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脈ありかどうか判断するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。相談内容に対して告白した方がいいかあきらめた方がいいかを2択で選んでいく。合っていれば加点(たぶん)、30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、まぁ当たったり当たらなかったりといった感じですかね。成功するかの判定に合理性は薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。恋愛とはそういうものだと言われればまぁそうなんだけども。自分の最高は340点でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





色が点いた順番を答えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いくつかの色が順番に表示されるのでそれを覚えて右向きの三角なら正順、左向きなら逆順に答えていく。当たれば次へ、間違えるとハートが減って無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。途中までは3つなのでこの手の記憶ゲーとしてはかなり簡単なはず。このゲームはなかなか難しくならないのが難点でまぁとにかく退屈なんだよねぇ。また101以降は急に難しくなり過ぎてその辺の雑な設定はイマイチ、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。6色を使った記憶系という基本部分は悪くは無いので、例えば1~5Fが全て正順、6~10Fが全て逆順で11F以降はスピードアップ、20Fごとに1つ増加、みたいな仕様なら結構面白くなった気もする。自分の最高は101Fでした。


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 練習



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敵を避けてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動。青い自機を操作して黄色のゴールを目指す。自機が動くと赤い敵もランダムに1歩動き、お互いが重なるとミスでステージをやり直しとなる。難易度は低めで、後半は画像のように敵は多いけどまぁ適当に往復していればその内隙も出来る感じですかね。一応敵が少ない場所を選ぶとかの考える要素もあるけどゲーム性は薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ゲーム名も公開するならもうちょい考えてもらいたいよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




契約書を作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容でテキストを読み進めるのが基本。途中で契約書の文面を5つの選択肢から3つ選ぶ場面があり、その内容でエンディングが分岐したりする。難易度は低めで、それっぽい内容を選べばグッドエンドに行ける感じですかね。1プレイ1~2分程度でサクサクプレイできる点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応6つ全部のエンドを見たよ。この明らかなケモ悪魔を恋人にしたくなる域には自分はまだ到達できていないようだ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




蔦を飛び移って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とジャンプとか。サルっぽい自機を操作して旗にたどり着けばクリア。穴に落ちるとミスでやり直しとなる。難易度は低めで、ステージはいずれも短くそれほどシビアでは無いはず。ステージ6の最後の蔦だけ一旦矢印キーを離すとかの工夫が要るかな。蔦のアクション自体はたまに見るけど今作は比較的直観的に動いてくれる印象でイライラ感も少なく、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は136.43秒でしたー。


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 取調


  ☆☆ ・ ・ ・





付箋を使って引き出すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容で付箋を使ったシステムが特徴、手に入れた付箋を1~2個選ぶとそれに対応する会話が発生して新たな付箋が追加されたりする。難易度は低めで、一部で組み合わせも必要だけどまぁそれほど難解では無いはず。グラフィックは良好で柚ちゃんは普通に可愛く、またシステムも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ストーリーに関しては納得できない点も結構あるけどまぁいいや。


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  ☆☆ ・ ・ ・





合言葉を推理するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3つのワードが表示されるのでそれに対応するものを選択肢から選んでいく。正解すると進行、間違えるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。終盤の選択でエンディングが分岐する。

難易度は低め。だいたいが子供騙し的な難易度でほとんど考えなくても進められそう。一部にやや難しいのがあるとはいえゲームとしての手応えはだいぶ薄いけど、このゲームは魔王絡みの展開が意外と面白いんだよなぁ。出題がランダムなのでエンディング見るための繰り返しのプレイもあまり苦にならず、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





犯人を当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、eキーで話しかけるとか。ステージ内にいる人たちに話しかけて証言を集めていく。嘘をついているのが犯人(たぶん)で正しく指摘すればクリアとなる。難易度は低めで、まぁそれほど込み入った事件では無いため割と簡単だと思う。人が○で表されていたりとちょっと簡素過ぎる感じはあるけど証言を突き合わせて事件を解いていく面白さはしっかりあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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敵を倒して進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と自機の移動、ドラッグでも自機の移動とか。縦画面のシューティングゲームで自動で進行して攻撃する自機を操作して進んで行く。ボスを倒せばクリア、少しでも攻撃を食らうと即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、ボスの攻撃は周期的なのでそれを掴めば割と避けられる感じかな。比較的スムーズにクリア出来る仕様なのは悪くは無いけどスコア等が無いのは微妙、体験版としてもちょっと物足りない印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




女の子と会話するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容でテキストを読み進めるのが基本、途中の選択肢で展開が分岐したりする。難易度は低めで、初見でも1プレイ5分もあれば終わる程度かな。テキストは比較的読みやすく寿命云々みたいな設定も面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。トゥルーエンドはちょっと合わなかったけどこういうの好きな人は多そうね。自分が好きなのは-56年のやつとか。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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