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操作しない感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作は上下キーでカーソル移動、zキーで決定。選択肢によって展開が分岐する。まぁゲーム名通りの一発ネタですかね。一応クリアっぽい画面も見たけど、単純に操作しないだけじゃなくてやはりもう一工夫欲しかったところ。

ちなみに同作者の「テストクエストII」もプレイ済みで、こちらはサンプルゲームの改悪(作者曰く極限まで手を抜いて作ったらしい)で出来は悪い。いずれもすぐ終わるゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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列車を運転するゲーム。

操作はメニュー画面では矢印キーでカーソル移動、エンターキーで決定、運転画面では上下キーでノッチとブレーキを操作する。今回はワンハンドルマスコンとなっているためブレーキを解除した後そのまま↓キーを押すとノッチが入って加速する。画面に表示されている標識や左の時刻表を参考に加減速を行い、駅では±3m以内に止まって終点の八王子を目指す。条件を満たすとボーナスゲームもプレイできたりする。

難易度は普通。加減速に関しては割と扱いやすいけど、時間がやや厳しいのと細かい制限標識が多く、それらを守るためには何回かプレイして場所を頭に叩き込む必要があると思う。特に終点手前での制限連発に関してはリトライしようにもたどり着くまでが長いため、完璧に守りつつ時間もあわせるとなると結構大変。

ただその分やりがいはあるね。最初に遅れている際の回復する部分なんかも面白く、繰り返しのプレイも割と楽しめました。また種別間の差異が大きく、全く同じ区間で違う感覚の運転が出来るというのも良い点。

あとは急行を選んだ際に北野駅で4分ぐらい止まるってのは不満。リアルさを売りにしているとは言え数分間の無操作を強要するってのはゲームとしてどうかと思うよ。それから一応3つとも停車時の再加速&込め直しなしでクリアしたけど結局ボーナスゲームは特急で1回出ただけだった。出来ればこの条件もどこかに載せてもらいたかったわ。


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表示される文字を消すゲーム。
 
操作はまず左上のGameStart.exeをダブルクリックで開始、以降は左クリックでウインドウを選択し、ゲーム名の通りCtrl+AとDeleteで文字を消していく。文章が最後まで表示されるとゲームオーバーで、それまでの消した回数(?)でスコアが記録される。

難易度は普通。まぁ順番を考えて素早く消していく部分の感触や懐かしいXP風のグラフィックは悪くは無いが、このゲームは消す途中で文字が追加された場合次にその文字から始まってしまうのが残念。これではせっかく消してもほとんど意味が無いし、仕様にしてもちょっとお粗末だと思うよ。自分の最高は92でした。

ちなみに同作者の「binta」もプレイ済みですが、こちらもよくわからないミニゲームということで2本合わせて☆1扱いとします。


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メダルを落としてゲットするゲーム。

操作は左クリックか左ctrlキーでメダルの投入。いわゆるプッシャー系のゲームで、奥に落としたメダルはステージの動きによって手前に押し出され、画面手前側に落ちるとそれを入手する。また手前の左右には細いゲートがあり、そこに落ちた場合上から追加のメダルが降ってくる。また時々アイテムが横切ることがあり、それにメダルを当てると特殊な効果が発生する(マイナス効果もアリ)。セーブは終了時に自動で行われるが、再開時にステージの情報は一部変化したりするらしい。

難易度は低めかな。最初からある程度ステージ上に載ってた(と思う)し、まぁ適当にやっててもそれなりに増えてくれると思う。自分の場合1000枚達成まで15分、それ以降もだいたい同じぐらいのペースで増えて画像の2万枚達成まで4時間ぐらいだったよ。この増え方のバランスはちょうどいい程度で、個人的には結構熱中してプレイしてました。アイテムも出現頻度を含めて良く機能してるし、金色とかの上位メダルをゲートに落とした際のアツさも素晴らしい。

まぁメダルを落とすだけなので若干単調ということもあり2万枚達成後はちょっと冷めちゃったけどね、スロットとかのわかりやすくアツい要素に頼らず手前に落とすだけでこれだけ熱中できるというのはすごいし、良く出来たゲームだと思います。はい。


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時間内にマッチを売るゲーム。
 
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定。町の中に1人だけいるフリーの紳士に話しかけるとマッチを売ってランダムにキャラが再設置される。時間内に15本売り切ればクリア、時間切れはゲームオーバーとなる。また右側のゲージは売るたびに減少、時間経過で増加し、これが一定以下の場合移動速度が下がる。

難易度は普通。制限時間は割とシビアなので、クリアするためにはある程度効率的に探し回る必要がある。毎回歩き回って探すだけということで作業感がかなり強く、また速度低下のペナルティも微妙で個人的には楽しめず。一応効率良く回ればよっぽど不運じゃない限り少しの余裕でクリアできる程度なのでバランスは悪くないんだけどね、どうせならスコア制とかにした方がよかったような気もするが・・・。
 
 
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敵の戦艦を倒すゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定、右クリックで縦と横の切り替え。まず「ssfleet_c.exe」の方を起動して「P1 vs Computer」を選択、自陣に戦艦4つとアイテム1つを設置して開始。以降は自分とCOMが交互に1マスずつ相手の陣地を攻撃し、先に全て撃沈すれば勝利となる。またアイテムを取った場合次のターンに一列の攻撃が可能となっている。

難易度は低め。この手のゲームの中でも敵の思考はかなり弱く、手応えはほとんど無いんじゃないかと思う。また攻撃を外した際に敵艦が隣接しているかどうかを音でしか判別できないというのも微妙。まぁ元々ネット対戦がメインとして作られたらしいのでCOMが弱いのは仕方ないかもしれないけど、もうちょい作り込みが欲しかった気がするよ。


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じゃんけんで脱がせるゲーム。

操作はマウスで、手を選んで1対1でじゃんけんを行う。勝てば相手が脱ぎ、全て脱がせればクリア。自分が負けるとポイントが減り、無くなるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。クリアのためには3敗するまでに6勝する必要があり、この手の野球拳系の中では難易度は高い方だと思う。ただ残念ながら内容や絵のクオリティは難しさに見合う水準に達していない感じで個人的には楽しめなかったよ。2002年公開にしちゃ頑張ってる、と言えなくもないけどねぇ・・・。

ちなみに続編にあたる「BBオレンジ2」はクイズゲームで、テンポが悪い上に内容の薄いクソゲー。2本合わせて☆1扱いとします。


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パーティーを組んで敵を倒すアクションRPG。

操作はメニュー画面ではマウスクリックで決定、マップ内では矢印キーで自キャラの移動、0~9キーであらかじめセットした技の使用、F1~F6キーで右下のゲージを消費してスキルの使用、shiftキーで編隊の向きを変える。仲間キャラは作戦に応じて自動で行動する。いわゆるアクションRPGで、ステージ上の敵を直接攻撃して倒していく。時間内にゴール地点にたどり着けばステージクリア。一部ステージではボスも出現したりする。時間切れか自分が死ぬとメニュー画面に戻される。

難易度は普通。敵はそこそこ強いがこちらのレベルも自然と上がる感じで、全体的にバランスは良い方だと思う。グラフィックや戦闘システム関連の出来は良好で、まぁ過去作品からの流用が多いとはいえさすがはデスタム氏と言った感じのクオリティだね。仲間はちゃんとそれなりに活躍してくれるし、隊長スキルを使うタイミングを計ったりするのも面白い。またストーリーが比較的あっさりしているのも個人的には好み。

あとは後半ステージの敵があまり強くなかったのは不満かな。自分の場合一番苦戦したのはモンスターパークのボスで、それ以降はほとんど死なずにクリア出来ちゃったんだよね。これは同作者の過去作品でもあったと思うけど、出来る事が少ない序盤よりプレイヤー側の工夫の幅が広がる後半の方を難しくしてもらいたかったよ。それから途中のステージもやや単調に感じる部分があったので、終盤ステージの仕掛けはもう少し前倒しで出して欲しかったかもしれない。


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座標を合わせてクリックするゲーム。

操作はマウスで、左上に表示される目標地点にカーソルをぴったり合わせてクリックすればクリア。1ピクセルでもズレるか時間切れでゲームオーバー。まぁとにかくシンプルなゲームですね。現在の座標も表示されているのである程度はそれを見て合わせられるけど、時間が短いためピクセル単位で正確に合わせるのは難しく、難易度は高めだと思う。まぁ悪いゲームでは無いけど個人的にはもう一工夫欲しかったかなぁ。時間がゼロになった際の座標の誤差を点数に換算して10回でのハイスコアを目指すとかならもうちょい楽しめた気もする。


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柱を避けて飛ぶゲーム。

操作はまずスペースキーで開始、以降は左右キーで自機を動かして柱を避けて進んでいく。この他にタイトル画面で左下に表示されているキーでオプション設定が可能。時間経過か柱にぶつかると中段に表示されているゲージが狭まり、これが無くなった状態で柱に当たるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。グラフィックは簡素だけど出来は割と良好で、揺れながら柱をグイっと避ける感触はなかなか面白いね。ミニゲーム的な規模ながらそこそこ楽しめました。ちなみに自分のハイスコアは1800ぐらいだったと思う。せっかくだからこれの保存機能も欲しかったわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
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かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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