☆☆ ・ ・ ・
麻雀牌を消すゲーム。
操作はマウスクリック。同じ牌が縦か横の同じ列にあるか斜め隣にある場合それらを取ることが出来る。空いた場所は左側、列が無くなった場合は上に詰められて、最終的に全て取ればクリア。手詰まりでゲームオーバーとなる。
難易度は高めかな。同じ横列にいない場合は縦で揃えるしかないが、これを先を見通して合わせるのはなかなか大変。行き当たりばったりではほぼ解けないけど数十手先まで考えるのも厳しく、いわゆる四川省なんかと比べるとかなり難しいんじゃないかと思う。ただまぁその分解けた時の達成感はあるね。BGMの出来は微妙だし牌が小さくて見づらいのもややマイナスで途中までは退屈なゲームだと思ってたんだけど、本当にクリアした際の喜びで☆2になったという感じ。
このクリアには運もかなり絡んでいたと思うので、もし初クリアまでもっと長期間掛かっていたら☆1になっていたかもしれん。ちなみに自分のベストタイムは簡単モードが65、通常モードが299。簡単モードの方はちょうど頑張ればクリア出来る程度のバランスなので、普通に楽しみたいだけならこちらをおすすめします。
☆ ・ ・ ・ ・
ボイス付きのアクションゲーム。
操作は左右キーで移動(2度押しでダッシュ)、zキーでジャンプ。横スクロールのアクションゲームで、ステージを進んでゴールを目指す。敵や攻撃に当たるか落ちるとミスとなって残機が減少、これが無くなるとゲームオーバーで最初のステージからやり直しになる。
難易度は普通。1ステージ1分掛からない程度と規模は小さいが、自機の攻撃手段が踏みつけしか無いのに加えてジャンプ時の高さの調整も難しく、それなりにシビアな構成だと思う。残機も少なく最初からやり直すのも面倒で個人的には結構イライラしながらプレイしてたよ。一応1時間以内でクリア出来たしバランスはそこまで悪くないと思うけど、やはりもう少し操作しやすく作ってもらいたかったですかね。あっ、感想を書いてほしいというリクエストはいつでもお待ちしてますよー。
☆☆ ・ ・ ・
姉と弟が強敵と戦うゲーム。レベルアップはしないけど雑魚狩りで最大HPが増えるのでジャンルはRPGで。
ウディタ製のRPGで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はほぼイベントのみ(本筋と関係ない稼ぎ用ダンジョンもある)で、TBという値が溜まった順に行動するCTBっぽい形式。シナリオは一本道でマップを移動する部分なども無く、ひたすらイベントをこなすような構成になっている。
難易度は普通。敵はかなり強くこちらは打たれ弱いため、しっかり戦術を考えて戦う必要があると思う。まぁどのボスも苦戦しつつ倒せる程度だったのでバランスは割と良く出来てると思うけど、微妙に使いづらい技が多かったり結局回復アイテムでゴリ押しする感じになったりで個人的にはそれほど楽しめなかったかなぁ。なんかあまり勝ってもすっきりしなかったというか。
あとはグラフィックの出来は良好で、戦闘時にしっかりアニメーションしてくれる点も良いね。雰囲気に関しては好き嫌いが分かれそう。セーブスロットは出来ればもうちょい増やしてほしかったよ。
☆ ・ ・ ・ ・
スロットをプレイするゲーム。
操作はスペースキーで決定と1枚ずつベット、F1キーでメニュー表示、Escキーで終了とか。スロットマシンで遊ぶゲームで、リールは自動でストップする。最大の5枚掛けだと横列3つと斜め2つが当たり判定となり、右上の配当表の通りに揃うと払い戻しがある。また終了時にコインの枚数がセーブされるが、再開時は1割減となる。
難易度は低め。適当に回しててもそのうち200枚のトップラインが当たるんじゃないかと思う。時々止まり方が変わって期待が高まったりする点は面白く、また下手にボーナスやらリプレイやらにこだわったゲームと違って配当がわかりやすいのも良い。目押しは出来ないし機械側に振り回される印象があるのはややマイナスだけど、まぁちゃんと増えてくれたしこの設定に関しては悪くないと思う。
ただこのゲームは絵柄の出来が極めて悪いのが難点だね。プレイすればわかる(上の画像はprintscreenキーを使ったらちょっと変になったのです)けど排泄物とかありえんでしょ。わざわざプレイヤーを不快にさせる意味がどこにあるのか。普通に7とかBARとかなら☆3まであったかもしれんが・・・。
☆☆ ・ ・ ・
島でサバイバルするゲーム。
操作はマウスの左クリックで決定とテキスト送り、右クリックでロードとか。ゲーム名の通りサバイバル系のゲームで、コマンドを選択するとそれを実行して時間が経過、それに伴い満腹度等のステータスが変動する。生命力が尽きるとゲームオーバー、80日間生き延びればクリアとなる。セーブは10日ごとに自動で行われ、また死んだ際にはヒントが見れたりする。
難易度は高めかな。サバイバル系ゲームということでそこそこ死にやすく、またセーブが10日ごとにしかできないのも厳しい。満腹度が尽きた際の救済措置なんかは一応用意されてるので低い状態である程度安定させることは可能だけどね、わかりづらい隠しステータスなんかもあるらしく、イベントも進めつつとなると結構死んでからの試行錯誤も必要になって来るんじゃないかと思う。
あとはテキストの出来は割と良好。妖精ちゃんは割と可愛いし、またイベントがあっさり(冒頭だけやや長いけど)していてサバイバル部分に集中できる点も良い。それから死んだ際に見れるヒントが割と的確でそれを次につなげられるのも面白いね。
ちなみにネタバレだけど自分の場合初回は60日目のイベントに引っかかって失敗。その後50日目のデータから何度かやり直すもその後の豪雨で食料が全滅してなかなか進めず、結局クリアした際は期間中の豪雨が3~4日程度でほぼ運のみでの突破という感じだった。安定していても豪雨続きだと即死に近くなるからねぇ、この理不尽さだけはちょっと余計だったかなぁ。100点中28点と散々な評価だったけど再度プレイする気にはなれなかったよ。
☆ ・ ・ ・ ・
果物を並べて消すゲーム。
操作は左右と下キーでブロックの移動、上キーで時計回りに回転。いわゆる落ち物ゲームで、ブロックを落として同じ果物が縦横斜めのいずれかに3つ以上並べると消える。このゲームの特徴は時間経過でブロックが劣化する点で、灰色になるとお邪魔ブロックに変化して並べても消せなくなる。また一定時間ごとに下からブロックがせり上がり、中央上部まで積み上がるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。3個で消えるので単純に消すだけなら難しくないけど、比較的ブロックがダメになるのが早く、それなりに手ごたえはあると思う。そしてこのゲームは不親切な部分が多いのが難点だね。まずNextが縦表示なのに降ってくる際に横になるのは意味不明だし、ブロックの回転に軸が無くズレるのも不満。それからせり上がりのタイミングも表示されず急に連続で上がったりするし、かなりプレイの感触が悪いという印象だったよ。ブロックの劣化というアイディアは悪くないと思うけど、もうちょい楽しくプレイ出来るような配慮が欲しかった。
☆ ・ ・ ・ ・
敵を倒して進むゲーム。完全にアクションだけど雑魚狩りで最大HPが増えるのでジャンルはRPGで。
操作は左右キーで移動、shiftキーでジャンプ、ctrlキーで弾発射。またステージ間のコマンド選択ではマウスも使用する(タイトル画面ではドアに入るとロード)。横スクロールのアクションRPGで、敵を倒すと経験値が溜まってレベルアップするのが特徴。敵や攻撃に当たってHPが無くなるか落ちるとゲームオーバー。一度クリアしたステージは逆走も可能となっていて、雑魚狩りでレベルを上げて強いボスに挑むような構成になっている。
難易度は普通。RPG的な稼ぎの要素がある点は面白くバランスも悪くないけど、やはりClick&Createというツールのせいもあって操作性が悪いのが難点だねぇ。普通に滑って落ちたりするほか効果音が二重になって続行困難になることも多いし、またステージの構成なんかもあまり面白いとは思えなかったよ。RPG要素がある分普通のアクションより面白くなる余地がありそうなんだけどなぁ・・・。
☆☆☆ ・ ・
パンと共に戦うゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでダッシュ。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で成長要素が無く、装備品によってステータスが大きく変動したり使えるコマンドが変化するのが特徴となっている。
難易度は普通。敵は雑魚、ボス共に強く、戦略を立てるとともにしっかり装備品をかき集めるのが重要になっている。成長要素が無いというのは個人的には残念に感じる部分もあるけど、その分探索して宝を見つける楽しさは大きいね。同作者の過去作品と同じくバランスは尖った部分が多いものの均衡は取れている感じで戦闘の手応えは良好。またボスはそれぞれ特徴があり、3人の役割分担を練り直して再挑戦したりするのも楽しかった。
それから雰囲気やテキスト面の出来も良い。同作者の過去作品と違ってマップチップやキャラチップはサンプル素材の流用だけど、もう最初の村だけでその辺に転がってる凡作とは明らかに格の違う出来になっているというかね、このセンスの良さは本当にすごいわ。むしろありふれた素材を使っている分違いが際立っているとも言える。
あとは全滅した際にお金が減るのはちょっと微妙かなぁ。まぁそれほど使う場面も無いんだけどちょっと萎える感じはあった。それからラスダンの構造がややわかりづらく、本来倒さなくていい裏ボス的な奴が必須ルートだと思い込んで倒すのに時間を使わされたのもちょっと不満でした。はい。まぁ今作も十分楽しめたけどね、もし次があるならその時はまたオリジナルのグラフィックで、可能ならピスタチオ辺りの再登場を期待したいな~。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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