☆☆☆ ・ ・
 
 
 
 
 
 
独特の要素が多いRPG。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で、味方が左側にいるサイドビューという割と独特な形式。基本は普通のRPGだが、MP的な概念が無くスキルはそれぞれ使える回数が決まっていてレベルアップによりその回数も増加、またこの他にも移動中のキャラチップが顔のみだったりアイテムが全てパッシブスキル的な扱いだったり全滅した際に即同じ戦闘が始まったりと、このゲーム独特の要素が多めになっている。

難易度は普通。敵はそこそこ強く、雑魚戦であっても割と本気で対応する必要がある。ボスの強さなんかは上手く調整されている印象で、まぁバランスはまずまずかな。またアイテムはいずれもかなり強力で1つ手に入れるだけでこれまで無理だと思った敵が一気に雑魚になったりするし、スキルの回数制というのも割と新鮮で下位のスキルをバンバン打てたりするの面白い。それからグラフィックに関しても割と良好。メレナちゃんはしっかり可愛いしおっさん連中の描き分けなんかもしっかり出来ていて個人的にはこういう味のある絵は好きだわ。

あとはシナリオに関してはわかりづらい部分もあったかなぁ。なんか勢いでごまかしているというか。まぁそれはともかく既存のツールに頼らないオリジナリティ溢れるRPGとして上手くまとまっていると思います。はい。おすすめ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ホテルの部屋から脱出するゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。部屋の中を調べたりして脱出するのが目的で、戦闘は無い。エンディングは複数用意されていて選択肢によってはすぐ終わっちゃったりする。 

難易度は低め。基本は目立つオブジェクトを総当たりで調べていけばエンディングに辿りつけると思う。脱出方法は割とバラエティに富んでいて、個人的にはこんな感じに正解が複数用意されているゲームは好きだわ。またグラフィックやテキストに関しても割と良好。あとはネタバレだけどED6だけはちょっと面倒だったかな。それからメイドの設定とかに関してはちょっと趣味に合わない感じでした。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






わらわらとレースする感じのゲーム。

操作は左右キーで旋回、エンターキーで決定、Escキーでタイトルに戻る。メインとなるグランプリモードでは自車とCOM7台の計8台で8つのコースを続けて走り、合計タイムで最終的な順位が付く。カート系ゲームだがアイテム等の要素は無く、レース自体は比較的シンプル。また8台の車にはそれぞれ個性があり、オプションから自分の車を変更することも出来る。

難易度は普通。レース中には行き止まりとなる分岐もあったりしてある程度コースを覚えることは必要になると思う。左右キーで45度ずつ旋回するという仕様は珍しく、ワラワラとレースする感じはなかなか面白いね。個人的には割と楽しめました。あとは敵の強さにムラがあるのは不満。自分が勝った際は合計で8分04秒だったけど敵は6分台を出した時もあったし、プレイヤー側での難易度調整機能とかが欲しかったよ。


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 slact!


  ☆ ・ ・ ・ ・




スライムが躍動するゲーム。
 
操作はwsadキーで前後左右に移動、スペースキーでジャンプ、マウスカーソルで視点移動。3Dのアクションゲームで、スライムを操作して塔のてっぺんにある旗を目指す。

難易度は低めかな。3Dなのでジャンプの距離感がやや掴みづらいけど、まぁそれほど難しくは無いと思う。グラフィックはまずまずでゴール付近の高所から見下ろす感覚なども悪くないけど、やはり規模が小さくてすぐ終わってしまうのが難点ですかねぇ。楽しくなる前にクリアしちゃうからなぁ。あと初プレイ時に画像の岩付近でポリゴンの隙間にハマって脱出不能になったのもマイナスで。3Dのゲームでは時々発生するけど、やっぱりこういうのは萎えるね。


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  ☆☆ ・ ・ ・






水やりで仕掛けを解くゲーム。

操作は矢印キーで移動、zで決定と水撒き、xがキャンセル、shiftキーでダッシュ。見下ろし型の謎解き系アクションゲームで、水が流れている場所に行くとじょうろのアイコンに水が溜まり、それを植物にやることで仕掛けを動かして謎を突破するような構成になっている。セーブは途中のセーブポイントでのみ可能。敵とかの要素は無い。

難易度は低めかな。一部で動く床に移るタイミングがやや厳しかったりするけど、まぁ謎解き、アクション共に難易度は抑えられている方だと思う。グラフィックや操作性の出来はまずまずで謎解きも基本を押さえた構成になっているし、個人的にはそれなりに楽しめました。あとはセーブデータを分散させられないのはやや不満。5つもスロットを用意してるんだから途中で別のスロットにセーブできるようにするべきだと思うんだがなぁ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






卒業を目指すゲーム。
 
ウディタ製のゲームで、操作はだいたいzキーで決定、左右キーで移動、上キーでジャンプ、a、s、dキーで攻撃、スペースキーで高速化。横スクロールのアクションゲームで、敵を倒して得られる単位を集めつつ進んでいく。画面左側の端に飲み込まれるか敵にやられて上部のゲージが無くなるかゴール時に単位が足りないと留年、同じコースを最初からやり直しとなり再度留年でゲームオーバーとなる。また攻撃が当たった際に表示される数字は残り体力を表している。

難易度は普通。normalだとちょうどギリギリでクリア出来る程度だったかな。大学生が単位を集めるというアイディアは悪くないけど、アクションゲームとしての出来は微妙で達成感とかは薄く、個人的にはあまり楽しめなかったよ。んー、単位や強制スクロールで縛るだけじゃなくてもっと自由に楽しめるような要素が欲しかったかなぁ。まぁわからん。修士課程(?)とかはやる気になれず。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ウルファールっぽいキャラが主役のゲーム。
 
ウディタ製のRPGで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。敵が出るフィールドは1か所のみで全体的に規模は小さい。

難易度は低め。レベルの上がりやすさやボスの強さなんかのバランスは悪くないと思う。ただやっぱりちょっと短すぎて物足りなかったよ。もうちょい村に戻って装備を買い揃えたりとかの楽しさが欲しい。それからサンプルゲームのキャラチップをそのまま使いながら名前だけ変えてるというのもなんかモヤモヤしたわ。夕一とエディの使いまわしは割と見るけどウルファールさんはなぁ・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・






姉妹が主役のゲーム。戦闘はRPG風だけど成長要素が無いのでジャンルはSLGで。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近いが経験値やレベルの要素は無い。シナリオに沿っておつかいをこなしたりするのが目的になっている。また一部の選択肢等によってエンディングが分岐する。

難易度は普通。ボスは耐久力こそ低いものの攻撃は激しく、しっかり戦術を立てて戦う必要がある。またボス戦前に選択肢とかが無いためうっかりセーブせず突っ込むとゲームオーバーで手前からやり直しになったりするのでそこは注意かな。まぁバランスはまずまずで、雑魚戦を避けることでシナリオをサクサク進められるというのも良い点だと思う。

あとはテキストの出来は良好で、この手作り感漂うキャラグラフィックも個人的には好み。選択肢によって会話も変わってくるのでロードしてそれらを確かめたりするのも楽しめたよ。ちなみにエンディングは1~3まで見たけど4番については結局わからなかった。どこかで変わった行動をする必要があるのかな~。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






男を脱がせる野球拳。

操作はマウスの左クリックで決定とテキスト送り、右クリックでメニュー表示。じゃんけんで対戦し、勝つと相手が脱ぐ。自分が負けた際のペナルティは無い(たぶん。5勝10敗ぐらいでもクリア出来た)。最後まで脱がせればクリアで、その状態でしおりにセーブしてから再開すると次のキャラがアンロックされる。

難易度は低め。何回負けてもいいので非常に簡単だが、ややテンポが悪いため不運が続くと時間は結構掛かったりする。このテンポの悪さに加えて絵やテキストの出来も微妙で個人的には楽しめず。ゲーム名の通り女子向けっぽいので自分に合わなかったというのもあるけどね、もう少し快適にプレイ出来るような工夫が欲しかったかも。ちなみにネタバレだけど4人目は女の子で一応ちゃんと脱いでくれるので見たい人は最後まで頑張ろう。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






プロペラでアクションを行うゲーム。

操作はwsadキーで前後左右に移動、スペースキーでジャンプ、左クリックで右手に装着したプロペラを回す。3Dのアクションゲームで、仕掛けを解いて進んでいきゴールを目指す。

難易度は低め。グラフィックはまずまずでプロペラでホバリングする動作なんかも悪くないと思う。ただ神戸電子系の3Dゲームにありがちなんだけど、短すぎて面白くなる前に終わっちゃうのが残念だねぇ。まぁ感想の本数を稼げるという点では助かると言えなくもないが・・・。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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