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魔法メインで戦う感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。パーティーは女の子3人で固定で、協力して試験をこなすような構成になっている。
 
難易度は普通。このゲームは女の子が可愛いのが良いね。テキスト、グラフィック共に出来は良好でイベントシーンでの顔グラフィックの変化やキャラチップの動きなんかもかなり楽しめたよ。また敵のグラフィックも女の子が多かったりして雰囲気が統一されているのも素晴らしい。個人的には特にリィサちゃんと夏ちゃんが好み。

また戦闘に関しても敵味方共に強力な技の連発という感じでゆるい会話からは想像できないほどのガチな手ごたえがあり、こちらのバランスも割と良好。本当に上手くまとまった良作だと思います。はい。1時間強でクリア出来る程度の短編で物足りなさはやや残ったので、ADVとかでもいいからこの世界観の続編も見てみたいな~。


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謎を解くゲーム。
 
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘の無いアドベンチャー形式のゲームで、フィールドを歩いて謎を解きクリスタルを集めるのが目的。謎を地道に解く以外に箱を壊したりヒントキャラを殺して手がかりを得ることも出来たりする。

難易度は、まぁ高めなのかな。フィールド構成は割と凝っていて面倒なアクション要素等が少ない点は良く、謎解きに関してもそれなりに面白いと思う。特に教室とかね。テキストや設定部分とかに関してはあまり洗練されていない感じもあったけど、まぁこういう手作り感も悪くは無い。

ちなみに自分は普通に解いてて1か所(矢印で開けろ)だけわからない部分があって詰みかけたけど、このブログに偶然作者様がコメントを残してくれたので無事ハッピーエンドにたどり着くことが出来ました(感謝!!)。まぁこれはこれでいいんだけど、ネタバレ的ヒントを付属してるんだからそちらをもうちょいわかりやすくしてもらいたかった気もする。


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ハートを詰め込むゲーム。ルールが同じでピース数と枠の形のみ違う4つ、5つと合わせて感想を書くよ。
 
操作はピースの中央付近をマウスドラッグで移動、端に近い部分をドラッグで回転。全てのハート型ピースを枠内に入れればクリアとなる。難易度は低めで、ピースの形が単純で数も少ないためこの作者のゲームの中でもかなり簡単な部類に入ると思う。この手のゲームは理詰めの試行錯誤がちょっとやりづらいため手こずると一気につまらなく感じることもあり、個人的にはこの難易度でも割と楽しめたかな。はい。Geocities終了までに他の奴も早くクリアしなくては・・・。


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銃で敵を倒すゲーム。かなりアクション寄りでレベルアップも無いけど、雑魚狩りで最大HPを上げられるのとCOINを使う部分が自キャラの強化のみで経験値と同義と判断し、ジャンルはRPGにします。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定とジャンプ、xキャンセルと銃攻撃(押しっぱなしで連射)、cキーで移動中にダッシュとか。ダンジョン内で敵シンボルに触れると画像のようなアクション形式の戦闘となり、敵を全て倒せば勝利でCOINを獲得。自分のHPが無くなるとダンジョンの外に戻される。城下町の鍛冶屋ではステータスの強化が出来るほか、セーブは教会でのみ可能となっている。

難易度は普通。敵はやや強い、というか完全にアクションゲームの対応をする必要があり、ダメージを受けずに戦うとなると結構大変。稼ぐ感覚はまずまずでCOINの消費で強化が出来る点は面白いけど、普通の見下ろし型アクションRPGに比べてこの戦闘形式が面白いかというと微妙かなぁ。アクションとしてもただ敵を倒すだけじゃなくてもう少し工夫が欲しかった気がするよ。はい。あとはお姫様が可愛い点は良い。このグラフィック素材は割と好きだわ。


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生き返る感じのゲーム。
 
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、迷路のフィールドを探索して必要なアイテムを見つけてゴールを目指すような構成になっている。

難易度は低め。途中でやや面倒な仕掛けもあったりするけど、慣れれば2~3分でクリア出来る規模なので煩わしさは少ないと思う。フィールドの出来はあまりよいとは言えず、またクリアはしたけど結局「ノイン」がなんなのかわからなかったし全体的に完成度の低いゲームだと感じました。はい。あとミニゲームとはいえセーブスロットが1つしかないのも不満。間違って最終フロアに行ってセーブしたらもう最初からやり直すしかないからねぇ、下手に改造せず基本システムのままのセーブ/ロード機能で問題無いと思うんだが・・・。


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クイズに答えるゲーム。

サンプル問題を解く場合はRunner.exeを起動して開始。4択の問題が表示されるのでクリックで選択して答えていく。問題内容は固定で正解すると次へ、1問でも間違えるとゲームオーバーで最初からやり直しになる。また某ミリオネア風のお助け要素も用意されていたりする。

難易度は普通。サンプルの問題は固定なので一度正解すれば次はスムーズに進めるが、このゲームは正答とされている選択肢に間違いがあるのが大いに不満。ネタバレだけど例えば22問目の「ひらがなの『さ』は何の草体か」は正解の「左」が4択の中に存在せず完全に運任せで答えざるを得ないし、他にも答えが明確に定まらないような問題が後半に複数あってかなり萎えたよ。

一応クイズを簡単に作れるのがウリのゲームらしいのでこのサンプル問題を持って評価を下すのは間違ってるかもしれないけどね、個人的にはこの出題の稚拙さに加えて演出面も微妙でかなり出来の悪いゲームという印象でした。まぁクイズを自分で作って出題したいという方なら触ってみるのもアリかもしれませんね。はい。


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ブロックを落として消すゲーム。

操作は画面に記されている通り左側がzとcキーで左右に移動、xキーで回転、右は左右キーで移動、下キーで回転、スペースキーでリセット。DLすると別々のフォルダにそれぞれのモードが収録されていて、この画像は「一人用 その2」のもの。基本のルールは共通でブロックを落として横列の高さを揃えると全て消える。例えば左側の場合今降ってくる1個のを右列に落として次の2個の奴を立てて左に落とすと消せる。100個のブロックを落とし終わればたぶんクリアとなる。
 
難易度は普通。揃わない状態で連続で3つのが落ちてきたりするとあっさりゲームオーバーになるため運要素が強いけど、まぁこの作者のゲームの中では比較的遊べる部類に入るかな。ただやはり単調すぎて物足りない部分もあり、ミニゲームとしてももう少しゲーム性が欲しかった気はする。高い位置で揃えると高得点みたいな要素も結局よくわからなかったしなー、単純に落とすごとにスピードを上げてハイスコアを記録するとか出来なかっただろうか。

ちなみに同作者の「河村憲昭 パズルゲーム 5」もプレイ済みだけど内容はほとんど同じで違いがよくわからなかった。2本合わせて☆1扱いとします。あとついでに、一応全部無料でプレイ出来るけどシェアウェア扱いらしいので年毎(?)に充分に使用して納得した場合にはお金を払ってあげるといいと思うよ。


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砲撃で爆弾を弾くゲーム。

まずNot YetとDEMO modeを選んでPLAYで開始。操作はマウスカーソルで砲身の回転、左クリックで発射、矢印キーで砲台の移動、スペースキーでポイントを消費して弾の充填。ピンボール風のステージの中で爆弾を銃撃して動かし、相手の砲台の位置に入れるか時間切れになった際に相手陣に爆弾があれば勝利。3回戦まであるが勝ち越すと云々みたいなのはよくわからず。点数は積み上げ式になっていて情報は自動でセーブされる。

難易度は普通。動く爆弾をピンポイントで狙うのは難しいが、COMもそれほど正確にこちらを狙わない印象なので普通にプレイすれば5割程度は勝てそう。このゲームは目標がわかりづらいのが難点かなぁ。勝っても少し褒められるだけだし、なんかあまり頑張る気にならないという印象だったよ。点数の積み上げによる昇級にしても最低が5000点以上(自分の場合7~8回程度プレイして1500点ぐらい)では厳しすぎる。

一応シェアウェアで送金すれば他のステージもプレイ出来るらしく、そちらならもっと稼げるのかもしれないけどね、ちょっとこのステージ1の感触では1500円出すというのも無理があると思う。まぁ気に入った方なら払うのもいいんじゃないでしょうか。はい。そして今気づいたけど制限アリのシェアウェアは当ブログの評価対象からは外れてるけど普通に書いちゃったよ。まぁいいや。適当。vectorにはMac版しか登録されてないけどその辺もわからん。
 
 
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  ☆☆ ・ ・ ・
 
 
 
 
 
 
機械が主役のアクションゲーム。画像はprintscreenキーを使ったらこうなったのです。

操作は左右キーで移動、z決定と攻撃、xキャンセルとジャンプ、vキーで武器変更、スペースキーでポーズメニューとか。横スクロールのアクションゲームで、ゴールにたどり着いてボスを倒すのが目的。セーブは自動で行われてステージセレクトも可能になっている。

難易度は低めで、ボスはいずれもあまり強くないため比較的スムーズにクリア出来たかな。ステージ序盤の赤十字(?)ブロックで穴を塞いだりも出来るし、この手のゲームにしては珍しく親切な構成になっていると思う。またテキストやグラフィック方面の出来もまずまず。ただなんとなくダラダラした進行という印象もあって、個人的にはそれほど楽しめたというわけではなかったかなぁ。とりあえず通常ステージはもうちょい小分けにしてほしかった気がするよ。

ちなみにこの作者は他にもアクションエディター製の横スクロールアクションを多数公開しているけど、そのほとんどが難しすぎて未だにクリア出来てなかったりします。全部このゲームぐらいの難易度なら感想を書くのも楽なんだけどな~。


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  ☆☆ ・ ・ ・









数字を順番にクリックするゲーム。

操作はマウスクリックで、ステージ内に配置された数字を1から順番に探していく。1つクリックすると先のが1つ増えて、最終的に99までクリックすればクリア、1回15秒の残時間が無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めで、まぁ普通に探すだけならそれほど難しくないはず。単純なミニゲーム的構成だけど、急ぐとなると適度な手応えもあって個人的にはそれなりに楽しめたかな。それぞれのチップの大きさとかは割と良く出来てるかもしれない。あとは迷言集に関してはあまりゲームと噛み合ってない印象もあった。それから時間で上回ってるのにスコアが伴わない場合があり、その辺の採点基準とかはしっかり示してもらいたかったです。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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