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犯人を当てるゲーム。

ティラノ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、ホイールでバックログとか。ADV系の内容でテキストを読み進めるのが基本、終盤に犯人の名前を入力する場面がありその内容で展開が分岐する。

難易度は低め。登場人物が少ないため総当たりで入れればまぁ解ける程度ですかね。ネタバレだけど某ゲームを元にした展開は面白く、若干の意外性もあったりして個人的にはそこそこ楽しめました。はい。展開にやや雑な部分があるのはまぁ仕方ないか。あとはクリア後のタイトル画面(?)から途中からの再開とかおまけに飛べるのが便利なので1周クリア後はすぐそこに行ける仕様にして欲しかった気はする。


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線を引いて進めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでステージ内に線を引く。自機はだいたい線に沿って自動で進む。障害物に当たるか特定の場所にたどり着くと終了でエンディングを埋めるのが目的だと思う。難易度は低めで、敵の動きは遅いし20分とかで一通りのエンドを見れそうかな。その辺の構成に関しては悪くは無いけど元のゲームに比べると雰囲気等の魅力が失われている感じで個人的にはあまり楽しめず。もうちょいギャグ方面に尖って欲しかった気もする。


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色を混ぜ合わせて出品するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内のブロックをクリックすると同じ色の繋がりが全て消えて上からブロックが降ってくる。消えたブロックは右の釜に移ってその分だけ色が変化してこれを左に並んでいる見本と合わせるのが目的。基準を満たしていれば加点されて残り時間が増加、ズレが大きいと減点される。目標のスコアや回数に達するとステージクリア、時間切れかノーミス条件のステージでミスをするとゲームオーバーとなる。

難易度は高めかなぁ。色の3原色を混ぜ合わせるという割とシンプルな内容ではあるんだけど狙った通りに作るのは結構難しいね。デザイン等は割と良好だし女の子のグラフィックとかステージごとの基準設定とかのクオリティも高く個人的にはそこそこ楽しめたけどね、ちょっと難しすぎてイライラする感じもあったかもしれん。色彩感覚に優れてる人ならもっと楽しめそう。自分の最高はエンドレスが14490点、ステージ8は難しすぎてあきらめてしまったよ。


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ブロック崩しで脱がせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定と発射とアイテム使用、wsadキーで移動と一部のアイテム使用とか。ブロック崩しにADV要素が加わったような内容で、会話を読んだり選択肢を選んだりしつつブロック崩しを行う。一定数崩せばクリアで次へ、選択肢等で展開が分岐したりする。ボールを落とすか時間経過等でHPが減少、無くなるとゲームオーバーだけどコンティニューは何度でも可能となっている。

難易度は普通。HPの制限がやや厳しいためノーコンティニュークリアは結構難しいのかな。お助けアイテムがかなり便利で少しだけ残った部分を狙って壊せたりする点は良いね。グラフィックもまずまずで脱がせる楽しみもあり、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに実績は一応4つ見たけどコンプはあきらめたよ。

あとはお色気に加えて殴って出血する要素もあったりするので苦手な方はご注意を。この作者のこれまでの作品はまぁR-15程度かなという感じだったけど今作は間違いなくR-18が妥当ですね。unityroomの限界に挑戦してる?


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手を読んで勝つゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。じゃんけんで対戦する内容で、相手がどの手を出すかがだいたいわかるのでそれに勝てる手を時間内に選んでいく。勝つと相手のHPが減少、負けると即ゲームオーバーとなる。基本モードでは最後まで勝てばクリア、おまけモードでは連勝数が記録される。

難易度は普通。最初は手そのものを教えてくれるので簡単だけど徐々に推理だったりその他の要素が入ってきたりする。ややホラーな雰囲気とかはちょっと微妙だけど素早く推測して手を選ぶ部分は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一番最初の手はみたいなやや理不尽な場面もあったけど初見でその辺を突破出来たのは助かった。ストーリー部分はライフを3個にするとかでもうちょい緩くてもよかった気もする。自分の最高は25連勝でしたー。


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衣服を崩していくゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とアイテム使用とか。いわゆるブロック崩しでボールをバーで跳ね返してステージ内の服を壊していく。一定数壊すと次へ、3ステージ終わればクリアで経過時間によっておまけが解放されたりする。ボールがステージ内に無くなるかバーに敵が当たると耐久が減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。ステージ端に敵が出る仕掛けが追加されたせいでこれまでよりも難易度が上がっているかもしれない。グラフィックは割と良好で過去2つと違ってグラマーなスタイルなのも良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに一応おまけも見ようとしたけどタイム狙いだとなかなか降りてこなかったりでちょっともどかしさもあるかもしれない。自分の最高は240秒で4分以内のやつは惜しくも見られず…。



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ブロック崩しで脱がせるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とアイテム使用とか。いわゆるブロック崩しでボールをバーで跳ね返してステージ内のブロックを壊していく。残り5個ぐらいまで壊すと次のステージに進み3ステージクリアで終了、タイムが記録されるほか一定の時間内だとおまけが見れたりする。ボールを落とすか紫のに当たると左上の耐久が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。後半は邪魔も増えるので普通にクリアするだけでもちょっと面倒かもしれない。グラフィックの出来はまずまずで前作同様しっかり脱いでくれるのは良い点。おまけも含めて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。素朴な女子が脱ぐ展開が好きそうならおすすめできるかも。自分の最高は294秒でしたー。


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ブロック崩しで脱がせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーでバーの移動、スペースキーで決定とアイテム使用とか。いわゆるブロック崩しでボールをバーで跳ね返してブロックを壊していく。一定数壊せばクリアで次へ、ボールを落とすか邪魔な玉に当たると左上の耐久が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。貫通弾もあるし余計な壁とかは無く比較的スムーズにプレイ出来ると思う。グラフィックの出来はまずまずでR-15相当までしっかり脱いでくれるのは良いね。メイドさんのセリフも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は451秒でしたー。


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愛かどうか判断するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容でテキストを読み進めるのが基本、途中の選択肢で展開が分岐したりする。難易度は低く、10分もあれば最後まで行けそうかな。暗い雰囲気とかは微妙に感じたけどヘイローを奪うタイプの天使さんは可愛いし選択次第で裏で起きていた事象が変化したりする点も面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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遺跡を冒険するゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、スペースキーでジャンプ、エンターキーで仕掛けの作動とか。ステージ内で自機を動かしてゴールのドアを目指す。敵に当たったりするとステージをやり直しとなる。難易度は低めで、一部にタイミングが面倒な部分もあるけどまぁ普通にクリアするだけならそれほどシビアでは無いかな。いかにもアクション初心者が作ったような印象で動きのぎこちなさとかは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。



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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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