☆ ・ ・ ・ ・
ボールをゴールに運ぶゲーム。
操作はマウスクリックで決定、Escキーでポーズメニュー、ゲーム中はマウスカーソルで現在選択中となっている足場を傾ける。この傾きでボールを次の足場へと運び、最終的にゴールにたどり着けばクリア。落とすと手前で乗っていた足場からやり直しとなる。
難易度は普通。一部でやや複雑な動きも要求されるけど、基本は次の足場に向かって傾けるだけなのでそれほど難しくは無いはず。ただ連続で同じ方向に傾ける場合マウスが片方に寄っちゃったりしてその辺の操作性は微妙。またデフォルトのベストタイムが速すぎるのとゲーム中に経過時間が表示されないためそれを目指す気になれず、個人的にはあまり楽しめなかったよ。カラフルなグラフィックは悪くないけどね、もうちょいプレイヤー目線の配慮が欲しかったわ。
☆☆ ・ ・ ・
悪魔を倒すゲーム。敵の配置は固定だけど一応レベルを上げてボスを倒すような構成になっているのでジャンルはRPGで。
ウディタ製のRPGで、操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定と攻撃、xキーでキャンセルとメニュー、cキーで移動モードと戦闘モードの切り替え。いわゆるアクションRPGで、広大なフィールド内にいる悪魔たちを直接攻撃して倒していく。最終的にボスを倒せばクリア。また72体全ての悪魔を倒してからボスを倒すと真のエンディングが見れたりする。
難易度は普通。付属のマップには敵の初期位置がしっかり載っているのでそれを見て弱そうな悪魔から狙っていけば問題は無いはず。この広大なマップ構成はなかなか面白く、また余計なイベントが少なく討伐に集中できるのも良い点だね。レベルアップの速度等のバランスも悪くは無いし、個人的にはそこそこ楽しめました。あとは立ち絵やシナリオ関連の出来は微妙だけど、まぁそれは仕方ないか。ちなみに一応真エンドも見たよ。ボスの出現位置に関しては何らかのヒントが欲しかったかも。
☆☆☆ ・ ・
線で敵を囲むゲーム。ランダム要素は無いっぽいけどプレイヤー側から情報が見えづらく予測も難しいのでジャンルは動で。
操作はマウスクリック。3人いる自キャラに対して隣接するマスへの移動か自分の入るマスの周囲へ線を引くかの指示を出して右下のOKボタンを押すとターンが経過する。その際に敵に食われるとそのキャラが死ぬ。また線で囲まれた区域は消滅し、そこにいた敵味方全キャラが消える。最終的に敵を全て倒せば勝利。味方が全滅すると敗北。3人のキャラにはそれぞれ特殊能力がありそれを駆使して攻略していくほか、聞こえてくる音がヒントになったりもする。
難易度は普通。自分の場合最初はちょうど1マスで消さなきゃいけないのかと思い込んでて無駄に苦戦したけど、大きく囲めることに気づいてからは割とスムーズに進めたかな。ステージごとの難易度の傾斜はちょうどいい程度で、また味方キャラの固有の能力を活かすために位置を考えたりする部分は楽しく、このオリジナリティとゲーム性の両立は素晴らしいね。後半の難しいステージで最初の数手で手探りを繰り返す部分なんかも割と楽しめたよ。
あとは一手戻す機能が無いのはやや不満。まぁ仕様的に仕方ないんだけど、うっかりの見落としで死んで最初からやり直しみたいなことが何回かあったのでね、それはちょっと煩わしく感じたよ。それから最後に右上に出現したステージはまだクリア出来てません。たぶんクリア後のおまけみたいな扱いなのであまりクリアさせる気も無いんだろうけど、あれはさすがに無理じゃね?
☆☆ ・ ・ ・
植物を操って進むゲーム。
操作はwsadキーで前後左右に移動、スペースキーでジャンプ、マウスカーソルで視点移動、fキーで発射、gキーで花が足元にある場合採取する。植物を撃って進化/退化させて足場を確保して進んでいく。花が輪になって咲いている場所を進化させて飛び込むとステージクリア。また白い花を採取することでそれがレポートに記録されたりする。セーブは自動で行われる。
難易度は普通。ステージは高低差が大きく、植物でしっかり足場を確保しつつ進むことは必須。また白い花はわかりづらい場所にあったりして、ステージ数は少ないものの全部集めようとするとそれなりに手ごたえはあると思う。3Dアクションとしての出来はまずまずで、まぁ個人的にはちょうどいいぐらいのボリュームだったかな。はい。難しすぎても面倒だし。
☆☆☆ ・ ・
プレゼントを届けるパズルゲーム。
操作は矢印キーで移動、zキーで決定と足元の荷物を掴む(放す)、xとcキーで操作する鳥の切り替え(一部ステージのみ)、aキーでキャンセルとステージセレクトに戻る、sキーで1手戻る、dキーで1手進む。鳥を操作して全てのプレゼントをポストの場所に運べばクリア。鳥はすぐ下に床か荷物がある場合1マスだけ浮けるほか、同じ高さを浮いて進むことも可能。また荷物には種類がいくつかあり、重力による落下の有無や掴めるかどうかがそれぞれ違ったりする。
難易度は高め。ステージはそれほど大きくなく出来る事は限られているが、重力の概念がややこしくパズルとしての難易度は高い方だと思う。例えば画像の場合左下のプレゼントを掴むだけでは一番上までは運べないため、何とかしてピンクを積んで足場を作り、最終的には横か下から青いプレゼントを押して入れる必要がある。
この辺の荷物の積み上げ方やゴールの形を考えてそれに向かったりする部分の試行錯誤は面白く、個人的にはかなり楽しめました。またステージ数も60と豊富でそれぞれ違った解き味があり、重力を使ったパズルとなるとその方向をズラしたりするものが多い中でこの下方向のみでこれだけの盤面を生み出せるというのもすごいね。
あとは難しい分ややとっつきにくいという印象はあったかなぁ。Easyなんかは慣れれば簡単なんだけどね、やや独特の考え方が必要になるので合う合わないはあるかもしれない。それからたまに謎のフリーズが発生するのも難点。たぶん環境のせいなんだろうけど、なんの前触れも無く突発的に起こるのでちょっとガッカリする場面もありました。はい。
ちなみに自分の場合最後の3問が解けず一時中断、半年ほど経ってたまたま頭がギンギンに冴えてると感じた時にプレイして1時間ほどでその3問を無事解き終えることが出来たよ。似たパズルでもRの場合は同じような場面で計20時間とか使って1問も進まなかったりするからね、それに比べると難易度は全然大したことないってことなんだろうなぁ。ああ、Rはいつ終わるのか・・・。
☆☆ ・ ・ ・
花札で対戦するゲーム。
操作はマウスで、ダブルクリックで札を出す。ルールはいわゆるばかっ花でCOM2人との対戦となり、12回戦終了時の点数で順位が決まる。
難易度は低めかな。敵は割と素直な思考という感じなので、まぁ運にもよるけどある程度花札を知っていればそれなりに勝てると思う。テンポは良好(変更も可能)で進めていく感触はまずまず。ただやはりこのばかっ花って奴は点数がわかりにくいのが難点だねぇ。一応オプションのルール設定から確認もできるけどゲーム中にいちいち計算するのは面倒だし、また1回で100点以上動いて一気に逆転されたりするのも微妙。こいこいはわかりやすくて好きなんだけどね、こっちももうちょい単純で洗練された計算式を誰か作ってくれないだろうか?
☆ ・ ・ ・ ・
敵を踏んで進むゲーム。
操作は左右キーで移動、vキーでジャンプと決定、cキーでダッシュ、xキーがキャンセル、eキーでポーズメニュー。横スクロールのアクションゲームで、敵を倒しつつひたすら右に進んでいく。敵は上から踏むと倒せるが普通に当たるとミスで残機が減り、同じ場所から即再開する。また下に落ちるか上に飛びすぎてもミス。残機が無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。このゲームは敵を倒す手段が踏みつけしかないのが難点だね。正面から倒すことが出来ないのと敵自体の数が多いためどうしても慎重に進む必要があり、せっかくのダッシュをほとんど使えないのは残念だったわ。あとは残機が増えやすい点はまずまずで、このおかげで面倒ながらもなんとかクリアを目指せた感じかな。ちなみに自分がクリアした際のスコアは12018。タイムは16分とか記録されてるけど実際はもっと短かったような・・・。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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