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転売で稼ぐゲーム。

操作はマウスクリック。店の品物を選んで購入を押すとそれを書いてある値段で買い、所持品を選んで売却を押すとそれを売る。ただし売値は事前に表示されず、推理する必要がある。目標やセーブ機能等は無く、ひたすら売買を繰り返すような構成になっている。

難易度は普通。売値は結局ある程度繰り返して覚えていくしか無く、その点はやや面倒。自分は一応倍の20000Elbまではプレイしてみたけど終始単調という印象であまり楽しめなかったよ。色による違いもよくわからなかったし。例えば100回でのハイスコアを目指すとか、もう少し具体的に目標を決めてプレイヤー側の蓄積が活きるような構成にすれば結構面白くなったんじゃないかと思うんだけどなー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ダッシュとジャンプで進むゲーム。

操作は矢印キーで方向付け、zキーでジャンプ、xキーでダッシュ。画像の通りシンプルなグラフィックで構成されたステージを進んでいきゴールを目指す。このゲームの特徴は左右に普通に動くことが出来ない点で、ジャンプの距離も固定、ダッシュは一瞬で先の障害物にぶつかる仕様になっている。丸いアイテムを取るとダッシュの回数が増える。フロッピーっぽいマークの場所に体当たりするとセーブされる。

難易度は普通。1マスの幅に入らないといけない場面も多くタイミングは割とシビアだけど、テンポが良く比較的1回の動作に掛かる時間が短いためそれほど苦にならなかった感じかな。一部の通れるマスを探すパズル的な部分なんかも面白く、意外と楽しめました。また余計なストーリー等を省いている点も好感が持てるね。

ちなみに自分は一部で攻略を見てからクリアしました。途中でどうしても進めず戻れずという場面があって、仕方なく情報を探したところTAS動画を発見。しかしその動画内ではそもそも詰んだ場所を通っていなかったため参考にならず、結局バックアップしていた古いセーブを取り出してそこに行かずに無事クリア出来ました。はい。分岐の中で現在のダッシュ数で進めるかどうかの判断が難しい点はちょっと不満だったかな~。


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  ☆☆☆ ・ ・






レトロな世界で冒険するゲーム。

ウディタ製のRPGで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い形式。店で本を買って魔法を覚えるのが割と特徴かな。また途中からはパーティーメンバーを選ぶ要素もあったりする。

難易度は普通。敵は割と本気で攻撃してくるためこちらが連続でミスするとあっさり全滅したりする。ただ死んでも町に戻されるだけでそれほど理不尽では無く、ちょうどいい手応えという感じだったかな。自分の場合はあえてゲルを選んだけど結局レベル上げ無しでクリア出来たし、バランスは割と良好だと思う。特に装備品の値段が高いという点は個人的に好みで、新しい町に着いた際に武器、防具、魔法のどれを優先するか悩んだりするのはなかなか面白かった。また前作に続いてレトロなグラフィックやサウンドも割と良く出来てると思う。

あとは装備の枠がもう1つ欲しかったというのはあるかなぁ。素早さを優先すると他のが全くつけられなかったりするし、あと1つ増えれば戦略の幅もだいぶ広がったんじゃないかと思うよ。それからダンジョンの構成が若干ワンパターンなのもちょっと微妙。まぁしかし全体的に上手くまとまっていると思うのでね、レトロなRPGを求めているならどうぞ。


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スケボーでゴールを目指すゲーム。

操作は左右キーで移動と重心移動、上キーでジャンプ、スペースキーで決定と自爆。キャラを動かしてゴールにたどり着けばステージクリア。バランスを崩したりして体がどこかにぶつかるとミス。残機の概念等は無くやり直しは何度でも可能で、また最初から全てのステージがプレイ出来るようになっている。4人対戦モードもあったりする。

難易度は高め。姿勢制御が難しいのに加えて当たり判定がわかりづらく、個人的にはかなりイライラしながらプレイしてました。ステージはいずれも一画面でリスタートが容易なのでクリアに関してはそこまで難しくは無いけどね、もう少しプレイしやすくなるような工夫が欲しかったところ。

ちなみにステージ28はまだクリアしてません。構成の難しさに加えて何故かこのステージだけ途中からジャンプが効かなくなる不具合があり、さすがにちょっとあきらめたよ。ついでに同作者の「がんばれ!うんていロボ」、「がんばれ!!ボルダリングロボ」も難しすぎて現在詰まり中。物理演算の技術はあるんだろうけどちょっと作者の独りよがりなゲームになっているという印象もあるかなぁ。はい。


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犬を救うゲーム。

操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプ。左で受け止めた水滴を右に運び、犬が埋まる前に右上の玉を埋めればステージクリアとなる。間に合わなかったり左の穴に落ちたりカラスの糞に当たるとゲームオーバーでそのステージをやり直し、3ステージクリアするとタイムが記録される。

難易度は普通。運ぶという部分のアイディアや妨害のバランスに関しては悪くないと思う。ただ当たり判定がわかりづらいのが不満なのと即死罠やギリギリで間に合わなかった際のやり直す感触も非常に悪く、個人的には全く楽しめず。本当にただイライラするだけって感じなんだよな~。STAGE 3の仕様も含めてクソゲーと言っていい出来だと思います。はい。


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砂漠を彷徨うゲーム。

SMILE GAME BUILDER製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、shiftキーでダッシュ。またbキーで視点の切り替えが出来るほか、カメラをぐりぐりと回すような操作も可能になっている。このゲームは体力が時間経過で減少するのが特徴で、それが無くなる前に砂漠の中にある塔(?)にたどり着くのが目的になっている。体力がゼロになると死んでゲームオーバー。クリアした際はランダムでマップが読み込まれて再スタートとなり、エンディングはたぶん無い。

難易度は低め。見下ろし視点だと視界が狭いため難しいが、FPS的な視点に切り替えれば割と簡単だと思う。このツールで3Dの視点を上手く使うようなゲームはあまり見かけないのでその点は悪くないけど、ゲーム内容に関しては本当にただゴールを目指すだけであまり楽しめなかったかなぁ。オブジェクトもあまり数が無いし、物足りなさが大きかったよ。もう少し目標設定とかの工夫が欲しかったか。


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  ☆☆ ・ ・ ・






おつかいをこなすゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。シナリオは一本道で、おつかいのために目の前の障害をクリアしていくような構成になっている。

難易度は普通。序盤から敵はかなり強いが、こちらのレベルも非常に上がりやすく割とバランスは取れていると思う。またテキストや雰囲気も割と良好でアンちゃんが可愛いのも良いね。短編RPGとして上手くまとまっていると思います。はい。あとはDQ2のローレ的ポジションとは言えアンちゃんの技が少ないのだけちょっと不満だったかも。


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エイリアンを撃退するゲーム。

操作は矢印キーで移動、zで棒攻撃、xで蹴り攻撃(当たり判定狭いがスコア1.5倍)、cキーで銃攻撃(貫通するが弾切れアリ、一定時間経過でリロード)。ギャル(?)を操作して左右から迫ってくる宇宙人をひたすら倒していく。ぶつかると即ゲームオーバーで、その時点でのスコアによってエンディングが変化する。

難易度は普通。攻撃範囲は比較的広いためなぎ倒すのは割と爽快。ただ中盤以降は速い敵も出てくるので回り込む際に当たったりしてそれなりに手ごたえはあるね。この難易度の傾斜と1プレイに掛かる時間とかは上手く調整されていて結構楽しめました。またエンディングが変化するのも面白い、というかネタバレだけど10万点超え(たぶん)のEDは感動しちゃったよ。まぁその先は無さそうだったので結果的に飽きるのは早かったけどね、やはりミニゲームにしてもこのぐらいの作りこみが欲しいよなー。あっ、あとギャルのドット絵も好きです。お色気要素よし。


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3つのゲームが詰まったゲーム。
 
操作はまずマウスクリックでゲームの選択、以降はだいたい矢印キーで移動、shiftでジャンプ、スペースキーで攻撃とか。「シューティング」はひたすら攻撃してボスを倒せばクリア、「アクション」は敵を倒してゴールに着けばステージクリア、「カートアクション」は普通に進んでゴールにたどり着けばたぶんクリアとなる。攻撃に当たったりするとミスで、ゲージが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。シューティングは慣れてない自分でも問題なくクリア出来たのでたぶん簡単だが面白さという点では微妙。アクションは1画面のステージで構成は割と単純だが、操作性は悪く敵を倒した後ゴールになかなか行けなかったりしてあまり楽しめず。そして最後のカートアクションですが、最初のステージのはしごを登る方法がわからずまだクリア出来てません。100回に1回ぐらいは登れるので何か方法はあるんだと思うけどね、2003年公開と古いゲームで環境の問題かもしれず、ちょっとわからないのであきらめます。はい。やはりKlik&Playは操作に難があるなぁ・・・。


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爆弾を探すゲーム。

操作はマウスで、左クリックで決定とマスを開ける、右クリックで旗を立てる。またEscキーを押すとタイトルに戻る。ルールはいわゆるマインスイーパーで、マスの数字をヒントに爆弾の位置を探していく。爆弾のマスを開けるとゲームオーバー、爆弾以外を全て開ければクリアとなる。

難易度は低め。まぁ盤面とかは普通なので元の奴に慣れていれば問題なくクリア出来る程度だと思う。元が面白いだけにある程度は楽しめるけど、出来ればグラフィック以外にもう少し独自の要素が欲しかったかなぁ。盤面の形を少しいじったりするだけでもそれなりにオリジナルっぽくなると思うんだが。 
 
ちなみに自分の最高は上級で344秒とか。言い訳だけど以前のマウスが物故割れて今年の夏に買い替えた新しいワイヤレスマウスが不調でクリックミスを連発し、仕方なく慎重に開けてった結果がこれです。他のゲームではそれほど気にならなかったけどね、この1マス単位でのスピード勝負となると差が大きく出てしまう。マウスの精度を試すにはマインスイーパーがおすすめかもしれないと思いました。はい。(追記:下書き時2017年10月 この後また買い替えたよ)
 
 
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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