☆ ・ ・ ・ ・
消しゴムを飛ばして落とすゲーム。
操作は左右キーで旋回、zキー長押しでパワーを溜めて離すと発射、xキーでSPゲージを消費してブースト攻撃。机の上で自機の消しゴムを使って相手の消しゴムを落とすのが目的。全て落とせばクリア、自分が落とされて残機が無くなるとゲームオーバーとなる。コンティニューはいくらでも可能でクリア時にはランクが表示される。また敵の中には特殊攻撃をしてくる奴もいたりする。
難易度は普通。狙って敵を落とすのは結構大変だけど、まぁ落ちてもコンティニューできるしこちらとズレた位置にツッコんで自爆することもあったりするのでそれほど厳しくは無いかな。ただ特殊能力で一方的にペナルティを受けたりするのは面倒だし、なんか頑張りが報われないゲームという感じで個人的には楽しめなかったよ。せめてランクの条件ぐらいは事前に示してもらいたかったわ。
☆☆ ・ ・ ・
人形を蹴り倒すゲーム。
操作はメニュー画面ではマウスクリックで決定、ゲーム部分は上下と右キーでそれぞれの方向に攻撃する(マウス操作も可)。右からやってくる人形をひたすら倒すのが目的。触れられると左上のハートが減って無くなるとゲームオーバー。倒すたびに覚醒ゲージが溜まり、これが満タンになると一定時間無敵状態になる。
難易度は普通。こちらの攻撃、敵共に当たり判定がややわかりづらいため最初のうちは苦戦したけど、まぁ慣れればある程度伸ばせるようになると思う。3つのモードで敵の出現頻度とかが共通なため徐々に上に移って行けるというシステムは面白く、上達する感触もまずまずかな。敵の色分けとかも割と良く出来てるし、シンプルなゲームではあるけど割と楽しめました。自分の最高は強攻無限で171とか。
☆☆☆ ・ ・
鬼と戦う感じのRPG。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーで移動速度の切り替え。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で、サイドビューの割と独特な構成。レベルアップのシステムは無く、戦闘によってキャラのステータスが直接上昇する。またマップチップなどは全て独自の物を使っていて、全体の雰囲気はかなりレトロな感じになっている。
難易度は低め。序盤はそれなりに苦戦もしたけど、中盤以降は適当に戦ってたら普通にボスが楽勝になる程度だった。仲間キャラが豊富なので誰を使ってもクリア出来るようにしているのかもしれないけど、自分の場合は魔道士がいなかったためほとんど回復法以外の術を使わずにクリアまで行けてしまい、その点はちょっと物足りなさもあったかもしれない。
あとは序盤からシナリオと関係ない地下水路に行けたりする自由度の高さは素晴らしいね。ダンジョンの構成も割と良く出来ていて宝を漁ったりするのもかなり楽しめました。前述の物足りなさも雑魚をさっさと駆逐できる分ダンジョン探索にはプラスに働いた面もあったかも。それからテキストは比較的読みやすく、各地の住民の会話が充実しているのも良い。随所にオリジナリティも感じられるし、結構な良作なんじゃないかと思います。はい。シナリオ埋めとかはやる気になれなかったよ。
☆☆☆ ・ ・
忍者を切り替えて巻物を取るゲーム。
操作はカーソルキーで移動、メニュー画面ではz決定、escキーキャンセル。ゲーム画面では3人の忍者にz、x、cキーが割り当てられていて、キーを押すとその忍者に交代、操作中にそのキャラのキーで忍術を発動する。この3人の忍者の能力を使い分けてステージ内の巻物を取り、誰かがゴールにたどり着けばステージクリア。誰か1人でも敵に当たってしまうとミスとなる。ステージにはそれぞれ目標タイムがあり、これを達成すると称号が変化する。
難易度は高め。3人とも攻撃手段が無く、また動かせるのは一度に1人のみということで敵を避けるのがまず結構大変。敵の行動はパターン化されているのでその辺を上手く見極めつつ素早くクリアまでの道筋を組む必要がある。やられつつ何度も繰り返し挑戦しないといけないが、演出や雰囲気が良いのとそれぞれの技をどう活かすかを考える要素も大きいこともあってかイライラ感は少なく、結構楽しめたかな。
ちなみに目標タイムも含めて一応全クリしました。このタイム設定なんかも厳しすぎないバランスで良く出来てると思う。あとはちょっとネタバレだけどステージ21だけは難しすぎた気はする。まぁクリア出来たからいいんだけどね、それまでと比べて若干やりすぎな感じはあった。それからウィンドウモードが小さすぎるのもやや難点。フルスクリーンだとそれはそれで見づらい部分もあるし、出来れば今の倍ぐらいのウインドウでプレイ出来るとよかったんだけど・・・。
☆☆ ・ ・ ・
水を噴射して進むゲーム。
操作はだいたいwsadキーで前後左右に移動、スペースキーでジャンプ、マウスカーソルで視点移動、左クリックで放水。3Dの謎解き系アクションゲームで、水を噴射してステージ内の仕掛けを解いて先に進んでいく。敵の要素とかは無い。
難易度は低め。アクション性が要求されるのは水面上の足場を渡る部分ぐらいだし謎解きもそれほど難しくないという印象。まぁ神戸電子系でよく見かける短編の3D謎解き系という感じだけど、このゲームの場合ボリュームがそれなりにある(クリアまで10分前後)のと最後まである程度完成されているので個人的にはそこそこ楽しめたよ。やはり公開するなら最低限このぐらいは作りこんでもらいたい。
☆ ・ ・ ・ ・
ボールでコインを取るゲーム。
操作はメニュー画面ではだいたいマウスクリックで決定、ゲーム中はwキーで前進、sキーで後退、aキーとdキーで旋回、qキーでジャンプ、eキーでアイテム使用、スペースキーでポーズメニュー。またマウスで動かすことも可能となっている。COM3体との4人対戦で同じフィールド内でコインを取り合う。時間切れになった際に最もコインを多く取っていれば勝ち。また時間を無限に設定した場合は10枚のコインを全て取れば勝ちとなる。
難易度は低め。COMの思考はかなり弱く、ほとんど勝負にならない感じ。ハンデを付けると敵が10枚ずつ持ってスタートだけどこれでもよっぽど落ちたりしない限りは負けないと思う。個人的には楽しめなかったよ。これだけ手応えが無いとアイテムの意味も無くなるしなぁ、単純に1人でハイスコアを目指すような構成の方が面白くなった気もするが・・・。
☆ ・ ・ ・ ・
四字熟語を揃えるゲーム。
操作はマウスクリック。8つのタルに書かれている漢字は組み合わせると2つの四字熟語になり、それを順番に選ぶのが目的。モードは2つあり、「1樽ずつジャンプ」はカンガルーが1つずつ順番に移動、「気まぐれジャンプ」はランダムに移動、選択できるタルはカンガルーが次に着地するもののみで、違うタルをクリックするとミスとなり既定の回数ミスするとゲームオーバー。また正解数10問ごとに若干ルールが変わり、30問正解でクリアとなる。
難易度は普通。気まぐれの方は運が悪いとリンゴ(右クリックで使用し次の着地点を指定できる)が足りずゲームオーバーになる可能性もあるけど、まぁ慎重にプレイすれば30問突破は問題ないと思う。ただこのゲームはテンポが非常に悪いのが難点。気まぐれは着地位置がランダムだから次に必要なタルに行くまで時間が掛かるし、1樽ずつの方は途中から透明になるんだけどその際毎回透明になる処理が数秒入り鬱陶しい。また四字熟語に関しても間違った際に正解が表示されなかったり判定が怪しい問題があったり(不屈不撓が×で不撓不屈のみ〇等)で個人的には全然楽しめなかったよ。
一応30分程度で30問突破まで行けるし中断セーブも可能なので全く遊べないわけではないけどね、これでは繰り返しプレイでハイスコアを目指したりする気にはなれんよなぁ。んー・・・。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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