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犬を探しに行くゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近いが、倒した敵シンボルは復活しない仕様となっている。

難易度は低めで、普通にある程度倒してから進めばボス戦も問題ない程度。ただ敵を避けて進むとボス戦で負けた後に普通に詰んだりするのでその辺は注意が必要。5分程度で終わる短編で戦闘の楽しさが薄いのに加えてテキスト部分の出来も微妙で個人的には楽しめなかったよ。細かい点だけど主人公が「ジェフリー」、犬が「ウェズリー」で名前が紛らわしい辺りにもセンスの無さが・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・
 
 
 



 
10の倍数で消すゲーム。

操作はマウスで、上部メニューから設定を決めてゲーム開始でスタート。以降はステージ内の隣り合う数字パネルをクリックして、それらの合計が10の倍数になっていればそれが消える。点数は5個消しが最も高く、なるべく5個セットを探して消す感じになっている。制限時間等は無く、手詰まりになるとスコアが記録される。

難易度は普通。10の倍数になる組み合わせを探すというアイディアは悪くなく、頑張って探すような感触もまずまず。ただ時間制限が無いためどうしてもダラダラしたプレイになってしまい、その辺はちょっともったいない印象もあったかなぁ。3分の時間制限でプレイするとかならもうちょい白熱したパズルになったかもしれん。自分の最高はsmallなしで910、medium集中で3580とかでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・






魔法で敵を殲滅するゲーム。

操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、スペースキーで魔法弾発射。自機の魔女子を操作して敵を全て倒すと次のステージに進む。魔法弾の仕様はやや特殊で打った物自体には当たり判定が無く、床や壁等に当たった際の跳ね返りで敵を倒すことになる。自機が敵や跳ね返った弾に当たると下部に表示されているライフが減り、これが無くなるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。

難易度は普通。跳ね返りで敵を倒すという面倒な仕様に加えて厄介な動きをしてくる敵も多く、全面クリアはそれなりにシビアだと思う。慣れればある程度はノーダメージで行けるけどそれでもちょっとのミスで一気に削られたりするし、個人的にはライフ数や無敵時間の調整とかでもうちょい簡単にしてもらいたかった気もする。

あとは跳ね返って攻撃するという仕様に関してはまずまずの出来かな。狙って当てる感触は悪くないし、やはり独自性があるのは良いね。また自機の画像は同作者の他ゲームからの流用だけど拡大してみると意外と胸元がセクシーでそういう新しい発見があるのも面白い。あとネタバレだけどEDは割と独特で一見の価値があると思います。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







天下統一を目指すゲーム。

操作はマウスクリックで、まず地図の中から好きな領地を選んで開始。いわゆる国取り系のSLGで自分のターンが回ってきたら徴兵や合戦等のコマンドを実行していく。戦闘は自動で兵力を削り合い、相手をゼロにすればその土地が手に入る。最終的にプレイヤーが全ての土地を制覇すればクリア、滅亡するとゲームオーバー。また戦いに負けた際や時間経過等で領主が死んで子が跡を継ぐ要素もあるほか、内政の要素が無く収入等が土地ごとに固定なのが特徴になっている。

難易度は低めかな。一部の弱いキャラで始めると厳しいけど、序盤である程度使える領地を手に入れればあとは兵数を蓄えてジワジワと侵攻できるはず。攻めた後に兵力が分散した隙を狙われることもあってどの程度兵数を割り当てるかといった部分は悩ましく、またOPTIONでゲーム速度を弄ればテンポも快適でSLGとしての完成度は高い方だと思う。それから内政が無く戦闘に関してもシンプルで、全体的にすっきりとまとめられている点も良いね。

ただこのゲームは大名が突然死んでゲームオーバーになる仕様が酷い。作者は儚さを表現したとか言ってるけど、それまで頑張ってきたプレイヤーに対して何の前触れも無くいきなりゲームオーバーにするってのはシステムとして明らかに間違ってると思うよ。また大名の初期ステータスに差がありすぎるのも不満で、戦国時代をモデルにしたフリーゲームはいくつかプレイしたけどいずれも個人的にしっくりこないという印象もあるねぇ。戦闘部分のクオリティは高いのでマップを増やしてオリジナルの大名でプレイ出来たりすれば結構な良作になりそうだが・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ピースをステージに詰め込むゲーム。

操作はマウスで、ピースの中央付近をドラッグで移動、端の辺りをドラッグで回転、ダブルクリックで反転というおなじみの構成。今回はピースがいずれも正方形3つ分の大きさでタイトル通り分離しているものがあるのが特徴となっている。

難易度は低めかな。以前このようなピースを使うテトリス風ゲームもプレイしたことがあるけど、正方形3個分という簡単そうなイメージに比べるとやや扱いが面倒という印象はあるね。ただまぁ結局3個なので極端に難しくはならず、この作者のゲームの中では難易度は低い方だと思う。個人的にはちょうどサクッとクリア出来る程度で、ペントミノ系の変わり種ゲームとして結構楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






正面から堂々と暗殺するゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。前作と同じく主人公は暗殺者で、街中をうろついているマフィアとかを白昼堂々ナイフで殺すことで報酬が手に入るのが特徴となっている。

難易度は普通。一部に強いボスがいるためある程度の稼ぎは必要になると思う。場所ごとの敵の強さとレベルの上がりやすさ等のバランスはまずまずで、戦闘に関してはある程度良く出来ていると思う。またたぶん作者の意図とは違うと思うけど、本来協力するはずの警察官や政治家を家の出入りで復活させて殺しまくるという馬鹿馬鹿しさも個人的には結構楽しめたよ。あとはシナリオがつまらないのは通常運転なので仕方ない。急に仲間とはぐれたり街が潰れて店が使えなくなったりするのでそこはやや注意かも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





セルが増減するゲーム。

操作はマウスクリックでセルの配置/消去とコマンド選択とか。いわゆるライフゲームで、ルールに従ってセルが消えたり増えたりする。このゲームの場合は、まぁこれと言った特徴は無くシンプルな構成と言った感じかな。クリック長押しでぐりぐりと配置できない点はやや不満だけど、盤面はそれなりに広いし簡単に遊ぶ分には悪くは無い。サンプルはもう少し増やしてほしかったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ビリヤードをプレイするゲーム。

操作はマウスクリックで、まずルールを選択して開始。以降はステージ内をクリックして狙う場所を決めてShotボタンで白玉を打つ。一般的なビリヤードと違ってこのゲームには穴が無く、白玉を他の3つの玉の中で2つに当てればポイントとなる。なるべく少ない打数で既定のポイントを稼ぐのが目的となっている。

難易度は普通。このゲームは狙いが細かく調整できる点が良いね。角度を決めるやり方に比べると〇で位置を決めるというのは操作がしやすく、このゲームの場合複数に当てるというゲーム性のため跳ね返りを計算する必要があるけどその辺のプレイもかなりやりやすくなっていると思う。ネタバレだけど5ポイント連取した際のテキスト表示なども良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめました。

あとはこのシステムで普通のビリヤードもプレイしてみたいけど、残念ながらそちらはシェアウェアなんだよねぇ。まぁこの完成度ならお金を取れるというのは納得できるけど、個人的には本当に残念ですわ。気に入った方は是非課金してみてはいかが?20年前の口座が生きてるかは知らん。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






文字を置き換えるゲーム。

まずゲーム開始ボタンをクリックしてスタート。以降は上に表示される文字に対してA→U、T→A、C→G、G→Cとなるように下の欄にキーボードで文字を入力していく。全て当たっていれば加点して次に進む。1文字でも間違っていると加点は無い。1分の制限時間内でハイスコアを目指すような構成になっている。

難易度は低めかなぁ。GCがそれぞれ逆で残りがAUと覚えれば割と簡単に変換していけると思う。アイディアは悪くないと思うけど、プレイの感触はかなり単調で個人的にはあまり楽しめなかったよ。指を動かす方の忙しさだけじゃなくて変換で頭をひねるような内容ならもうちょい面白くなった気がする。

なお同作者の「あみだシューティング」もプレイ済みで、こちらは弾が異様に当たりづらいシューティングという感じで出来はイマイチ。2本合わせて☆1扱いとします。


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経済危機に立ち向かうゲーム。敵の能力はたぶん固定なのでジャンルはSLGで。

操作はマウスクリック。Pubで話を聞いてからSlum areaに向かうとRPG風の戦闘が発生する。戦闘はターン制でコマンドは攻撃と回復のみとシンプルで、勝つとEXPが増えてレベルが上がったりする。条件を満たすとボスが出現し、それを倒せばクリアとなる。

難易度は低め。死んでもペナルティは無いし、普通に回復しながら戦えば問題無くクリアできるはず。戦闘はかなり単調でRPG的な面白さは薄く、またテキストは無駄に英語で読みづらいしシナリオも微妙な感じで個人的には楽しめなかったよ。このぐらいの戦闘なら別に無くてもいい、というか経済を扱うならRPGよりも他に適した方法があるような・・・。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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