☆☆ ・ ・ ・
羊の毛を刈りまくるゲーム。
操作はメニュー画面ではマウスクリックで決定、ゲーム中はwsadキーで前後左右に移動、マウスカーソルで左右の旋回と視点移動、左クリックでハサミを動かす。制限時間内に規定数の毛を刈るのが目的で、条件を満たすとメダルが手に入ったりする。
難易度は普通。羊の動きには癖があるのでそれを見極めてプレイすることが大事になってくるかな。クリック連打でバサバサと刈る感触はなかなか良く、このアイディアも面白いね。それから神戸電子系にしては珍しく目標設定もしっかりしているという印象で、結局全部のメダルを取るまでやり込んじゃったよ。あとはステージ6以降があるのかないのかわからないのは不満。こういうところはしっかり作りこんでもらいたいねぇ。
☆☆ ・ ・ ・
和風な感じのRPG。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントで基本システムに近い感じ。雰囲気は和風で、またマップはほぼ一本道で全体的にシンプルな構成となっている。また一部の展開でエンディングが分岐する。
難易度は普通。ボスは割と強く、手前をウロウロしてのレベル上げは必須だと思う。キャラ2人の戦闘時の役割分担は良く出来ていてレベルも割と上がりやすく、短編RPGとしてはバランスは比較的良好。ちなみにちょっとネタバレだけど自分は初回クリア時はいきなりハッピーエンドだったよ。手前でレベルを上げ過ぎたかもしれん。それからグラフィックやテキストの出来もまずまずだけど、主人公が中性的すぎるのはちょっと不満かも。
☆☆ ・ ・ ・
一本道を進むRPG。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセル。いわゆるノンフィールド系のRPGで、進むを押すと右上の頁の値が増えてランダムで戦闘が発生。敵を倒すとSPを入手し、それをステータスに振り分けて強化することが出来る。死ぬとゲームオーバーだが一部のステータスを引き継いでのやり直しが可能。戦闘以外のイベントは無く、全体的にかなりシンプルな構成となっている。
難易度は低めかな。自分の場合油断して1回死んだけど、まぁ全体的にそれほど厳しくは無くバランスはまずまず。SPを自由に振り直せたり技に使う分をどれだけ残すか考えたりする部分はなかなか面白いね。ただ思ったより早く終わってしまう感じでちょっと物足りなさは残った。イベントが少なく戦闘に集中できる点は良いんだけど、それだけにもっとじっくり鍛えたかったというのはあるかもしれない。
☆☆ ・ ・ ・
数字を元にマスを塗るゲーム。
操作はマウスで、左クリックでマスを塗って右クリックで消すのが基本。またcキーを押しながらで塗りと×の切り替え、マウスホイールで色の切り替え、Ctrlキーでポーズメニュー、この他キーボードのみで操作することも可能らしい。ルールはいわゆるピクロスで、上と左の数字をヒントにマスを塗っていく。全て正しく塗ればクリア。途中の盤面をセーブする機能もあったりする。
難易度は高め。11問目ぐらいまでスムーズにクリア出来たが、その後は結構な難問揃いとなっている。ピクロス系のゲームの解かせ方はだいたい遊び方にある振動法がほとんどで一部に背理法を使う程度なんだけど、このゲームの場合は序盤からガンガン見切り発車で埋めていかないと全く進まないんだよなぁ。この画像は12問目を解いている途中だけど、振動法ではこの程度が限界、以降はなんとなくこうなるだろうという場所を適当に埋めていってクリアしました。
まぁ解答は一意に定まるし、仮定のレベルに応じて色分けが出来るようにもなってるんだけどね、自分が求めていた理詰めによるピクロスの面白さや難しさとは違っていてそれほど楽しめなかったよ。仮定にミスがあると30分とかが一気に無駄になってしまうわけでその辺りの感触もイマイチ。普通のピクロスに飽きたような人にならあるいはおすすめ出来るかもしれないが・・・。
☆☆ ・ ・ ・
ひよこを連れて進むゲーム。
操作はメニュー画面ではマウスの左クリックで決定、ゲーム中はwsadキーで前後左右に移動、マウスカーソルで視点移動、スペースキーでジャンプ、左クリックでひよこを飛ばす、右クリックで近くのひよこを呼ぶ、Escキーでタイトルに戻る。ステージ内のひよこを連れてニワトリまで運ぶのが目的。ひよこは一度呼ぶと勝手にぞろぞろとついてくるほか、飛ばして足場にすることで高い段差を越えられたりする。
難易度は普通。水が流れる部分の仕掛けなどはやや面倒で、全てのひよこを連れてゴールするとなると結構手ごたえはあるね。グラフィックや雰囲気の出来はまずまずでひよこを足場に使ったりするアイディアも面白く、個人的には結構楽しめました。あとは一部でひよこが引っかかったりするのは微妙。はぐれて引っかかった際の救済みたいなのも欲しかったかも。
☆☆ ・ ・ ・
素材をコピーして進むゲーム。
操作はwsadキーで前後左右に移動、スペースキーでスキャン、矢印キーで視点移動。ステージ内の素材(画像にあるタイヤとか)に対してスキャンを行うと自機の材質が変わり、それを使って仕掛けを突破していく。
難易度は低め。素材は3種類しかないものの意外と使い道は上手く考えられている感じで個人的にはそれなりに楽しめました。高低差がありながらジャンプを使わずに済むステージ構成になっているのも面白いね。あとはネタバレだけど最後の水部分が素通り出来てしまうのは不満。たぶん鉄で潜って奥のスイッチで水を引かせてタイヤで跳ねるのが模範解答なんだろうけどね、ここに関してはしっかり作りこんでもらいたかったわ。
☆☆ ・ ・ ・
色が付いたライフゲーム。
操作はだいたいマウスクリック。このゲームの遊び方に関しては正直よくわかってないんだけど、とりあえず適当にPrintscreenキーで画像とかをクリップボードにコピーして上部の貼り付けボタンで貼り付けて再生ボタンを押すと、その画像の色がライフゲームっぽく動く。これを眺めるのが基本だと思う。あとは適当にペンで絵を描いてそれを元に動かしたりも出来たりする。
まぁ画像がブワーッと変化する部分なんかは面白く、黒い背景の中でカラフルなグライダーが行き来しているのを眺めるだけでもそれなりに楽しめました。ただこのゲームはエラーが多いのがちょっと難点かなぁ。起動するといきなり記憶域が足りないとか表示されるし、その後もアドレス違反で止まったりでなんか上手く行かないんだよねぇ。数十万のセルでもスムーズに動くし作者の技術力はかなりあるんだろうけど、もうちょい快適にプレイ出来るように作ってもらいたかったかも。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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