☆☆☆ ・ ・
玉を投げて消すゲーム。
操作は左右キーで自機の移動、スペースキーで玉を引き寄せて投げる。画面下部にいる自機を操作して玉を動かし、同じ色の玉が縦横斜めのいずれかに3つ以上並ぶとそれが消えて加点。右のキャラは時間経過で伸びて上まで伸びると玉が上に追加されて1段下降、自機のすぐ上の段まで玉が来るとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。時間経過による下降速度の増加はちょうどいい程度で、シンプルなシステムながらバランスは割と良く出来ていると思う。個人的には結構楽しめました。序盤はやや退屈さもあるけどレベル10でブロックが出現してからはそれを手前に来させないような手筋を目指したりできるし、上手くまとまっているゲームだと思います。はい。ちなみに自分のハイスコアはたぶん画像の10325点。スコアの記録機能が無いのはちょっと残念だったよ。
☆☆☆ ・ ・
ダンジョンで戦うアクションRPG。
操作は矢印キーで移動と旋回、qとrキーで視点の上下移動、eキーで決定とダッシュ、wキーでキャンセルとメニューと長押しでマップ表示、dキーで武器攻撃、sキーで特殊攻撃。またアイテムや特技を選ぶ際は決定の後矢印キーを押してから再度決定で装備したり捨てたりする。拠点で準備をして3D形式のダンジョンに潜っていくのが基本。ダンジョンはローグ系のように毎回自動でフロアが生成され、リアルタイムで敵を直接攻撃して倒していく。
レベルアップ等の仕様は普通のRPGのような感じで、普通のステータスの他に持ち物の重量制限があるのが割と特徴かな。また帰還の巻物(と杖)の仕様が独特で、ダンジョン内では上がり階段付近でのみ使用可能、拠点で使うと直前にダンジョン内で使用した階層にワープする。死んだ場合は拠点に戻されて一部のアイテムが消失したりする。それから回復は拠点の泉で行うが、rキーでのぞき込まないと反応しなかったりする。セーブはEscキーで中断すると自動で行われる。
難易度は普通。敵は比較的強く、通路におびき寄せて1匹ずつ倒す等の工夫が必要になっている。このゲームはレベル上げや事前の準備でごり押しできる仕様が良いね。やはりアクションRPGは普通のRPGに比べてテンポよく敵を倒せるという利点があるのでね、この下層の強い雑魚敵に対して手前で稼ぎを入れて突破するというシステムはうまく噛み合っていると思うよ。
それから3Dのグラフィックもまずまずで、リアルさが薄めな点も個人的には好み。あとは右上の表示で敵の位置がわかる点も素晴らしいし装備品の内容なんかも上手く考えられている印象で全体的に完成度はかなり高いと思う。
あとはセーブファイルが1つだけで終了時のみセーブってのは不満かなぁ。普通に拠点にセーブ地点を設けた方がよかった気もする。それから一部の状態異常、というか麻痺が強力すぎるので、装備での完全耐性以外にも何か対抗手段が欲しかったかな。ちなみに自分は一応魔法使いレベル29でボスっぽい奴を倒しました。このボスに関してもややわかりづらかったので、最終フロアは1部屋でボスと取り巻きのみとかでもよかったかも。
☆ ・ ・ ・ ・
探査機を着陸させるゲーム。
まず上部メニューからNew Gameで開始。以降は矢印キーでジェット噴射を行い、探査機を赤い床に着陸させればステージクリア。壁や障害物に触れるか着陸時に速度が出すぎている(右上のVX、VYが赤文字)と失敗でライフが減少、無くなるとゲームオーバーとなる。また噴射する際はEのエネルギーが減り、これが無くなると操縦不能となる。このエネルギーはステージ内にあるEの丸を取ることで増加する。
難易度は普通。各ステージは比較的短く、また速度の表示があるためこの手のゲームの中では操作しやすい方だが、3機で全ステージクリアしないといけないため難易度はそれなりに高いね。特に着陸するときは上手く微調整したつもりでも画像の様にギリギリアウト(VYが5まではセーフ)になることもあり、個人的には結構苦戦しました。またネタバレだけど最後のステージ12が迷路のような構成になっているのも厳しく、ちょっと面倒すぎるという印象だったかなぁ。せめて初級、中級、上級で4ステージずつとかならもうちょいイライラせずに楽しめただろうか。
ちなみに付属のAPOLLO.DATを適当にワードパッドとかで開くとコースマップが表示されるので、迷った場合なんかはそれで確かめてみるのもいいかもね。
☆☆ ・ ・ ・
殺人事件の謎を解くゲーム。
操作はマウスの左クリックで決定と進行、右クリックでメニュー表示、ホイールでバックログ表示とか。別荘で遭遇した殺人事件を解決するのが目的のアドベンチャーゲームで、途中の選択肢によって展開が分岐する。選んだ内容によっては犯人を突き止める手がかりが揃わない可能性もあり、ベストエンドのためには犯行より前から慎重に行動する必要があったりする。
難易度は低め。セーブスロットが多いので選択肢前で細かくセーブ&リトライできるし、推理に関してもそれほど難しくはないと思う。テキストの出来は割と良好で全体的に読みやすく、また下手にドロドロした展開にならないのも個人的には好みだった。あとは真相の説明に関してはやや納得できない感じもあったかなぁ。んー、まぁ推理ものではすっきり終わらない展開はよくあることだけど・・・。
☆ ・ ・ ・ ・
色を合わせて消すゲーム。
操作はメニュー画面では矢印キーでカーソル移動、エンターキーで決定、ゲーム中はa、s、dキーを押しながら矢印キーでその光源の移動、矢印キーのみを押すと直前に選択した光源の方向を変える。上から降ってくるUFOに対して同じ色の光を当てると消すことが出来て、計10機消せばクリア、1機でも下に落とすとゲームオーバーとなる。
難易度は低め。光の三原色を組み合わせてアクションパズルっぽい形式に仕上げている点は悪くないと思う。ただこのゲームは10機だけで終わっちゃうのが残念だねぇ。3機ミスしたら終わりのスコアアタック形式とかなら相当面白くなったかもしれないが、この1~2分で終わってしまう仕様ではさすがに物足りない。ん~、惜しい。
☆ ・ ・ ・ ・
ダンジョンで装備を拾う感じのゲーム。
操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定とステータス画面の開閉、iキーでアイテム画面の開閉、uキーでアイテムの使用。ダンジョンっぽい画面で敵にぶつかるとその場でHPを削りあう戦闘が発生、自分のHPがゼロになるとゲームオーバーとなる。
難易度は高め?どうも装備品にステータス上昇の効果が設定されてないらしく、またレベル1では元のステータスも貧弱で敵がろくに倒せず、何回かプレイしたけど結局最初のフロアでゲームオーバーになるしかなかったよ。説明にクリア条件が書かれていないのでこのままプレイを打ち切ったけど、自分が何か見落としていたのかあるいは未完成の状態での公開だったのか・・・。
ところでこれを公開していた早稲田大学MIS.Wのサイトがリニューアルしたみたいだけど、作品のDLリンクは無くなっちゃったのかね?んー、よくわからん。
☆ ・ ・ ・ ・
2つのバーを操作するゲーム。
操作はタイトル画面ではsとxキーで2P、上下キーで1Pの人間/COM/壁の選択、hとnキーでステージの選択、数字キーで〇点先取の選択、エンターキーで開始。ゲーム中は矢印キーで右と上のバーを動かす。ボールを跳ね返して相手の陣地に入れれば加点、自陣に入れられると相手に加点、既定の点数に達すると終了(ゼロの場合はエンドレス)となる。またステージによっては特殊な仕掛けもあったりする。
難易度は高めかな。2つのバーを同時に動かすため反応が遅れることも多く、COMの動きに付いていくのは結構大変。またルールは無駄に多い感じで、それよりも敵の強さやバーの長さの設定機能が欲しかったよ。それから何故か1回プレイすると設定が変わってしまいいちいち直す必要があるのも不満。 基本のシステムやルール自体は悪くないのでもうちょい作り込みが欲しかったですね。はい。ちなみに自分は一応だいたいのルールで1点先取では運で勝った。それ以上はほとんどやる気になれず。
☆ ・ ・ ・ ・
ひたすら上を目指すゲーム。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xで一時停止とか。黒い自機を操って自動でスクロールするステージをひたすら上に進んでいく。スクロールに追いつかれて自機が画面下に消えるとゲームオーバー。後半ステージでは追加ギミックも登場したりする。
難易度は普通。最初のうちはサクサククリア出来るけど、さすがに後半は長くて面倒という印象だったかな。一瞬の操作の遅れでやり直しを強いられるような感触はイマイチで、個人的には楽しめなかったよ。また相変わらずテキスト方面の出来は劣悪で特に全クリ後の意味不明な展開は本当に呆れたわ。ストーリー性が無い方が面白くなったような気もするけど、まぁあまり変わらんか・・・。
☆ ・ ・ ・ ・
謎のカフェが拠点のRPG。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。戦闘の他に拠点のカフェで客にメニューを出すことでも経験値が溜まるのが特徴で、また「イイね!」という値を増やすことでシナリオが進んだりする。
難易度は普通ぐらい?ランチさえ作っていれば経験値もお金も十分溜まるけど、店内にいきなり強い敵がいたりその後も敵の攻撃がかなり激しかったりするのでそれなりに厳しさはあるね。このバランスについてはイマイチで、またテキストの出来も悪く個人的にはあまり楽しめなかったよ。不登校とかの話題が唐突に出てきたり「あごらぴあ」という実在の施設名を使っている部分のセンスも微妙。
ちなみに自分はまだエンディング見てません。というかクリアという概念が存在するのかどうかわからん。一応行けそうなところは全部行ってイイねも100個集めたけど特にシナリオに変化はないし、倒したボスが画面切り替えで復活したりとフラグも怪しい感じでこれ以上試す気になれなかったです。はい。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
ブログ内検索
カテゴリー
アーカイブ
メールフォーム
最新コメント
最新記事
(05/31)
(05/31)
(05/31)
(05/31)
(05/31)
P R
カレンダー
アクセス解析
