☆ ・ ・ ・ ・
せいうちがゴールを目指すゲーム。
操作は左右キーで移動、z決定とジャンプ、xキャンセルと攻撃、スペースキーでポーズメニュー。自動でスクロールするステージを進んで右にあるゴールにたどり着けばクリア。敵に当たるか左の端に触れるとライフが減り、これが無くなるか穴に落ちるとゲームオーバーとなる。また自機の位置によってスクロールのスピードが変化する。
難易度は低め。敵のペンギンは攻撃で蹴散らせるし、ステージ構成もシンプルでクリアだけなら難しくないはず。ステージ数は3つと少なく、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。せめて目標タイムがあればそれを目指してやりこむ気になったかもしれないが・・・。
☆☆ ・ ・ ・
カードで美少女と対戦するゲーム。
操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでメニュー表示。ウィークタイムから項目を選ぶと毎日それを実行してランダムでイベントが発生。またリアルタイムにして場所を移動すると時間が経過してランダムで戦闘が発生したりする。戦闘はカードゲーム風で、手札を選択して攻撃を行う。剣と杖は攻撃、盾と杯は回復で相手の剣に対して盾、相手の杖に対して杯を出すと反射も出来る。女の子とのデートイベントもあったりするが特にエンディング等は無いらしい。またセーブは自室でのみ可能となっている。
難易度は普通。序盤でつまづくと負けまくって一気に厳しくなるかもしれないけど、ある程度戦い方がわかっていればそれなりに勝てる程度だと思う。戦闘は単調で発生がランダムなためこの部分だけ見るとあまり面白くはないんだけど、このゲームは女の子が可愛いのが良いね。まぁこれもよく見かける素材ではあるもののクオリティが高い上に軽い脱衣もあったりして、これを眺めるだけでも割と楽しいんだよなぁ。なんか不思議な勢いのあるゲームという印象もあったかも。はい。
☆ ・ ・ ・ ・
ことわざを答えるゲーム。
操作はマウスクリックで、出題ボタンを押して開始。以降は画面内のひらがなをクリックしてことわざを作っていく。クリックできるのは自機のカタツムリから文字のない葉っぱを通って行ける文字のみ。最終的に全ての文字を使って指定されたことわざを完成させればクリア。間違った場合は出題ボタンを押すと不正解扱いで次の問題が出る。30問正解で終了。連続で5問間違えるとゲームオーバーだが直前の5の倍数目をクリアした時点からのリスタートが可能。またセーブも自動で行われる。
難易度は高め。単純にことわざを作るだけでも難しいが、同じ文字が複数配置されている場合取る順番を間違えただけでクリア不可になる場合も多く大変。ヒントもある程度使えるとは言え役に立たない場面も結構あるし、また普通にプレイしても30問突破に1時間以上掛かるのはさすがに面倒すぎる。この作者は他のゲームでも同様の傾向があるけど、もう少し細かく区切って繰り返しプレイでハイスコアを狙わせる方が面白くなると思うんだけどねぇ。やさしいは一応クリアしたけどむずかしいは全くやる気にならんかったよ。
☆ ・ ・ ・ ・
量産機で戦うアクションゲーム。
操作は左右キーで移動、zで決定と攻撃、xでキャンセルとジャンプ。横スクロールのアクションゲームで、ステージ内の敵を全て倒すと玉が出現しそれを取ればステージクリア。敵に当たると耐久力が減り無くなると残機が減少。残機が無くなるとゲームオーバーで最初のステージからやり直しとなる。
難易度は普通。自機と雑魚敵の耐久力が同じなのでとにかく避けながら攻撃を当てる必要があるほか、一部では足場が狭かったり即死する罠のような場所もあったりして結構大変。全体的にボリュームは小さめなのでなんとかあきらめずにクリアは出来たけどね、死んだ際にまた全部の敵を倒さないといけないのは面倒だし、個人的には楽しめなかったです。はい。
☆☆ ・ ・ ・
工夫して魔王を倒すゲーム。
操作はマウスクリックで決定とテキスト進行、ホイールでログ表示とか。勇者と魔王が戦闘をするというRPGっぽい設定だが、このゲームの魔王は何度でも復活し、また同じ死因に対しては耐性が出来るというのが特徴。いろいろな方法で倒すと死因のリストが埋まり、それに従って新たなエピソードが読めたりする。
難易度は普通。出来る行動は限られているので適当にやっていてもある程度死因は埋められると思う。自分の場合は5が最後まで残ったけど、結局30分ぐらいで8つとも自力で達成できた。テキストの出来は比較的良好でそんなんで死んじゃうのかよと言いたくなるようなナンセンスな死因も面白く、個人的には結構楽しめました。また戦闘部分の数値設定も割と良く出来てるし、全体的に上手くまとまったゲームだと思います。はい。
☆☆ ・ ・ ・
人形が戦う感じのゲーム。
ウディタ製のRPGで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。3人固定のパーティでダンジョンに潜っていく。雑魚戦で負けた場合はダンジョンの外に戻されるがペナルティは無い。また店の代わりにLifeを消費して道具や装備品を作成したりも出来る。
難易度は普通。序盤は結構厳しいが、まぁシンボルを全部倒す感じで戦いながら進めば何とかなる程度か。このゲームはダンジョンの攻略順を自分で決められるのが良いね。敵が強いと思ったらとりあえず次の場所に行って敵を倒せるか確認したり宝を漁ったりできるわけで、やはりこういう自由度があるのはうれしいしシステムとしてしっかり噛み合ってると思うよ。また成長は固定(たぶん)だけどその分キャラごとの役割はきちんと出来上がっている感じでボス戦とかも割と楽しめました。それからストーリーも個人的には割と好み。
あとは逃げるのコマンドが無いのは不満。シンボルを避けるのは難しくないとは言えやはり面倒に感じる場面が結構あったよ。それから作成メニューがダンジョンの中と外で異なるのも微妙。自分の場合最初にコマンドを開いたのがダンジョン内だったため道具が作れることがわからず途中まで無駄に苦労したりしました。せめてReadmeのQ&Aに載せといてほしかった。
☆☆ ・ ・ ・
貨物列車を運転するゲーム。
おぱく堂のキットを使ったゲームで、操作はまず右下の「Program Run/Stop」をクリックで開始。以降はまずtキーでギアをFに入れ、rとfキーでハンドルを回して加減速を行う(マウスで操作できるかは確認できず)。同じ区間を繰り返し運転し、駅の停止位置になるべく近づけて停めるのが目的になっている。
難易度は普通。ブレーキの利きづらさはこのキットのゲームの中でもワーストと言っていいぐらい(某ゲームの食パンが思い浮かんだよ)なのでかなり手前から余裕を持って停車する必要がある。まぁ慣れれば特に停めづらいわけではなく、これはこれで悪くは無い。また列車に戦車が載っているというのは珍しい光景で背景を含めたグラフィック全般にこだわりが感じられるのは良いね。あとは細かい点だけど、ドイツが舞台なら各種表示も英語じゃなくてドイツ語にしてもらいたかったかも。このキット製のゲームに慣れていれば言語を知らなくても雰囲気でわかりそうだしさー。
☆☆ ・ ・ ・
石を4つ並べるゲーム。
操作はマウスクリックで、上部メニューのGameからStartで開始。基本のルールはいわゆる重力付き4目並べだが、このゲームは石を4方向から落とせるのが特徴。上下左右に並んでいるボタンをクリックするとそこから反対の端か他の石に当たるまで石が落下する。COMと交互に手番を行って先に縦横斜めのいずれかに4つ並べれば勝利となる。
難易度は普通。同作者の「コネクト4」はCOMが弱すぎて微妙だったけど、今作のMasterは割と本気という感じで最初はなかなか勝てず、結構楽しめました。まぁ1戦が短いゲームだしやっぱりある程度強い方が面白いよな~。あとはCOMの手が固定っぽいのはやや不満。せめて先手番の1手目ぐらいはランダム性を持たせてほしかったわ。
☆☆ ・ ・ ・
ハンマーで敵を倒すゲーム。
操作は左右キーで移動、zで決定と攻撃、xでジャンプ。横スクロールのアクションゲームで敵を倒しつつ右へ進んでいく。敵の攻撃に当たるとヘルメットが砕け、ヘルメットが無い状態でダメージを受けるか穴に落ちるとミス。残機の概念は無くやり直しは何度でも可能になっている。
難易度は低め。被ダメージ時の後退が大きいので何度か落ちたりしたけど、まぁほとんどの雑魚は一撃で倒せるしボリュームも小さく、それほど苦労せずにクリア出来るんじゃないかと思う。グラフィックや操作性はまずまずで、まぁ物足りなさはあるけどね、気楽にプレイ出来る良いゲームなんじゃないかな。ちなみに自分がクリアした際は532秒、やられた回数9回でした。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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