☆☆ ・ ・ ・






学生寮で過ごすゲーム。

操作はだいたいマウスの左クリックで決定、ホイールでバックログ表示。セーブとロードは画面右にポインターを当てると出るメニューで行う。最初に主人公の性別を選び、男なら女キャラを、女なら男キャラを攻略するような構成になっている。正しい選択肢を選び続けるとそのキャラのエンディングを見ることが出来る。

難易度は普通。途中の選択肢はやや紛らわしいものもあるけど、数が少なめなのと既読スキップが出来る事もあってあまり面倒ではなかったかな。ステータス等の要素が多かった前作に比べるとすっきりとした構成で、テキストも比較的読みやすく割と楽しめました。このぐらいの規模なら総当たり気味での攻略もする気になるね。

ちなみに一応男主人公で女キャラ3人ともエンディングは見た。ネタバレだけどオーレリアに関しては前作同様イマイチだと感じたよ。シリアスを入れること自体は否定しないけどもう少し希望を持たせるような終わり方に出来ないものか・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・






魔王を倒しに行くゲーム。

ウディタ製のRPGで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントで基本システムに近い感じ。魔王を倒すのが目的になっているほか、途中の選択肢でエンディングが分岐したりする。

難易度は普通。戦闘に関しては、まぁサンプルゲームそのままという感じはするけどバランスは悪くないね。またテキストや顔グラに関してもそれほど出来が良いとは思えないんだけど、なんか全体的に背伸びせずうまくまとめているという印象で個人的には割と楽しめました。初心者はまずこのぐらいの規模から作り始めるのがいいのかな。とどめを刺すを選んだあとの敵は結局倒せなかったけど、あれもレベルを上げて倒せば他の展開があったんだろうか?


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  ☆ ・ ・ ・ ・






指示を出して脱出させるゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、zキーで指示を決めてxキーでそれを実行する。4つの部屋にいるそれぞれのキャラに指示を出して動かし、最終的に4人とも脱出させればクリア。4分の制限時間が無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。限られた時間と空間の中で試行錯誤する部分の感触はまずまずで、まぁ小規模な脱出系としては悪くないと思う。ただちょっとネタバレだけどまだやり残したことがあるような状態で唐突にエンディングになってしまい、すっきりしない終わり方だったのは微妙。またストーリーや設定に関しても意味不明でゲームの足を引っ張っていたような印象もあった。個人的にはもっと楽しくプレイしたくなるが・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・






カードゲームっぽく戦うゲーム。

操作はマウスクリック。戦闘は5枚の手札を使用するやや特殊な形式で、クエストでの戦闘に勝ってシナリオを進めていくのが基本。またメニューからアイテムを使用して能力を強化したり装備を強化することもできで、特に核装備の強化は重要となっている。セーブは寝室での右クリックメニューでのみ可能となっている

難易度は低め。序盤の最初のメインクエストだけはやや厳しいけど、それ以降はレベルがものすごい勢いで上がっていくので割とスムーズに進めると思う。このゲームの特徴はステータスがインフレすること。画像にも細かい数字の羅列が見えるけど、この18ケタとかの数字が攻撃力とかのステータスなんだよね。ただそれほど大ざっぱなバランスという感じでは無く意外と均衡が取れていて、同作者の前作「未完成」と同じく不思議な魅力を持つゲームという印象だったよ。

それからゲーム内ミニゲーム扱いの「一人ポーカー」は手札を1枚ずつ交換して役が出来たタイミングでCOMと勝負、ただしめくるたびに持ち点が下がり不利になるというシステムで、これもバランスが割と良くて結構楽しめました。むしろ戦闘よりもこっちをメインにして欲しかったかも。あと最後になったけど、能力値上限をいじるとキャラが一気に弱体化するのでご注意を。


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敵を踏みつけて進んでいくゲーム。

操作は左右キーで移動、zでジャンプ。xキーでSPを消費してブースト。自動でスクロールするステージをひたすら右に進んでいく。敵を踏むと大ジャンプができるほか、コンボを決めるとスコアが大きく伸びたり残機が増えたりする。敵に当たると残機が減って無くなるとゲームオーバー。奥まで進んでボスを倒すのが目的になっている。

難易度は高め。操作性は難しくないものの基本的に地面に降りずに敵を踏み続ける必要があり、その辺の微調整を続けるのは結構大変。またややネタバレだけどボスも強く、そこで死んでからのリスタートでたどり着くまで数分、さらに途中でやられた際の感触も悪いため個人的には苦行という感じでプレイしてたよ。また序盤のパターンの運でコンボを繋げられなかったりするのも不満だし、グラフィックのグロさとかもちょっと邪魔だった。自分のハイスコアは2447点だったよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・
 
 
 
 
 
 
王女様が戦闘するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、Escキーでキャンセル、shiftキーでメニューとか。ユニットを動かしてSRPG風の戦闘を行い、敵を全て倒せば勝利、自軍の王女が倒されるとゲームオーバー。味方ユニットは7体固定で成長要素は無い。また死んだユニットは次のステージに進むと自動補充される。

難易度は普通。攻撃が必中という点や攻撃範囲の設定等は悪くはないと思う。ただステータスが固定なので戦闘は単調になりがちで、特に途中のステージからは敵が無駄に多くおびき寄せて殴るだけの作業という感じであまり楽しめなかったよ。またちょっとミスをすると一気に崩されてやり直しというのも不満だし、この作者のゲームに共通のshift、Escキー辺りを使わせるキー配置もイマイチ。もう少し全体的に楽しくプレイ出来るような工夫が欲しかったわ。


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  ☆☆☆ ・ ・





トランプを取って消すゲーム。

操作はマウスクリック。各列で「下3枚」、「下2枚と上1枚」、「下1枚と上2枚」のいずれか3枚の合計が10の倍数(J、Q、Kは10として計算)になっている場合それを取ることが出来る。取れない場合は左のトランプをクリックで各列に1枚ずつ追加。最終的に全ての列を無くせばクリアとなる。列が縦に伸びた場合は左のボタン及びaとzキーで上下に動かせるほか、ウインドウ自体を伸ばしての対応も可能になっている。

難易度は高い。自分は本かなんかで元々このゲームを知っていて実際のトランプでプレイしたこともあるんだけど、まぁとにかく成功率が低くて大変なんだよなぁ。プレイすればすぐわかると思うけどまともにやると1~2列しか消せないことがほとんどで、多少粘って枚数を減らしても最後の3枚目が揃わずダラダラ増えてダメだったりとにかく難しい。

ただ1プレイの長さが数分程度で頭をそれほど使わない点も良く、少し空いた時間や他のゲームで疲れた際などに軽くプレイするゲームとして割と楽しめました。成功率が低いと言っても時々4~5列揃うこともあるし、ある程度希望を持ってプレイ出来るのも良いね。

ちなみに一応攻略法としては、初手で2列以上消せない場合はリセットとかすると多少はクリアが近づくかもしれない。自分の場合は結局クリアまで計20時間ぐらい掛かったかな。単純な暇つぶしが欲しいならおすすめできるかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・






狭い屋敷で斬り合うゲーム。

操作はwsadキーで前後左右に移動、スペースキーでジャンプ、マウスカーソルで向きの移動、左クリックで攻撃、右クリックで防御、マウスホイールで操作キャラの変更。3DのTPSっぽい構成で、敵の武士20人を刀で斬って全て倒せばクリアとなる。味方は10人いて自分で操作しているキャラ以外は自動で動く。操作キャラが倒されると負けとなる。

難易度は低めかな。数は味方の方が少ないけど適当にプレイしていても勝手に優勢になる感じ。敵をバッタバッタとなぎ倒す感触は割と良好で、また2~3発食らうと死ぬため緊張感もあり規模は比較的小さいけど結構楽しめました。また和風の建物の描写も素晴らしい。歴史上にあった事件を元にしているということでその辺が好きな人にもおすすめできるかも。あとは「難しい」はちょっと敵が強すぎて攻略する気になれなかったよ。普通との差が大きいのでその中間も用意してもらいたかったわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




鳥っぽいキャラで虫を倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで前方に炎を発射。人を倒すと破裂して一定時間後に虫が発生、その際ランダムでアイテムが出現する。虫は人を倒した後かドアが閉まった際に出現し、これに当たるとライフが減ってゼロの状態で当たるとゲームオーバー。倒すと1匹に付き1点手に入る。

難易度は高い。とにかく虫の数が多く素早いため何も出来ず速攻でゲームオーバーになっちゃうんだよなぁ。全く楽しむ余裕が無い。作者が何を考えてこんなゲームを作ったのかわからんけど、バランス調整は明らかに失敗してると思うよ。もうちょい狙いやすくするとか徐々に数を増やすとかいくらでも出来ると思うんだがなぁ・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・








光る場所を覚えるゲーム。
 
操作はマウスクリックで、まず難易度を選択して開始。以降は4つの扇型の中に丸が光るので、それを覚えて順番にクリックしていく。Eazy(?)は普通の記憶ゲームと言った感じだが、NormalとHardではゲーム名の通り盤面がスピンし、回っていく中で正確にクリックすることが必要となる。

難易度は普通。やはりこのゲームは盤面が回るという部分が面白いね。単純な4択の記憶ゲームは腐るほど転がっているけどこの回る趣向は初めて見たし、中盤以降回る速さが増えるのに対して覚える数はそれほど増えないというバランスも良くそれなりに楽しめました。一部で文字が読みづらかったり間違ってたりする点はイマイチだけどまぁ仕方ないか。自分の最高はNormalでLV28とか。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
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