☆ ・ ・ ・ ・






ゴキブリから逃げるゲーム。
 
操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定。ステージ内で自機を操作してゴキブリからひたすら逃げるのが目的。20秒逃げ切ればクリアで次のステージへ、1回でも当たると即ゲームオーバーで最初からやり直しとなる。

難易度は高め。ゴキブリは自機より動きが速く、跳ね返りでこちらに向かってくるような動きをされるとひとたまりもないという感じ。ただ動きはランダムで時間も短いため運次第での突破は十分可能で、自分の場合も試行を繰り返してなんとか最後までクリア出来たよ。まぁ現状の即死では難易度が高すぎるけど、5機(ゴキブリだけにwwwwww)でのスタートで衝突時の無敵時間アリとかなら避けゲーとしてそれなりの出来になったような気もする。クリア後のおまけ要素はさすがに難しすぎてやる気になれなかったよ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・





遊園地を経営する感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでニュースの表示とか。マップを選んで開始すると自動で時間が経過し、フィールド内に通路や遊具、お店等を設置することで入場ゲートから客が入ってくる。以降は所持金に気を付けつつ拡張や開発を進めて、マップごとの目標を達成すればクリアとなる。

難易度は普通ぐらい。アトラクションの維持や撤去、それから開発にそれなりの費用が掛かるため、バランスは割とシビアという印象。時間制限はないので収支がプラスなら無理に拡張を急がずある程度じっくり貯めた方が楽になったりするかもしれない。グラフィックは割と良好で客がぞろぞろと入ってきてお金を落とす様子を眺めるのは楽しく、またアトラクションの内容やゲストの設定なんかも割と良く出来ていると思う。

あとは客が詰まって奥のアトラクションにたどり着けなかったりするのは微妙かなぁ。道を広げるにしても限界があるし、行き帰りを分けるとか何か導線を設けたりできるとよかったかも。それから維持費が高すぎて序盤の収入10000維持費5000から拡張しても収入30000、維持費25000とかになってあまり稼げないのも不満だし、ショップやトイレが有効に機能していない感じだったのもイマイチかなぁ。ある程度完成されたゲームだとは思うけど、もう少しSLGとしての楽しさを追求できたような気もする。

ちなみに一応裏マップも含めて全部クリアしました。裏の1日4万を目指すマップと一番最後の奴は厳しかったかな。あとは表の2番か3番も苦戦した印象があるけど、まぁそれは慣れてなかったせいか。ネタバレだけど最後のマップに関しては普通にプレイしても70人台が限界で、しばらく放置して資金を貯めた後アトラクションを全て潰して通路と遺跡のみにしたら無事100人達成できたよ。ただの空き地に続々と押し寄せる客・・・、一体どういう仕組みだったんだろう?



     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆ ・ ・ ・ ・






福笑いをするゲーム。

操作はマウスで、まず上部メニューのゲーム開始でスタート。以降は顔部分が隠されて、右に並んでいるパーツをマウスドラッグで顔の付近に動かしていく。全て配置した後に完了ボタンを押すと採点が行われる。3分の時間制限があり、それが無くなるとゲームオーバー。また右下のメッセージ欄に大まかな目安が表示されるため、それを参考に配置していくことになる。

難易度は普通。メッセージは当てになるようでいて終わってみると結構ズレていることもあり、その辺のプレイ感触みたいな部分は微妙。デフォルトの600点というハイスコアの設定なんかは悪くないけどね、残念ながらゲームとしての面白さはあまり感じられなかったかなぁ。というか福笑い自体がリアルで遊んでもあまり面白くないような気もするが・・・。

ちなみにwin3.1向けの16bit版とwin95向けの32bit版の両方が公開されていて、16bit版は32bit版の少女1、サイレントモードのみプレイ可能という感じ。普通にやるなら後者をおすすめします。声ありモードは指示が遅いため難易度が上がるのでスコアが狙いにくいけど、声を消すと終了時の評価も聞けなくなるのはやや残念。よくできました~の基準は何点だったんだろう?


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・





多刀流で敵を倒すゲーム。

ウディタ製のRPGで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。出現するのはスライムのみで、それを狩りながらフィールドを進んで奥にいるボスを倒すような内容となっている。

難易度は普通。ボスはある程度強いためウロウロしてのレベル上げは必須となっている。このゲームは装備欄が8つと多く、そのすべてに武器が装備できるのが特徴かな。まぁこれは仕様上の手抜きとも言えるけど、連続でガシガシ攻撃する感触は悪くないし雑魚敵が武器をドロップする点も上手く噛み合っていると思う。

ただ敵の種類が少なく同じ相手と戦闘を繰り返すのは微妙で、もうちょいレベルを上げて殴る以外の要素が欲しかった気がする。またテキストの出来はイマイチで特に真エンド手前での会話は無駄に長ったらしく、残念ながらこの辺でつまらないゲームという印象になってしまったよ。あと主人公のスリムという名前と中性的すぎる見た目も微妙に感じました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





パズルの文字を詰めるゲーム。

操作はマウスで、ピースの中央付近をドラッグして移動、周辺部分をドラッグして回転する。今回のピースは「パ」「ズ」「ル」の3文字でこれらをステージ内に全て詰めればクリアとなる。

難易度は普通。自分の場合1、2は割とすぐクリア出来たけど3番は何故か大苦戦してしまったよ。日を変えてもクリア出来ず、結局計1時間以上は費やしたんじゃないかと思う。まぁでもこの作者の中では普通ぐらいの手応えですかね。それぞれ異なる複雑なピースを組み合わせるというのは面白く、手軽に悩める良いパズルだと思います。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・







迷路で牛と戦うゲーム。

操作は上下キーで前進と後退、左右キーで旋回、スペースキーで剣を振る。3D風の迷路を進んでステージ開始時に表示される数の牛を倒してスタート地点に戻るのが目的。牛の攻撃を食らうと緑のバーが減り、これは操作しないでいると自動で回復する。また赤いバーは時間経過で減少、どちらかのバーが無くなるとゲームオーバーとなる。自分が通った道には赤い線が表示されるためそれを目印に使ったりする。

難易度は普通ぐらい?HPは放っとけば回復するのでその点はそれほど厳しくないけど、牛は移動もするのでくまなく回ったつもりでも行き違いになる可能性があり、全てを倒してゴールするのは結構面倒だったりする。手応えはそれなりにあって個人的にはある程度楽しめたけど、時間切れでゲームオーバーになる感触はちょっとイマイチだったかなぁ。何か時間を回復するアイテムの設置とかが欲しかった気がするよ。ちなみに自分は一応ステージ5はクリア。6は時間が相当厳しい気がするけど、あれは効率的なプレイで突破できるんだろうか。相当な幸運が必須?
 
 
     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





トランプで対戦するゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆる大富豪(大貧民)で、COM4人と対戦する。上がった際の状態と順位によって点数計算が行われ、通常戦では計8戦の合計で最終順位が決まる。沈み戦は全員300点持った状態で始まって誰かがマイナスになった時点で終了となる。ローカルルールの設定も一部可能になっている。

難易度は普通。敵の強さはそれなりという感じで、自分はデフォルトの設定から2上がり8切りありに変えてプレイしてたけどまぁ勝ったり負けたりという感じだったかな。グラフィックや演出面の出来は良好でCOMがカードを出す際の時間を細かく設定出来たりする点は良く、トランプ系のゲームとしては比較的完成度が高いと思う。

ただ結局配られたカードが良ければずっと大富豪で楽勝、初戦でゴミ手札だと一度も浮上できず惨敗だったりと運に左右されすぎる感じもあってあまり楽しめず、というか大富豪は未だに何が面白いのかイマイチわからないんだよなぁ。このゲームの場合操作性周りがかなり良いだけに、よりゲーム部分の微妙さが際立つ感じもあったよ。う~ん・・・。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






森を復活させるゲーム。
 
操作はだいたいマウスクリックで選択と進行、Escキーで終了。画像のようなひたすらクリックする感じのミニゲームが5つ入っていて、それらを連続でこなして森を作るのが目的。途中で失敗するとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。

難易度は普通。最初の3つは簡単だけど4つ目と5つ目が割と難しく、何回かやり直しを強いられたりしました。頑張れば5分でクリア出来るぐらいの規模なので難易度の設定自体は悪くないけど、何がダメなのかわからずゲームオーバーとなって再度連打のステージをやり直す感触はイマイチだったかなぁ。またシナリオの出来が非常に悪い(設定が酷すぎる)のも不満で、個人的にはもっと楽しい気分でプレイしたくなるねぇ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






アンドロイドが主人公のRPG。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。会話イベントが多めの構成となっている。

難易度は低めかな。序盤の敵はそこそこ強いけど、まぁ指示通りにレベル9まで上げて装備を揃えれば問題ない程度か。ドット絵風のグラフィックの出来はまずまずで、またテキストや雰囲気に関しても比較的出来は良い方だと思う。あとは戦闘に関しては敵が出るマップが狭いこともあって物足りなさもあったかなぁ。戦闘や探索のRPG的な部分とそれ以外の会話部分とかがあまり噛み合ってないという印象だったかも。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]





  ☆ ・ ・ ・ ・





巫女さんが活躍するゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで攻撃、xキーでジャンプ、cキーで緑ゲージを消費して3倍攻撃。巫女のキャラを操作して1画面のステージ内で敵を倒していく。全て倒すと次のステージに進む。敵に当たると上部の黄色いゲージが減ってこれが無くなるとゲームオーバー、タイトル画面からやり直しとなる。また6面ごとにボスが出現し、これを倒すと両方のゲージが全回復する。

難易度は高めかな。このゲームは一度死ぬと最初からというのが厳しいね。敵は体力が高いのでかなりの回数攻撃を当てる必要があり、避けながらそれを行うとなるとかなり時間が掛かる(ステージ35までで1時間とか)んだよなぁ。せめてボスを倒した直後のステージからリトライとか出来なかっただろうか。またキャラは3人いるけどお札の鈴子以外ほとんど使い物にならないのも不満で個人的にはあまり楽しめなかったよ。

ちなみに自分はまだ全クリしていません。2回まともにプレイしていずれもステージ35に全く歯が立たずゲームオーバーでした。本来ステージ制のゲームは全クリしてから感想を書くことにしているけど、これは説明に明確なクリア条件が無くスコア狙いがメインっぽいのと全クリの報告みたいなのも見つからなかったので、まぁこれで打ち切りでもいいことにしちゃおう。はい。自分のハイスコアは206100点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[08/01 bl555]
[07/29 new]
[07/14 comment-122528]
[07/07 bl555]
[07/04 webpage]
 最新記事 
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
07 2026/08 09
S M T W T F S
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」