくスポーツっぽい感じがしたのでジャンルはSPOで。

操作はだいたいマウスクリックで決定。「50m走」、「寿司」、「競馬」、「零戦」の4つのミニゲームが入っていて、それぞれ1回プレイするとゲーム内で30分経過、成功すると点が手に入る。16時までに点をなるべく溜めるのが目的。引換所に行くと点と商品の交換が出来て、ランクが表示されたりする。

難易度は普通。タイトル通りの連打がメインの50m走と寿司は面倒な割に効率的に稼ぐのが難しく、その辺の設定はイマイチだと感じた。自分は一応真面目にプレイしたけど結局あまり点は伸びなかったし、ハイスコア狙いとなるとリセット前提の競馬への全ツしかないんじゃないかな。ちなみに750点あれば優勝できるはずなので暇な人は頑張ってみてねー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




孤島で戦う感じのゲーム。倒した敵シンボルは復活しないけど数が十分多いと判断してジャンルはRPGで。

SmileGameBuilder製のRPGで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、q、e、b、kキー辺りで視点移動とか。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で割とオーソドックスな感じ。3Dで表現された孤島のフィールドで敵を倒し、目的のアイテムを持ち帰るのが目的となっている。

難易度は普通。いきなり強い敵が出て来て死ぬこともあるけど、まぁ開始地点を中心に弱い敵からじっくり倒していけば問題なくクリア出来ると思う。この戦闘のバランスはまずまずで、またフィールドの構成もツールの良さを上手く活かしているね。人間系のキャラチップを避けて動物系を使うというアイディアも良い。あとはお菓子云々のシナリオに関してはあまり面白いとは思えませんでした。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





繁殖を観察する感じのゲーム。

操作は画面上部に書いてあるように左クリックで左下の能力の決定とその使用、ホイールで画面の拡大縮小、F3キーで加速、F2キーで減速とか。ステージ内の生物はそれぞれ勝手に動き回って繁殖したり死んだり突然変異したりする。それを眺めたり適当にちょっかいを出したりするような内容となっている。

グラフィック等の出来はまずまずで、まぁ適当に眺めているだけでもそれなりに楽しいね。また1000匹以上がウロウロしている中で×16とかで早送りした状態でもそれほどPCに負荷がかからない仕様になっている点も素晴らしいと思う。ただそれぞれが増える条件とかはわかりづらく、狙って繁殖させるのが難しかったりするのはやや不満かなぁ。まぁクリアに向かって試行錯誤するタイプのゲームじゃないし、適当に眺めて楽しむのが正解なんでしょうなー。


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敵を斬り殺すゲーム。

操作は左右キーで移動、shiftキーでジャンプ、ctrlキーで攻撃。テーブルのようなステージ上で上から降ってくる棒人間をひたすら倒していく。敵に一度でも当たるか端から落ちるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。攻撃が当たるタイミングが短く突破されやすいのとジャンプがやや扱いづらいため切り続けるのは結構面倒くさい。また目標等も無く、個人的にはあまり楽しめなかったよ。やはり何か目指す数字とかが欲しくなるよなぁ。自分の最高はたぶん116。

ちなみに続編もDLしてみたけどsetup.exeを起動しても何故かこれと同じゲームが展開されてしまい、結局プレイ出来ませんでした。んー、ちょっと残念。


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ゴキブリを潰すゲーム。

操作はマウスで、ステージ内を逃げ回るゴキブリをひたすら潰していく。初期状態では10匹潰せばクリアで時間が記録される。難易度は低めで、ゴキブリが端に入ったタイミングで叩いていけば問題無くクリアできるはず。ちょっと単純すぎて個人的には物足りなかったかなぁ。数を増やしたうえで高得点の素早いゴキブリを追加するとか、もうちょいゲーム性に工夫が欲しかった気がする。

なお同作者の「地球防衛軍2」と「Flags」もプレイしようとしたけどこちらは残念ながらバグが出て起動できず。1994年公開と古い作品なので仕方ないんだけど、ヘルプファイルがかなり充実していて読みごたえもあったので出来ればゲームの方もプレイしてみたかったねぇ。


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弾幕を避けるゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作はメニュー部分では矢印キーでカーソル移動、zキーで決定、ゲーム中はマウスで自機の点を動かす。この他にcキーで背景の変更、スペースキーでBGMの変更が可能。弾に自機がかするとポイント、直撃するとミスで一定時間点滅状態になり、時間切れになった際のポイントとミスの数でスコアが表示される。

難易度は普通。弾の数は多いのでまともに避けるのは結構大変。ただパターンは限られているので稼げる部分を覚えればそれなりに点は伸ばせるんじゃないかと思う。このゲームは終了後にいちいちモードを入力し直さないといけないのが難点だね。自分は30秒の設定にして点数の関係とかを調べてたんだけど、毎回時間を入れ直すのはかなり面倒だったよ。またタイトル画面の微妙な演出も邪魔。弾幕のカラフルさなんかは悪くないし、その場で同じルールでやり直せる仕様なら☆2でもよかったんだけどねえ。ちなみに自分の最高はHARDで106866点とか。一応Sランクも出せました。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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