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塔を降りるゲーム。
 
操作は左右キーで移動、zジャンプ、xで攻撃(カプセル入手後)。塔を降りるアクションゲームで、画面が縦長で横方向のスクロールが無いのが割と特徴かな。ひたすら下に進み、ボスを倒すのが目的となっている。

難易度は普通。自機の体力には余裕があるので途中までは割とスムーズに進めるんじゃないかと思う。ただこのゲームは死ぬと一番最初からやり直しというのが難点。ラスボスはそこそこ強く、パターンを掴むまで大変なんだよなぁ。慣れれば1回3分程度とは言え途中の小芝居もイライラさせられるし、何度も最初からやらされるのはかなり苦痛でした。はい。


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帰宅するゲーム。

操作はマウスクリック。アドベンチャー形式のゲームで、表示されるボタンを押して選択肢を選ぶと展開が分岐したりする。無事帰宅出来ればクリアとなる。規模は小さめで選択肢もあまり多くないため難易度は低い。テキストやグラフィックの出来はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったけど、まぁ割と綺麗に終われる(?)点は評価出来るんじゃないんじゃないかと思います。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






水中を探索するゲーム。

操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定、zとcキーで視点移動、xキーで回復アイテムの使用。3D風のアクションゲームで、女の子のキャラを操作して水中を探索し、目的の物を持ち帰るのが目的。水中では右上の酸素が徐々に減り、それが尽きると左上の体力ゲージが減って無くなるとゲームオーバー。これらを上手く管理しつつ探索を行う必要がある。またセーブはスタート地点に戻ると自動で行われる。

難易度は普通。水中はある程度手探りで探索するしか無く、戻れないのを承知で未知の領域に突撃する必要も出てくると思う。グラフィック面は割と良好で、また中盤以降に新アイテムを入手したりして行ける場所が広がる感覚も面白い。ただ迷ったり魚に邪魔されたりして何度もゲームオーバーになって全然進めないという場面もあり、ちょっとアクションが苦手な人間には厳しいという印象だったかなぁ。RPGなら強い敵のいる場所に突っ込んで死ぬのも好みだけどね、まぁアクション好きなら大いに楽しめるんじゃないでしょうか。はい。ちなみに一応隠しCGも見たよ。


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パイプを繋げて水を流すゲーム。

操作はマウスで、ステージ内のマスをクリックすると左の1の欄にあるパネルが設置される。最初のカウントダウンが終わると蛇口っぽいマスから水が流れ出し、水が流れた先のパイプが繋がっていないとゲームオーバーとなる。スコアは時間経過で上昇、設置済みのマスに新たにパネルを設置すると減点される。

難易度は普通ぐらい?なんか目標が無くダラダラプレイするだけという感じで個人的には楽しめなかったよ。この手のパネル設置系ゲームは割と見かけるけど、なんかあまり楽しめた記憶が無い気もするね。もうちょいスピーディー且つ豪快にスコアを狙えるような仕様に出来ないものか。ちなみに自分の最高は2632点でした。


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ゼンマイでアクションするゲーム。

操作はwsadキーで前後左右に移動、スペースキーでゼンマイ能力の使用、矢印キーでカメラの移動。3Dのアクションゲームで、仕掛けを動かして扉を開けて進んでいく。難易度は低めで、まぁ神戸電子にありがちな短編3Dゲームという感じですかね。敵がいないのと比較的タイミングの要素が少ないためスムーズに進める点は悪くないけど、やはりもう少しボリュームが欲しくなる・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・






カラスでレベル上げするアクションRPG。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル、cキーでシールド。いわゆるアクションRPGでフィールド上の敵に直接体当たりしてダメージを与えていく。途中で習得するシールド(一定時間無敵)以外に特技やアイテム等は無く、全体的にかなりシンプルな構成になっている。

難易度は低め。闇雲に向かって行くと死んだりするけど、まぁレベルは上がりやすいし割とスムーズにプレイ出来ると思う。ボスの強さなんかはまずまずで、クリアまで10分掛からない程度の短編ながらそれなりに楽しめました。やっぱり数値関連がしっかりしているゲームは良いね。あとはメッセージ編集に関しては結局よくわからなかったよ。


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犬が主人公のゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル。戦闘の無いアドベンチャー形式のゲームで、会話したり物を調べたりしてフラグを立ててイベントを進めるような構成。また主人公が犬なのが割と特徴になっている。

難易度は低めかな。このゲームはセーブが出来ないのが難点だね。10分程度でクリア出来る短編とは言え即死罠に当たってからのやり直しはかなり感触が悪く、個人的にはあまり楽しめなかったよ。テキストの出来や雰囲気は悪くは無いので、この設定でちょっとしたRPG的な内容ならそこそこ面白くなった気はする。


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 十字



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大きい数字のキーを押すゲーム。

操作はまずスペースキーで開始、以降は矢印キーで上下左右の数字を選んでいく。4つの数字の中で最も大きいものを選択するのが基本で、また合計が10の倍数になる2つ以上の組み合わせでも加点される。間違えるとミスとなり残り時間が減少。60秒間でのハイスコアを目指す。

難易度は低め。一応ある程度の計算力は必要かもしれないけど、まぁ1ケタだし焦らなければそれほど難しくないはず。ただ自分の環境だと3つ以上のキーを同時に押す際に反応しないことが多く、そのせいでスコアを伸ばそうとするとあまり楽しめない感じだったよ。自分のハイスコアは289点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・






石を置いていくゲーム。

操作はまずエンターキーで開始、以降は矢印キーでカーソルを動かす。一定時間ごとに左の予告表示から盤面内のカーソルの位置に石が配置され、同じ色が縦横斜めのいずれかに4つ以上並ぶと消える。カーソルを動かせるのは直前に落とした石の周囲のみで、既に配置済みの場所に置かれると即ゲームオーバーとなる。また消した後には青枠が出現、落とすとその位置の石が消えてさらに盤面が拡張される。

難易度は普通。石が落ちる速度はかなり早いので瞬時に状況を判断して揃えていくのは結構大変。プレイのテンポ自体は非常に良く、またこの石を隣接するマスに1個ずつ配置するというシステムはなかなか面白いね。田の字ブロックのシステムも上手く機能していると思う。ただ石の色の勘違いやキーの押し間違いで即ゲームオーバーとなるパターンが多く、ちょっと後味が悪いというかガッカリする場面の多いゲームという印象もあったかも。自分のハイスコアは4400点でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ジャンプしてパンを食べるゲーム。
 
まず開始レベル(パンの同時出現数)を入力して開始。以降の操作はマウスクリックで、右下にあるパネルの上向き三角を長押しでパワーを溜めて離すとジャンプ、左右の三角で横方向に移動、下向き三角で強制落下、真ん中の丸で口を開ける。ステージ内の全てのパンを取るとクリアで次のステージへ。ジャンプすると体力が減少し、それに伴ってジャンプの高さも低くなる。アイテムを使う要素もあったりする。

難易度は普通。まぁ溜めで高さを調整してパンを食べるというアイディアは悪くは無い。ただ合わせるのが難しく繰り返しのジャンプが面倒なのと体力が低くなると最大の溜めジャンプでもパンまで届かず実質ゲームオーバーになってしまうのは不満で、個人的にはあまり楽しめなかったよ。体力はいらないから単純に時間内に何個食べるかのハイスコアを目指す構成とかの方がよかった気がする。ちなみに自分は一応レベル1とレベル2だけクリアしました。2500までノンストップで行けたらすごい。

なおvectorには「RollPanGame」と「RealRollPanGame」の2つがありますが違いは背景とかだけで内容はほぼ同じなので感想記事はこれ1本にまとめます。画像はRealの方です。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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