☆☆ ・ ・ ・
武士を操作して戦うゲーム。
操作はマウスの左クリックで味方の選択、左ドラッグで長方形の範囲を選択、選択してから右クリックでその地点に移動、矢印キーか右下のミニマップをクリックで視点移動。敵味方入り乱れて戦うRTS風のゲームで、まず敵の武士を全て倒すとターゲットの「吉良上野介」が出現、これを制限時間内に倒せば勝利となる。倒された味方は時間経過で復活するほか、タイトル画面からは経験値を振り分けての育成も可能だったりする。
難易度は普通。中級だとちょうど時間内にギリギリ倒せるぐらいのバランスだったかな。操作性やグラフィックはまずまずで、和風のRTSは珍しいし実在の事件を元にしているという点も面白いと思う。あとは成長システムに関しては微妙。結局やる事が同じではあまりやりこむ気にはならんよなぁ。これが複数ステージ制で難しい後半に挑むために手前でレベル上げとかなら結構な良作になった気もする。
☆☆ ・ ・ ・
ブロックを揃えて青い玉を消すゲーム。
操作は左右と下キーでブロックの移動、zとxキーで回転、スペースキーでホールド、スペースキーと左右キーの同時押しで台揺らし、Escキーでタイトルに戻る。基本は某テトリスで、ブロックを落として横1列に揃えるとそれが消える。青い玉はブロックを1つ落とすごとに1マスずつ上昇し、これを全て消せばクリアで次のレベルへ。上まで積み上がるとゲームオーバー。また落としてから一定時間が経過したブロックは色が変わり、ライフゲームの法則に従って増えたり消えたりする。
難易度は普通。青い玉を消す部分とライフゲーム的にブロックが変化する部分は相互に上手く噛み合ってるという印象で、変わり種のテトリスとしては比較的出来が良い方だと思う。難しいテトリス系は結局落ちるのが速いとか消し方が全然違ったりするものが多いので、こういう横1列に揃えるという基本を守った上でアドリブ力が試されるというのはなかなか楽しいね。またクリア出来なくても割と簡単に次のモードが解禁されるというのも良い。
ただまぁそれほど熱中するような面白さでは無かったかなぁ。一通りプレイした時点で飽きてしまい、あまりハイスコアとかを目指す気にはなれなかったよ。んー、スコアの計算方法はちょっとわかりづらかったかも。ちなみに自分のハイスコアはエンドレスで19620点とか。ノーマル以外の3つは結局全クリ出来ませんでした。
☆ ・ ・ ・ ・
投げてくる玉をゲットするゲーム。
操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ。キャラを操作して「1」の玉を落とさないようにして左から降ってくる肉、菜、金を取っていく。「1」を落とすと終了、その際取った玉の点数が計算される。また玉を一定の数集めるといろいろな効果が発生したりする。
難易度は低めかな。「1」の玉には影があるのでそれを目安に動けばある程度は続けられると思う。また糞による減点に関しても、避けたいけど「1」は落としたくないというジレンマが発生するし悪くはないね。ただ結局運に頼る部分が多い感じであまり面白くはなかったかなぁ。もっと上達が感じられるような要素があれば楽しめたかもしれない。自分の最高は21900点でした。
☆☆☆ ・ ・
列車を運転するゲーム。
おぱく堂のキットを使ったゲームで、まず右下の動作/停止をクリックで開始。以降は戸閉灯の点灯を確認した後右のレバーをマウスドラッグで左に戻し、左のレバーを下に倒して加速。駅が近づいてきたら今度は右のレバーを進めて減速させ、駅の停車位置ぴったりに合わせるのが目的。制限時間等は無く、同じ区間を繰り返し運転する構成になっている。
難易度は低め。自分は1回目の停車で込め直し無し0mピッタリの停車でした。まぁこれはさすがに運が良すぎるだけだけど、この作者のツーハンドルは扱いやすいという印象はあるね。この後も何回かプレイしてみたけど本当に段ごとの調整が上手く出来ている感じでかなり楽しくプレイ出来ました。このキットを使ったゲームの中ではおすすめしたいですね。はい。
☆☆☆ ・ ・
ひたすら右へと進んでいくゲーム。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、zで決定と攻撃、xキャンセルとメニュー、cキーで向きの変更、Ctrlキーで斜め移動とか。基本はローグライク風で自分が1回行動すると敵も動くという構成。このゲームの特徴はフィールドをひたすら右に進んでいくこと。ターン経過で画面全体が左に動いていき、キャラが左端の影に飲み込まれるとゲームオーバーとなる。ある程度進むと魔王が出現し、それを倒すのが目標となっている。
難易度は普通。敵は割と強いけどこちらにもある程度対抗策はあるし、ステータスの上がり方とか死んだ際の強化の部分、それから接頭語による敵の強さのバラつきとかアイテムの出現頻度等の数値はうまく調整されていると思う。また不思議のダンジョンのような形式だと安全な階での稼ぎでテンポが悪くなったりするけど、このゲームの場合は立ち止まる余裕が無いためどんどん進むしかなく結果的にサクサク進行するという、このアイディアは面白いね。
それからデザイン面の出来は非常に良好でステータスの把握もしやすく、この辺りはさすがSmokingWOLF氏といったところ。また妖精ちゃんは可愛いし、テキストにも随所にこの作者らしいセンスが感じられてその辺はかなり楽しめました。特にどんな死に方をしてもしっかりフォローしてもらえる点は素晴らしく、これは他の作者にもお手本にしてもらいたいと思うわ。
とここまでだいぶ賞賛してきたけど、個人的に感じた面白さは評判の高さに比べるとそれほどでも無かったかなぁ。なんか思い通りに行かないことが多くて(特に序盤で覚醒を消費した際の感触は悪い)あまりワクワクするような要素も無く、全体的に中途半端なゲームという印象もあった。RPGとスコアの概念はあまり噛み合わないような気もするけど、これでも結構人気はあるんだよねぇ。んー・・・。
☆☆ ・ ・ ・
タイミングよくキーを押すゲーム。
操作は矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセル。演奏中はsキーが黄色、d、kキーが青、lキーが赤に割り当てられていて、上を流れるマークが左のターゲットに合う瞬間にそれを押していく。色とタイミングが合えば「超OK」で全て成功で100%、タイミングのみ合うと「OK」の表示でこちらは7割の加点となる。演奏の結果は1回ごとにオートセーブされ、STORYごとに合計が既定の%に達すると次に進めるようになる。
難易度は低め。OKになるタイミングにはかなり余裕があるので、この手の音ゲーのなかでは難易度はかなり抑えられていると思う。後半の曲でも普通に初見で95%以上出せる程度だった。まぁちょっと物足りなさもあるけど、100%狙いだと色で混乱するような場面も出てきてそれなりに手応えもあるかな。グラフィックやデザイン面は割と良好で動きのタイミングが曲に合っているのは良いね。
あとは曲ごとの譜面の差が小さく全体的に単調という感じもしたかなぁ。もう少し全体的にメリハリが欲しかった気がする。それから非アクティブだと曲が止まってしまいBGMとして使えないというのもちょっと残念かな。たぶん全曲オリジナルだと思うのでどこかで一括DLとか出来ないかしら?
☆☆ ・ ・ ・
トランプを置いて消すゲーム。
まずキーボードとマウスのどちらで操作するかを決めて開始。キーボードの場合矢印キーでカーソル移動、z、x、c、vキーで下部の4枚を選んでカーソルの位置に置く、左shiftキーで落下の加速。置くカードが既に置いてあるカードの1つ上か下の数字ならそれらが消える。その際上下左右に連番があると連鎖が発生する。隣接しない数字の場合は置いてあるカードと手札が入れ替わる。ステージは時間経過で落下し、赤線まで来るとゲームオーバーとなる。
難易度は低めかな。下の方に来るとステージは減速するし、チマチマ消していけばある程度は続けられると思う。アイディアは割と完成されていてそれなりに楽しめたけど、なんとなくダラダラ消すだけのゲームという印象はあったかなぁ。特定の消し方をすると役が付いて高得点になったりするけど、それを狙ってまで高スコアを目指す気にはなれなかったわ。やはり何らかの目標とか複数のモードとかが欲しくなる。自分の最高は637110点でした。
☆☆ ・ ・ ・
敵を倒しながら進むゲーム。
操作は矢印キーで移動、zで攻撃、z長押しでパワーを溜めて離すと魔法発射。レトロ風味のアクションゲームで、敵を倒しつつひたすらステージを進んでいく。途中では謎解きのような要素もあったりする。死んだ場合は少し手前からリトライが可能だがセーブ機能は無い。
難易度は低め。自分の場合はボスで何度か死んだけど、ライフには比較的余裕があるためごり押しも可能でそれほど難しくは無いと思う。セーブ機能が無いためシビアな場面があると一気に面倒になりそうなのでね、まぁ個人的にはちょうどいいぐらいのバランスだったかな。グラフィックや雰囲気の出来は比較的良好でこういうレトロ風のゲームが好きな方なら結構楽しめるんじゃないかと思います。はい。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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