☆☆ ・ ・ ・




麻雀をするゲーム。
 
操作はマウスクリックでCOM3人と麻雀で対戦する。難易度は普通ぐらいで、COMの思考はよくあるゼンツタイプと言ったところなのである程度麻雀を知っていれば勝ち越せるんじゃないかな。COMの打牌は速く、このスピード感は素晴らしい。逆に早すぎて手拍子で切っちゃったり相手のリーチに気づかなかったりもあるけど、まぁその辺は仕方がないか。手軽にサクッと麻雀をプレイしたいならおすすめできるかも。

あとは画像のように(見づらいかな?)時々南5局が出現するのは謎。トップが3万点未満で延長とかいうわけでもないし南6局には入らず5局終了で最終成績となるので、バグにしてもどういう処理になっているのか気になるわ。それから付属の「ぱいぴっく」は単純な四川省であまりやりこむ気にはなれなかったよ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






3Dの迷宮に潜るゲーム。一応最大HPが上がることを確認したのでジャンルはRPGで。
 
操作はマウスカーソルでキャラの移動、左クリックで攻撃、マウスホイールか上下キーでスキルを選択し右クリックで使用、ホイールクリックかエンターキーでステータス画面の表示と魔法陣での移動。3DのアクションRPGで、ランダムに構成されるダンジョンを敵を斬り倒しながら進み、地下にいる邪術師(手術中)を倒せばクリアとなる。敵を倒すと経験点が手に入り、ステータス画面から三角ボタンで各要素の成長が可能。またクリアするとデータが保存され、次回はそれを引き継いでプレイすることが出来る。

難易度は普通。スキルは比較的強力で割と戦いやすいが、敵の攻撃も結構痛いので囲まれないように上手く立ち回る必要がある。マウスでの操作感は割と良好で、またグラフィックはやや粗さもあるけどフリーゲームとしては十分な水準だし、HSPでこれだけのゲームを作れるというのは結構すごいことだと思う。またSPの回復速度なんかの数値設定やバランスに関してもまずまず。
 
ただこのゲームはボリュームが小さいのが難点。初回プレイなら10分も掛からずクリア出来ちゃうし、その後の追加階層も自分がプレイした10階までは新しい敵も出て来ず、個人的にはかなり物足りなかったです。フリーで3DのアクションRPG(雑魚狩りでごり押しできるタイプ)はあまり見かけないし、作り込めば結構な名作になりそうな感じだけどね、これで終わってしまうのはもったいないなー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






星を取ってゴールを目指すゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作は左右キーで移動、下キーでしゃがみ、zで決定と物を持ったり離したり、xキーでキャンセルとジャンプ。また特定のアイテムを取ってからcキーで重力の転換が出来る。横スクロールのステージを進んでいき、丸い穴っぽいゴールにたどり着けばクリア。途中の看板は中間ポイントになっていて、トゲに当たった場合等にその地点からの再開が可能。ステージ内にある星はスコアに影響しているほか、次のワールドを解禁するためには一定数を集めてゴールする必要がある。

難易度は普通。中間ポイントが比較的多いので難易度は抑えられているとは思うけど、動きに癖があってなかなか思い通りに操作できず、結構イライラしながらプレイしてました。特に箱を重ねるステージは酷かった。体験版ということでステージ数が少ないのは助かったよ。それからオンライン要素が売りみたいだけど結局全然繋がらず。もうそのサービスは終わったってことなのかねぇ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・





兵士を送って制圧するゲーム。
 
操作はマウスで、左クリックで決定と国選択、選択した国に隣接した国を右クリックでそこに兵士を送り込む。兵力は数字で表示されぶつかるとお互いを削り合い、相手国の兵力をゼロにすればそこを領地に出来る。最終的に全て制圧するのが目的。このゲームの特徴はゲーム名にもある「謀反」のシステムで、ランダムなタイミングでランダムにどこかの国がどこかの領土にいきなり変わったりする。

難易度は高めかな。基本は互角なので普通にプレイすればある程度は有利になれるけど、まぁとにかく謀反次第という感じで運の要素が大きいね。特に制圧後は運良く相手の大きい場所が複数謀反しないと全く進めず、なんか理不尽の方向性がおかしいというか変なゲームという印象だったよ。この手のgalcon系RTSはflashとかでも割と見かけるけどこれは2002年公開ということで古く、それだけ価値もあると思うんだけどね、売りになるはずの謀反システムが完全に裏目に出ているのがもったいない・・・。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]





  ☆☆ ・ ・ ・









ブタを受け止めるゲーム。

操作はまずスペースキーで開始、以降は左右キーで移動して空から降ってくる豚を受け止めていく。またshiftキーを押すことで高速で移動が可能。最後まで豚を全て取ればクリア、動くたびに上部に表示されているパワーが減ってこれが無くなるとゲームオーバー。また豚を落とすか爆弾に当たっても即ゲームオーバーとなる。ステージの進行具合は自動でセーブされてリトライは何度でも可能になっている。

難易度は低め。一部で爆弾の隙間を抜ける必要があったりとやや厳しい部分もあるが、shiftでのダッシュが強力なのでそれほど詰まるような場面はないと思う。BGMの出来は良好で、まぁミニゲーム的な構成ではあるけど結構気持ちよく最後までプレイ出来たかな。ゲームバランス的にはもう少しパワーが不足するようなステージがあってもよかった気はする。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






魔女を倒しに行くRPG。

操作は矢印キーで移動、z決定、Escキーでキャンセル、shiftキーでメニュー。またグラフィックは画像の通り3D風になっていてdキーでズームイン、sキーでズームアウトする。戦闘はランダムエンカウントのターン制で、素早さは無くまず味方が上に配置されているキャラから順番に、次に敵が上から順番に行動する方式。フィールドを進んで魔女を倒すのが目的になっている。

難易度は普通。こちらは最初から全体攻撃魔法を使えるので雑魚は割と簡単に倒せるしレベルも上がりやすいが、敵から受けるダメージが大きいため奇襲が厳しいのとボスはそこそこ強く、手応えは結構あると思う。基本的に全体攻撃で攻める感じになるため戦闘は単調になりがちで、ボスで負けてからのレベル上げはあまり楽しくなかったかなぁ。全体的に粗削りなバランスという印象もあった。また店売りの装備品が弱く、金が余ってから補強できないのは不満。それからキー配置も微妙で、やはりxキーでのキャンセルを入れてもらいたかったね。またフィールドがのっぺりしていてあまり3Dが活きていなかったのも残念でした。

まぁしかしツールに頼らず独自にプログラムを組んで作ったRPGはどうしても全て仕上げるのが難しいので仕方のない部分もある。ラスボス辺りは割と調整も出来てたしキャラの造形なんかも個性的で結構見どころはあるんだよね。単純に短編RPGをプレイしたいだけならあまりおすすめは出来ないけど、個人的にはこういうゲーム、そして作者さんは応援したいと思っています。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






お札で敵を倒す感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで炎攻撃、xキーでジャンプ、cキーで雷鳴符を消費して雷攻撃。横スクロールのステージを進んでいき、ボスを倒せばステージクリア。敵に当たると命のゲージが減り、これが無くなるか穴に落ちたりするとミス。残機の概念は無く手前のステージが切り替わった地点から即再開する。
 
難易度は低めかな。この作者のアクションゲームに共通するゆるさという感じで、それほど手応えは無いもののステージ構成自体はしっかりしていて割と楽しめました。雷鳴符に関しては使い所があまりわからなかったのでもっと強力でもよかったかも。それから細かい点だけどかえでちゃんの髪型はちょっと酷い気がする。アクション部分のドットが難しいにしても帽子をかぶせて対応するとか出来なかったか。ちなみに自分のスコアは4000点ぐらい。気に入った方はReadmeにある7000点を目指してみるのもいいかもね。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






記憶してキーを押すゲーム。

操作はまずエンターキーで開始、以降はお手本のキーを覚えてその通りにタイミングを合わせてキーを押していく。途中ではビームという指示があり、それに合わせてエンターキーを押すと敵にダメージを与えて相手のHPをゼロにすればたぶんステージクリアとなる。

難易度は低めかな。後半は10個ぐらい一気に出てくるので全て記憶するのは大変だが、3分の1ぐらい間違えても普通にクリアできたよ。記憶とリズムの両方というアイディアは悪くはないけど個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。出来の悪いフリーの音ゲーにはありがちだけどBGMと譜面のタイミングが合っていないのは不満だし、敵を倒すという部分も要らなかった気がする。
 
 
     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆ ・ ・ ・






色の数を揃えるゲーム。

操作はだいたい左右キーでカニの移動、エンターキーでポーズ。上から降ってくる柿に触れるとその色のゲージが溜まり、3色のゲージを指定の値に揃えれば成功、加点されてすぐに次の目標が出てくる。柿を逃がすと左下のゲージが減り、これが無くなるとゲームオーバー。またおにぎりを取ると一定時間加速するほか、邪魔なアイテムも落ちてきたりする。

難易度は普通。アイテムをたくさん取るのが目的のゲームが多い中でこの必要な量に揃えるというシステムは珍しく、まぁその点は面白いと思う。またデザイン等の出来もまずまず。ただあと1個で揃うという場面で必要な色の柿がなかなか出ずゲームオーバーみたいな場面もあったりしてその辺のプレイ感覚は微妙だったかなぁ。運に頼らず挽回できるような要素も欲しかったかも。ちなみに自分のハイスコアはNormalで176236、Expertで111620とか。


     人気ブログランキングへ

拍手[1回]





  ☆☆ ・ ・ ・









地雷が埋まっているリバーシ。
 
操作はマウスクリックで、モードと盤面の設定を決めて開始。基本のルールはリバーシだがこのゲームは盤面に地雷が埋まっていて、そのマスに置くとそのマスと周囲8マスの計9マスの石が消滅する。周囲の地雷の数は配置した石に表示されるのでそれをヒントに置いたりする要素もある。最終的に石の数が多い方が勝ち。

難易度は普通。序盤で地雷に当たると数手で自分の石が消えて負けたりするので注意が必要。このダイナミックな動きは割と面白く、この手の変わり種リバーシの中では比較的出来は良い方かな。また奇数サイズの盤面でプレイ出来るというのもうれしい点で、地雷ゼロにしての真剣勝負とかも結構楽しめました。

あとは白が先手というのは微妙。自分が過去にプレイしたフリーゲームは全て黒が先手だし実際に市販されているボードとかでも黒先手というのは本当に基本中の基本のはずで作者が何を考えて白先手にしたのが謎すぎる。またCOMの強さが1つしかないのもやや不満で、まぁ地雷数の設定とかで遊び方に工夫は出来るけどね、やはりもう少しリバーシに明るい作者にCOMの思考を組んでもらいたかったというのはある。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[08/09 webpage]
[08/01 bl555]
[07/29 new]
[07/14 comment-122528]
[07/07 bl555]
 最新記事 
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
07 2026/08 09
S M T W T F S
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」