☆ ・ ・ ・ ・
東方キャラが出てくるRPG。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近く、また戦闘後にステータスが全回復する。画像の通り東方キャラが主人公で、近くで起きた異変を解決しに行くようなシナリオになっている。セーブは特定のセーブポイントのみで行う。
難易度は低め。雑魚敵から半分ぐらい逃げていても推奨レベルに達するし、全体的に敵の攻撃とかも激しくないという印象。ただネタバレだけど最後まで2人なのでラスボスの即死級攻撃なんかは割と厳しく、ある程度装備品を揃えたりする必要はあるかもしれない。
そしてこのゲームはテキストの出来が悪いのが難点。単純にセリフ周りが稚拙なのに加えて新しいマップに入るたびに掛け合いを読まされるというのは苦痛、また終盤のシリアス展開もダダ滑りという感じで個人的には全然楽しめなかったよ。それから戦闘に関しても敵の種類が少なく単調になりがちなのと一部の技がエフェクトが長くて使いづらいのも微妙。自作のキャラチップなんかは悪くないけど、さすがにここまでテキストが足を引っ張ってしまってはどうしようもないなー。クリア後要素はやる気になれませんでした。
☆☆ ・ ・ ・
大富豪で遊ぶゲーム。
操作はマウスクリック。ルールはいわゆる大富豪(大貧民)で、前の人が出したカードより数字が大きなカードを出していくのが基本。出しきった順番で大富豪~大貧民の地位が決まり、次回は大貧民が大富豪に強いカードを2枚、富豪が貧民に1枚渡して交換することになる。またデフォルト設定ではローカルルールが少なめなのが特徴になっている。
難易度は普通。まぁ普通にやってそこそこ勝ち越せるという程度だったかな。8切りや縛りが無いためルールは比較的シンプルで、素直な戦略でプレイ出来るのは良い点。またウェイトの設定でテンポを上げられる点も良く、結構楽しめました。やっぱり下手にローカルルールが多いよりもシンプルでテンポよくプレイ出来る方が個人的には好みだわ。
☆ ・ ・ ・ ・
ビンゴを揃えるゲーム。
操作はマウスで、まずBET10で掛け金を決めてSTARTボタンで開始。以降は右側のビンゴマシンが勝手に動いて数字が決定し、左側のビンゴシートの中で1列完成すればその時点での玉数に応じて配当が手に入る。数字以外の特殊な玉が選ばれることもある他、BET前にGOLDのボタンを押すことでシートに$のマスを設置することも出来たりする。また所持金のセーブ/ロードも可能になっている。
難易度は低めかな。自分がプレイした際はそれなりに増えてくれる印象だった。ビンゴマシンを使った抽選は最初の1~2回見る分には楽しいけど、1ゲームが無駄に長くテンポが悪いのは不満。基本はながらプレイ気味になるのでリーチになった際に音で知らせる機能とかがあるとよかったかも。あとは目標が無いのも残念な点で、特定の枚数達成で何かご褒美があったりすればもうちょい楽しめたかな?
ちなみにこの続編にあたる「Super Bingo 2」もプレイしたけど、こちらは全く資金が増えず結局クリアを断念したよ。今作よりも1球少ない分やたら揃いづらく、揃っても1倍続きではちょっとどうしようもない。こういうゲームは資金を増やせる部分に面白さがあると思うのでね、下手に現実を真似て期待値を下げてしまうのは残念ですね。はい。
☆☆ ・ ・ ・
「i」字型のピースを詰め込むゲーム。
操作はマウスでピースの中央付近をドラッグで移動、端の辺りをドラッグで回転、ダブルクリックで反転というおなじみの方式。今回はピースの形がアルファベットのiっぽくなっていて、これらをステージ内に全て詰め込めればクリアとなる。
難易度は普通。ピースの形はやや特殊で扱いづらく、意外と苦戦したという印象だったかな。この作者の別のパズルでもそういう例があったけど、解き上がりを見ると簡単にたどり着けそうなのに30分とか試行錯誤しても見つからなかったりするんだよねぇ。個人的にはちょっと解く楽しさより面倒さが上回ってしまった感じなので評価は上がらないけど、3つの盤面それぞれに違った面白さがあるし割と良く出来たパズルだと思います。はい。
☆ ・ ・ ・ ・
人形で戦う感じのゲーム。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、左shiftキーでダッシュとか。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い形式。このゲームは仲間キャラが人形なのが特徴で、本拠地で資金を消費して作成してパーティーに加えることになる。戦闘で人形が倒されると一定の確率でロストするほか、男女の人形を合体して子に能力を引き継がせることも出来たりする。また作成や出撃を行うと日数が経過し、既定の日数までにラスボスを倒せないと打ち切りENDとなる。
難易度は普通。レベルは比較的上がりやすいが、ボスはそれなりに強くある程度の戦術とかは必要になると思う。そしてこのゲームは人形の仕様がイマイチかなぁ。レベル20で打ち止めだから育てる楽しさは薄いし作る際の金額があまり強さに繋がってる感じが無いし割とすぐロストするのも微妙だし顔グラや性格付けがランダムなのに作成に日数がかかるため欲しいのが出るまで粘ったりしづらいし合体後のステータスが読みづらく使いづらいしで、まぁなんか制限だらけで個人的には全然楽しめなかったよ。
現状ではどうしても行き当たりばったりで思い入れの無いパーティー編成になるからなぁ、もうちょい計画的に合体が使えてロストを気にせず蓄積していけるような仕様なら育成とかも楽しめたと思うが・・・。毎回水着で出迎えてくれるリシェナちゃんだけが唯一の癒しでした。はい。
☆☆ ・ ・ ・
某インベーダーっぽいゲーム。
操作はまず上部メニューからNew Gameで開始。以降は画面下部の弓っぽい自機を左右キーで移動させ、スペースキーで矢を放つ。ステージ内のハートは射抜くと天使(?)に変わり、続いて別の色を射抜くとそれが上昇して金のハートが上部に出現する。逆に同じ色を続けて射抜くと天使が落下し、それに当たるとミスで自機が減る。ハートを全て消せばステージクリア。残機が無くなるかハートが最下段に到達するとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。某インべーターに色の要素を持ち込むというアイディアは面白く、プレイの感触はまずまず。ある程度減った時点で偏っていた場合その色をどう処理するか考える要素もあるし、またレベルごとの難易度の上昇もちょうどいい程度でゲームとしての完成度は高い方だと思うよ。
あとは元ネタに比べると若干隙間が大きく、外すことが多いのはやや不満かなぁ。狙って通すのはかなり難しいけど実際にプレイしていると結構な頻度で通過して萎えたりしたよ。まぁ自分が下手と言われればそれまでなんだけど。ちなみに自分のハイスコアは8360点。一応ステージ8には到達したけどそこのクリアはあきらめました。はい。
☆☆ ・ ・ ・
芝を刈る感じのゲーム。
操作は矢印キーで移動、shiftキーで鎌を前方に投げる。自機の老人を操作して下部に表示されている条件を満たして家に戻るとステージクリア。敵に当たるとおにぎりで表示された体力が減り、これが無くなるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。
難易度は低めかな。こちらが遠距離攻撃出来るのに対してほとんどの敵はランダムに動き回るだけなので割と有利に進められると思う。同作者の他のゲームと違って敵を攻撃できるというのはやはり楽しく、手応えも個人的にはちょうどいいぐらいだったかなぁ。また手書き風のグラフィックや優しい感じの雰囲気もこのゲームでは上手く活かされていたと思います。はい。
☆ ・ ・ ・ ・
パネルを入れ替えて揃えるゲーム。
まず上部メニューからパズルファイルを読み込んで開始。以降はマウスドラッグでパネルを入れ替えていき、元の画像の通りに揃えればクリアとなる。難易度は低めで、サンプルの3問はいずれも同じ画像だしピース数も少ないので比較的簡単なはず。
ただこのゲームはバグがあるのが難点。この↑画像は左上の方におかしい場所があるけど、何故か別のピースが2つに増殖して片方が消えてしまい詰んじゃってるんだよなぁ。自分の場合サンプルの3問目は2回連続でこの現象が発生し、3回目のプレイでなんとかクリア出来たよ。このバグに加えてプレイ中にお手本が見れなかったりとゲームとして出来も微妙。1996年公開とやや古いとはいえもうちょい作りこんでもらいたかったわ。
☆ ・ ・ ・ ・
ゴミを分別するゲーム。
操作はマウスクリックで画面下部の容器の選択、矢印キーでステージ内の容器を動かしてゴミを取る。ゴミはそれに合う容器(生ごみは可燃ごみ、電池は有害ごみとか)でしか取ることは出来ない。時間内になるべく多く取るのが目的なんだと思う。
難易度は低め。間違えることによるペナルティは無い(すり抜けるだけ)なので、落ち着いて試していけば問題ないはず。スコアの概念が無くクリア条件も提示されないためゲーム性は微妙で、ゴミの分別というテーマは悪くないけど出来ればもうちょいゲームとしての工夫が欲しかったかなぁ。
ちなみに同作者の「SAKANA」もプレイしたけどこちらも目標の無いゲームで出来は微妙。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
☆ ・ ・ ・ ・
スクラッチっぽいゲーム。
操作はマウスで、まず上部メニューの購入を押すと削る部分が右側に表示される。そこを左クリック長押しでぐりぐりと削り、ある程度削れたら購入ボタンで結果の確認と次のクジの購入を行う。前作に比べると数字が3つから6つに増えていて、合計が21の際の賞が追加されている。
難易度は低め。詳しく確率を調べたわけじゃないけど合計21の出現率と210倍という当せん金が全く噛み合っておらず、普通にプレイしてればこれのおかげでガンガン資金が貯まっていくんじゃないかと思う。前作同様に10枚目ぐらいからは普通に削るのも面倒で個人的には楽しめなかったよ。まぁスクラッチをゲームにする以上削る面倒さは仕方ないんだけど、もうちょい期待値とかをしっかり考えてもらいたいよなー。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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